Itakdalee написал 18 минут назад к игре Arkham Horror: Lovecraft Letter: # Качество Hobby World, как обычно, отвратное. Игра подразумевает собой ...
Siar написал 21 минуту назад к мысли на тему Обзор Battle of Hoth: # А кто сказал что дети 40+ обязательно играют в харкдор? Для многих так...
Siar написал полчаса назад к игре Клинок и Колдовство: # А что смешного, все так и есть. Глум это мочилово монстров, но умное м...
Atsukawa написал полчаса назад к игре OrcQuest: Warpath: # Если кому нужен качественный перевод правил и книг сценариев, то можно...
onlyan написал полчаса назад к статье Битва характеров: краткий анализ персонажей Unmatched Битва легенд том 1: # Очень интересны комментарии опытных игроков в анматчед, почему они не ...
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.
С миру по нитке [09.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Предзаказа и ано...
Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis
Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ...
Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time
Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени».
Идут сборы на Dracula 1897
Полукооперативная игра по роману "Дракула".

dvemer

Виконты Западного королевства

01 апреля 2025

Информация

добавить
Дата: 01 апреля 2025
Источник: Настолки под углом
Оценка пользователей
8.2921
-

Давно не писал и накопилось много мыслей и игр. Начну с Виконтов, коробку которых я бы никогда не купил сам, но получилось так, что несколько лет назад я решил поучаствовать в конкурсе косплея от Лавки. В итоге я победил и мне прислали игру. Коробочка отправилась на полку и, как многие в моем шкафу, ждала своего часа. Час пришел, мы сыграли пару партий и... я был приятно удивлен и даже немного раздосадован тем, что раньше не попробовал игру. Прежде чем мы перейдем к, непосредственно, игровому процессу, стоит прежде насладиться вышеупомянутым косплеем.

 

 

Такой вот получился крестоносец.

 

Так а что там по игре? Классическая средневековая тема, где игроки выступают в роли виконтов и ездят по королевству, пытаясь поднять его с колен. Или уронить лицом в грязь. Или и то, и другое одновременно. Выигрывает, естественно тот, кто получит больше ПО. А в чем соль? Давайте разбираться.

 

Геймплей

Перед игроками располагается круглое игровое поле, а у каждого есть свой планшет с тремя слотами для карт. В свой ход вы сдвигаете все карты вправо, играете карту в освободившийся слот и двигаете фигурку вашего виконта по кругу на значение стоимости карты. В зависимости от места на котором остановилась фигурка, вы выполняете одно из четырех действий: торговля, строительство, перевод манускриптов или продвижение рабочих в замке в центре игрового поля. Торговля дает получить новые ресурсы или поработать с колодой, строительство прокачивает планшет и другие действия, перевод манускриптов и движение рабочих в замке позволяет получить единоразовые бонусы и поучаствовать в гонке по этим показателям среди игроков. После выполнения действия можно купить карту в свою колоду.

 

Карт много и они дают разные бонусы - одни срабатывают в момент розыгрыша, другие в момент сброса с планшета, а третьи действуют все время, пока лежат в вашей игровой зоне. Помимо бонусов карты также дают символы, которые усиливают ваши действия. А еще карты тесно связаны с механикой благодетели и порочности: если у вас на планшете есть преступники (карты с черепом), то ваша порочность будет увеличиваться и вы будете обрастать долгами, "чистый" планшет же вознаградит вас грамотами, которые дают ПО. Вообще, механика благодетели и порочности является ключевой, она управляет процессом и диктует конец партии.

 

 

Вышло немного сумбурно, но в деталях описывать правила я и не собирался. Так что же в итоге представляют из себя Виконты? Судя по описанию, можно представить себе, что в игру напихали чересчур много механик. И действительно: тут и рондель, и построение колоды, и прокачка планшета, и сбор сетов, даже ареамажорити есть. Вот только чувствуется все это вместе очень гармонично и перегруженности правилами я не почувствовал. Наоборот, ходы быстрые и простые - сыграл карту, прошел фигуркой, выполнил действие. Повторяй, пока не закончится игра.

 

Что понравилось?

Задумка с тремя активными картами на планшете, которые усиливают ваши действия за счет своих символов, работает отлично. Правильный розыгрыш карт и построение колоды - ключ к успешной игре. Некоторые игровые эффекты позволяют менять порядок карт на планшете, что еще больше усиливает контроль над ними и расширяет простор для стратегии. В общем, карточный менеджмент - мое почтение.

 

Механика благодетели и порочности добавляет в стандартное евро изюминку, которая пусть и не решающим образом влияет на игровой процесс, но подстегивает игроков занимать "противоборствующие" стороны. Дело в том, что если, например, двое игроков строят из себя святош и не используют карты преступников, то третьему будет выгодно, наоборот, стать злодеем и получить дополнительные ПО в конце игры.

 

Приятные комбо, благодаря быстрым действиям и эффектам карт позволяют получить удовольствие от игры и не впасть в депрессию от кризисности. В Виконтах вам почти всегда есть куда сходить и что сделать, поэтому они могут показаться очень дружелюбной игрой, однако это обманчиво: чтобы получать максимальную выгоду от своих действий вы должны думать вперед на несколько ходов и строить игру от своей колоды. Мне очень понравился такой сплав легкости игрового процесса и глубокой стратегии.

 

Рынок, встроенный в игровое поле. Мне очень нравится, когда игра старается на максимум использовать свои элементы. В Виконтах рынок карт это не просто ряд, расположенный рядом с полем - тут карты расположены на самом поле и чтобы купить их, вам нужно, чтобы ваша фигурка стояла возле карты. Кстати, карту можно не только купить, но и сбросить для единоразового эффекта. Вроде бы мелочи, но все это увеличивает количество вещей, о которых стоит подумать во время своего хода.

 

Что не понравилось?

Честно сказать, не могу назвать каких-то конкретных минусов. Наверное, кому-то может не зайти из-за колодостроя - рандом захода карт и все такое. Но, на самом деле, вы сами строите и регулируете свою колоду в Виконтах, так что тут на вкус и цвет. А еще из той же оперы - лично мне не нравится зеленое пестрое оформление. С недостатками для меня, наверное, все.

 

Итог

Виконты - это крепкое евро, которое может посоперничать со многими топовыми играми. В нём нет каких-то новых механик, но то, как тут лаконично сплетены старые, действительно впечатляет. Огромная колода карт с различными эффектами, отличная идея с движением карт по планшету, разные способы набора ПО - всё это дает огромную вариативность вашему развитию в игре. А теперь добавьте к этому совершенно смешную цену на игру в маленькой коробке, которая не займет много места.

 

В общем, мне понравилось. От игры я не ждал ничего а она оказалась отличным представителем своего жанра. Советую попробовать Виконтов любителям евро. Мне кажется, найдутся люди, которым эта непримечательная коробка придется по душе.

 

Другие мысли и обзоры: канал в телеграме Настолки под углом

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Cartman написал год назад: #

Косплей просто #легендарно!)))

Exhumanfact написал год назад: #

Собакен крайне сердит — конём боевым он видит себя.
Вассал будет кусан и бит — на титулы не глядя.

Guautemock написал год назад: #

Только за косплей десятку влепил

Siar написал год назад: #

Косплей конечно явно бюджетный, но не самый плохой.

Da2dy написал год назад: #

Косплей уровень Бог. Да и игра на удивление красивая.