rookier написал час назад к игре Blood Rage: Valhalla: # Тоже визуал не впечатлил. Лэнг бы еще карту из Контр Страйк запилил ка...
GinTonik написал 2 часа назад к новости Идут сборы на Crucible: # Мы такое просто брать не будем и всё. Вот такого качества нейрослоп не...
Siar написал 2 часа назад к игре Дикинги: # Игра прям очень хорошая для любителей колодостроев, но и с элементом с...
Siar написал 2 часа назад к игре FUSE: Обратный отсчёт: # Без эффекта Вау!, но тем не менее хорошая игра. Пару минут на раскладк...
Siar написал 3 часа назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # Полно было жалоб что ноль реакции, я цитировал тут https://tesera.ru/c...
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

IvNNews

Heroes of Might & Magic III: The Board Game. Мы сложили эти пазлы вместе... и построили город в Might & Magic!

14 ноября 2022

Информация

добавить
игры Heroes of Might & Magic III - The board game
персоны Jakub S. Olekszyk
Kamil Białkowski
компании Archon Studio
Дата: 14 ноября 2022
Оценка пользователей
8.5618
-

 

 

Мы помним реакцию игроков, когда они использовали планшеты городов с разрезанными пазлами зданий в Бирмингеме и Познани, хотя в то время на них были только картинки. Мнения о них были очень положительными. Некоторые даже отметили, что после завершения всей головоломки они могли «услышать» оригинальный звуковой эффект из компьютерной игры.

 

Тем временем мы попробовали другую концепцию с красивыми панорамами, прототипы которых были отправлены различным ютуберам...

 

Мы вернулись с отличными новостями! Концепция «пазловых» планшетов города победила и будет реализована в конечном продукте. Вот результаты нашей работы:

 

1. Основной идеей дизайна планшета города была разумная организация пространства на столе. Текущий дизайн означает, что игроку больше не нужен дополнительный трекер ресурсов. Они смогут точно отслеживать, сколько очков движения у них осталось, а также какие действия они совершили в этот ход.

 

 

 

 

Наличие всей наиболее важной информации в одном месте сокращает время, затрачиваемое на управление ресурсами, и позволяет игрокам больше сосредоточиться на реальном игровом процессе.

 

2. Как и в оригинальной игре, игроки начинают с пустыми местами на планшете города и развивают свой город по ходу игры. Это позволяет нам легко отображать всю информацию, связанную со строительством. Размещение пазлов на планшете города доставляет огромное удовольствие и напоминает то, как строятся сооружения в игре.

 

 

 

 

3. Пазлы двусторонние. В большинстве случаев это позволяет отличить готовые здания от тех, которые ещё нужно купить. Каждая фракция содержит один пазл с двумя зданиями, что призвано имитировать модернизацию определённых сооружений.

 

 

 

 

Некоторые функции зданий описаны на заднем плане, а на лицевой стороне пазла они обозначены интуитивно понятным значком. Это позволило расположить все описания в хорошо организованной форме.

 

4. Это изменение очень порадовало нас, но я верю, что оно ещё больше порадует вас — игроков. Наш оригинальный дизайн лучше отражает дух игры, более практичен в игре, облегчает организацию игры, а также позволяет игрокам всегда смотреть на удивительный городской арт!

 

 

 

 

Ещё больше статей и все настольные новости читайте в нашем паблике во «ВКонтакте»:

https://vk.com/newsfromivn.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы