| Идут сборы на Fall Dawn | |
| Соревновательный карточный данжен кроулер, основанный на исследованиях, развитии... | |
| Идут сборы на Dragons Down: Eastern Reaches и репринт | |
| Репринт игры-песочницы - современного наследника Magic Realm. | |
| С миру по предзаказу (04.05-18.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder | |
| Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. | |
| Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge | |
| Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls. | |
В этом выпуске: расшифровка видеоконференции CrowdRepublic, фотовскрытие русскоязычного стартового набора ролевой игры Pathfinder, обзоры цифровых версий игр Xenoshyft: Onslaught и Ticket to Ride, новости проекта «Настольные соседи» и многое другое.
[Прим. автора — для статистики: 95 внешних ссылок, 46 внутренних ссылок.]
Тесера

Сегодня обозрим одну незаслуженно обходимую вниманием сообщества коробочку — Tash-Kalar: Arena of Legends от Владимира Хватила. Выпущенная в 2013 году игра не только была принята настольщиками относительно прохладно, но её ещё успели знатно попинать ногами всем миром.
Разочарованность релизом стала следствием ожидания игроков очередного откровения от Хватила, таящегося в его голове. Но в результате народ получил даже не обыкновенную игру, а чистый абстракт, что в иерархической пирамиде ценности настолок совсем уж дно. Пинали же «Арену легенд» из-за убогого наполнения/оформления компонентов коробки и за несоответственно высокую запрашиваемую издателем Z-Man Games цену — 60+ долларов.
Короче говоря, новоявленного шедевра у Хватила не получилось. Однако это не помешало игре впоследствии добраться до солидной четвёртой сотни топа и получить средний балл 6,9–7,3. Неплохие оценки и достойный игровой процесс возвели в 2013 году Tash-Kalar на пьедестал Golden Geek Awards в качестве лучшей абстрактной игры, где за год до неё побывала отличная Kingdom Builder...

Последние релизы от издательства GaGa Games были, прямо скажем, средние. Детские игрушки (тот же «Скажите «Сыр!»), не очень понятные отечественные разработки «Урбис» и «Порт Пирей» — всё это наполняет портфолио компании, но это не то, чего жаждет душа опытного игрока. А тут — новость! Аж 4 игры планируют выпустить, и все как на подбор — хорошие!
Блог Юрия Тапилина:
Из разных источников:
Блог Юрия Тапилина:
Блог Максима Трофименко:
«Две фишки»:
2d6.ru:
«Бешеный кубик»:

Если вас не пугают вдумчивые партии на 3–5 часов, нравятся карточные игры на построение ресурсных движков с высоким уровнем взаимодействия, то ТТА станет находкой. Что может омрачить праздник, так это отсутствие микро-ходов. Тут приходится ждать, пока игрок выполнит все свои действия (под конец их может быть 7–8) и всё пересчитает. Ещё не всем по душе столь неприкрытая конфликтность. Насолить может и случайный приход военных карт. Тактики второго уровня достаточно сильны и дают ощутимое преимущество при небольших затратах, что может кого-то сразу вывести в лидеры. Или, наоборот, при прокачанной силе могут банально не идти агрессии и войны. Также не очень здорово, когда в третьей эпохе тебе не достаются карты на очки, и приходится развиваться вслепую.
Но несмотря на это, крепкая 9/10. Шедевр, который в новом облике стал только лучше. Не буду лукавить, партии выматывают, но оставляют приятно послевкусие, а по их окончании перед тобой предстаёт уникальная цивилизация, зародившаяся буквально из ничего. ТТА поражает своей глубиной, конфликтностью и вроде бы замысловатым, но таким логичным и увлекательным принципом развития своей империи. С первых ходов она с лёгкостью погружает в перипетии межгосударственной борьбы за технологии, земли, ресурсы. Напряжение, которое витает в воздухе, не отпускает до самого конца. Ты с трепетом и расстановкой планируешь цепочки наиболее выгодных действий, оглядываясь на успехи соперников и трек военной мощи, а потом с огромным удовольствием реализуешь задуманное.




Из разных источников:
Блог Юрия Тапилина:


Из разных источников:
Блог Юрия Тапилина:
SPARROWBOARDGAMES:
shmjak-shmjak.livejournal.com:
TerraBoard:
Блог Юрия Тапилина:
«Бешеный кубик»:
tcgo.ru:

Ticket to Ride — классная цифровая реализация отличной игры, которая пользуется заслуженной славой во всём мире. То, с какой любовью перенесли настольную игру на iPad (да и на смартфоны), достойно внесения игры в список Лучших игр. Также я внёс игру в список 10 лучших цифровых реализаций настольных игр!
ipadstory.ru:
«Твой игровой»:
FamilyPlay:
«Игры почемучек»:
«Игровед»:
TheFalseEmperor:
Из разных источников: