shashkinaelena написала 22 минуты назад к игре Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?: # Там такой тонкий момент, если все подтвердили мотив, то это еще не дел...
Oleg25 написал 2 часа назад к игре Большая бродилка: # Подскажите, пожалуйста, как действует "жвачка". 1. На ней обязательно ...
Oleg25 написал 2 часа назад к игре Большая бродилка: # Подскажите, пожалуйста, как действует "жвачка". 1. На ней обязательно ...
punchik написал 3 часа назад к игре Ярость эльфов: # Прошел год и мы снова достали коробочку "Ярость эльфов"... И снова, п...
GinTonik написал 3 часа назад к игре The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game: # Ответ простой - фри роэм в игре не продуман, это правда. В сценариях в...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

IvNNews

Heroes of Might & Magic III: The Board Game. Мы сложили эти пазлы вместе... и построили город в Might & Magic!

14 ноября 2022

Информация

добавить
игры Heroes of Might & Magic III - The board game
персоны Jakub S. Olekszyk
Kamil Białkowski
компании Archon Studio
Дата: 14 ноября 2022
Оценка пользователей
8.5618
-

 

 

Мы помним реакцию игроков, когда они использовали планшеты городов с разрезанными пазлами зданий в Бирмингеме и Познани, хотя в то время на них были только картинки. Мнения о них были очень положительными. Некоторые даже отметили, что после завершения всей головоломки они могли «услышать» оригинальный звуковой эффект из компьютерной игры.

 

Тем временем мы попробовали другую концепцию с красивыми панорамами, прототипы которых были отправлены различным ютуберам...

 

Мы вернулись с отличными новостями! Концепция «пазловых» планшетов города победила и будет реализована в конечном продукте. Вот результаты нашей работы:

 

1. Основной идеей дизайна планшета города была разумная организация пространства на столе. Текущий дизайн означает, что игроку больше не нужен дополнительный трекер ресурсов. Они смогут точно отслеживать, сколько очков движения у них осталось, а также какие действия они совершили в этот ход.

 

 

 

 

Наличие всей наиболее важной информации в одном месте сокращает время, затрачиваемое на управление ресурсами, и позволяет игрокам больше сосредоточиться на реальном игровом процессе.

 

2. Как и в оригинальной игре, игроки начинают с пустыми местами на планшете города и развивают свой город по ходу игры. Это позволяет нам легко отображать всю информацию, связанную со строительством. Размещение пазлов на планшете города доставляет огромное удовольствие и напоминает то, как строятся сооружения в игре.

 

 

 

 

3. Пазлы двусторонние. В большинстве случаев это позволяет отличить готовые здания от тех, которые ещё нужно купить. Каждая фракция содержит один пазл с двумя зданиями, что призвано имитировать модернизацию определённых сооружений.

 

 

 

 

Некоторые функции зданий описаны на заднем плане, а на лицевой стороне пазла они обозначены интуитивно понятным значком. Это позволило расположить все описания в хорошо организованной форме.

 

4. Это изменение очень порадовало нас, но я верю, что оно ещё больше порадует вас — игроков. Наш оригинальный дизайн лучше отражает дух игры, более практичен в игре, облегчает организацию игры, а также позволяет игрокам всегда смотреть на удивительный городской арт!

 

 

 

 

Ещё больше статей и все настольные новости читайте в нашем паблике во «ВКонтакте»:

https://vk.com/newsfromivn.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы