tabakow написал 22 минуты назад к игре Middara: # Тоже не соглашусь с тем, что история унылая. Мне вот история в балдурс...
Frapso написал час назад к игре Gloomhaven: Buttons & Bugs: # Сделал перевод на русский.
ZXCVB1234 написал час назад к игре Grimcoven: # В целом, в духе комплексных тяжеловесных коопов, навроде Острова Духов...
Francuzartem написал полтора часа назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: # Это топ или антитоп? Просто собрали подкасты, прошлись по ним недобрым...
likvi139 написал 3 часа назад к игре Дюна: Империя: # Очень средненький вброс. Заходит скорее всего тем кто не слишком разби...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Guautemock

Как я перестал бояться и полюбил Fields of Fire

05 декабря 2024

Информация

добавить
игры Fields of Fire
персоны Ben Hull
компании GMT Games
Дата: 05 декабря 2024
Источник: Уютные настолочки
Оценка пользователей
8.8636
-

Делюкс-издание Fields of Fire все ближе, и пока я работаю над переводом обновленных правил это величайшей игры, решил, что неплохо было бы рассказать читателям Тесеры, как я пытался научиться играть в FoF и сколько времени у меня на это ушло. Этот текст написан многой в марте 2024 года. С тех пор я сыграл 14 партий, прошел кампанию в Нормандии, начал кампанию в Корее, приобрел второй том и дополнение по Арденнам. Впечатления остались такими же яркими.

 

 

***

Вторую неделю в группе нет постов. Вторую неделю я пытаюсь освоить соло-монстра Fields of Fire. И по состоянию на сегодня сыграл четыре партии. Первую партию я домучил за двенадцать часов, со второй справился за пять. Третью партию пришлось прервать через два часа из-за критических ошибок при розыгрыше немецкой контратаки. Посмотрел не в ту таблицу и сломал игру. С четвёртого раза отыграл без явных косяков и справился за четыре часа. И самое крутое, что все это время я ловил невероятный кайф от этой игры.

 

Да, FoF оказался крепким орешком. Пожалуй, это был мой самый жесткий настольный челлендж. Просто факт: после четырех дней изучения правил и просмотра двух полуторачасовых обучающих роликов в первый игровой вечер я не смог самостоятельно подготовиться к партии. Пришлось снова пересматривать видео и перечитывать правила сетапа.

Собственно, первая партия длилась почти всю прошлую неделю. Игра лежала на столе со вторника, завершил я ее в пятницу. Раза три я прерывал партию и с головой зарывался в правила. А сразу после окончания партии была генеральная вычитка правил. Читка продолжалась все выходные, и по ее итогам я выявил около десяти допущенных ошибок. Ещё на десяток ошибок мне указали товарищи из варгеймерского чатика. Коллеги буквально в режиме онлайн по фотографиям и моим комментариями определяли, где я накосячил, за что им огромный респект. Без такой мощной техподдержки я бы вряд ли смог так быстро освоить FoF.

 

 

На первый взгляд, это кучка беспорядочных маркеров. Но на самом деле рота американских десантников ведет бой с немецким бункером. Разведчики первого взвода попытались обойти бункер слева, но нарвались на минное поле и попали под обстрел незамеченного ранее пулеметного гнезда.   


Да, судя по тому, что говорят и пишут про FoF, две недели – это еще достаточно быстро. Но игра сожрала буквально все мое свободное время и частично время сна за последние 14 дней. Например, я сознательно отказался от варгеймерских посиделок в минувшую субботу, чтобы в выходные обстоятельно и без спешки поковыряться в правилах. И это при том, что я изучил не все правила, а только самые необходимые разделы для первых сценариев. В пятой партии, которую я начал вчера, решил воспользоваться армейским джипом для эвакуации раненных и прочел наконец раздел правил для техники. В итоге понял, как техника перемещается по полю, но не совсем осознал, как техника ведет бой. Это еще предстоит изучить, как и ряд других специфических разделов типа действий вертолётов (актуально для кампании во Вьетнаме).



Так что это за чудо такое и почему у игры такой сумасшедший порог входа?

 

Во-первых, FоF полностью переосмысливает подходы к симуляции тактического боя в рамках настольной игры. Один отряд походил, другой отряд пострелял и так по очереди – забудьте, такого в FoF не будет. О принципах FoF я напишу чуть позже, а пока только скажу, что сама игровая система FoF не похожа на все остальные тактики и поначалу вызывает определенное непонимание.

 

 

Планшет командования. Половина успеха миссии - правильное распределение пиротехнических средств, телефонных проводов и вспомогательного вооружения между взводами и командованием.   

 

Во-вторых, игра очень хочет быть реалистичной и учитывает огромное количество нюансов ведения боя на уровне роты. Связь, настройка рации, пиротехнические сигналы, эвакуация раненых, захват пленных, условия видимости (ночь, туман, снег), вызов артиллерийской поддержки, расход боеприпасов и даже – елки-палки – включенный прожектор на танке – все это есть в игре, все это влияет на игру, со всем этим игроку придется что-то делать. При это я не могу сказать, что игра излишне перегружена ненужными нюансами. Наоборот, они делают игру невероятно продуманной и дают игроку просто огромный простор для тактических решений. Сами правила логичны, и если по ходу партии тебе начинается казаться, что на игровом поле происходит какая-то дичь, то нужно срочно перечитать правила, потому что с вероятностью 99% ты что-то делаешь не так.

 

Третье, и возможно, самое главное. Скажем так, игра абсолютно не клиенто-ориентирована. Правила написаны просто ужасно, там нет ни развернутых примеров, ни нормальных иллюстраций. Автор как бы говорит нам: «Я что пишу правила для того, чтобы ты их понимал, что ли?». Игре очень не хватает гайда или плэйбука, где бы новичка взяли за руку и провели по всем этапам через отыгрыш хотя первых 4-5 ходов, а лучше всего стартового сценария.

 

 

Лист миссии. Уровень опыта подразделений, обозначения пиротехнических сигналов, учет боеприпасов.

 

Тут стоит оговориться, что GMT, видимо, стали о чем-то догадываться, и сейчас готовят делюкс-издание, где обещают и гайд, и человеческие правила. На сайте издательства уже выложен совсем свежий апдейт рулбука от января 2024 года. (Сейчас на сайте есть окончательный вариант обновленных правил и несколько мануалов для облегченного входа в игру. Очень полезные штуки). Правила третьей редакции переработаны и основательно дополнены понятными примерами и яркими иллюстрациями. Правда, их объем вырос до 94 страниц, то есть +30 страниц по сравнению со во второй редакцией.

 

Кто-то спросит, а нафига тогда вообще в такое играть? Частично я уже ответил на этот вопрос выше. Но дополню: если прорваться через бурелом правил, Fields of Fire дарит просто фантастический игровой опыт. Это продуманная игра, которая затягивает, которая дарит какие-то невероятные эмоции, когда не можешь думать ни о чем другом, кроме того, как бы тебе выкурить немецкий пулемет из бункера.

 

В моей настольной жизни было три откровения, после которых настолки уже никогда не были прежними, и после которых казалось, что ты перешел на какой-то новый уровень, на шаг приблизился к настольной нирване. Первое откровение – это «Рыцарь-Маг». Второе – D-day at Omaha-beach. И третье случилось вот только что – это Fields of Fire. Судя по всему, Fields of Fire – это не просто лучший тактический варгейм в моей практике, но Fields of Fire – это в принципе лучшая настольная игра, в которую мне доводилось играть. Вот такие дела. Я залип. А может, просто я латентный настольный задрот, который наконец-то добрался до вершины своего задротства.

 

 

Немцам в бункере плохо. Есть парализованная группа, группа эвакуации готовится выводить раненных из под огня, но половина отделения все еще ведет бой.

 

P.S. Пока вот так сумбурно и эмоционально. Подробности позже. Мне реально было трудно оторваться от игры, чтобы написать этот пост. Ведь зачем писать про Fields of Fire, когда можно играть в Fields of Fire?

 

P.Р.S. Отличные видео с сетапом и первыми двумя ходами FoF можно найти в группе "Ударим варгеймом по разгильдяйству". Ролики дадут очень хорошее представление о том, что это за игра, и помогут понять, оно вам вообще надо. Ну и самое главное, очень помогут разобраться в правилах, если вы все-таки решите открыть этот ящик пандоры.

 

Пишем про варгеймы и околоисторические настолочки, иногда делаем переводы особенно понравившихся варгеймов в группе "Уютные настолочки" в ВКонтакте.  

 

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ghost355 написал год назад: # скрыть ответы

Спасибо.
Я так понимаю Делюкс версию уже можно попробовать в Вассале? Там вроде все есть - полный набор - плюс все таблицы и правила отлежат на оффсайте?
С примерами игр и учебными миссиями стало полегче разбираться с правилами.

Guautemock написал год назад: # скрыть ответы

Да, все так. Основное изменение делюкса - это переверстанные правила, мануалы и книги миссий. Это все есть на сайте ГМТ. Кстати, я сейчас готовлю перевод новых правил ФоФа. Думаю, что в течение месяца будет готов в оригинальном буклете. Сейчас вычитываю и редактирую готовый текст, так что это может облегчить знакомство с игрой.

ghost355 написал год назад: # скрыть ответы

Я могу перетащить все в Tabletop Simulator из Вассала. Но там каунтера совсем уж низкого разрешения. Если карты хорошо масштабируются с нейросетью, то каунтеры по-разному, некоторые отлично, а некоторые очень плохо. Жду когда выложат сканы Deluxe на BGG

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

А какую нейросеть вы используете для масштабирования?

ghost355 написал год назад: # скрыть ответы

Я попробовал несколько приложений - мне понравились результаты у Topaz Gigapixel AI

Exhumanfact написал год назад: #

Спасибо, попробую