Статья чудесная - фото супер качественные, написано интересно!
Виноделие - одна из моих любимых игр, поэтому не могу пройти мимо и не вставить свои 5, никому не нужных, копеек:) За 5 лет сыграно 40 партий (вдвоем 19, втроем 10, вчетвером 6, впятером 3, вшестером 2) Зачем вам эта информация? А зачем я тогда веду статистику? Люблю базу, треть партий точно сыграли в нее. Из допов Тосканы: карта и особые рабочие - топ, здания и карты гостей - сомнительно, но окей.
Из минусов указанных в статье: Даунтайм - не помню, чувствовал ли я его в первых партиях, но сейчас по-ощущениям наиграность его нивелировала абсолютно. Давно не показывали игру новичкам, но она и не гейтвей, чтобы садить за неё неофитов:) На 5ых среднее время партии 1:50 - не считаю, что это как-то сильно долго для евро. Хотя в евро я не часто играю, больше в семейки+
Карты гостей Тосканы - общепринято неудачные. Супер странная тема, что может выиграть игрок не продавший не одного вина в игре про виноделие. Лучше играть базовых гостей, а ещё лучше купить минидопчик "Долина Рейна" в котором сбалансированные гости, которые бустят конвейер "посадил-вырастил-сделал вино-продал", а не дают ПО за рандомный пук-среньк как в Тоскане.
Лучшие партии у нас были с моим товарищем, который учился на винодела, ездил на практику в Кубань и под винишко травил нам байки и рассказывал как в действительности это всё происходит:) Хвалил, кстати, игру за тематичные игровые механики:)
Здорово, что Вам настолько понравилась игра, что Вы наиграли в неё столько партий))) Это очень круто))) Было бы интересно послушать рассуждения человека, который на личном опыте знает особенности виноделия)))
Очень качественная рекламная статья. Плюсы все отмечены. Углы-минусы аккуратно скруглены.(Мы не смогли эту унылую тягомотину закончить, а значит, если вы любите игры подлиннее, то у нас для вас отличные новости!) Фотки показывают товар лицом, а лицо у товара шикарное. Если бы я игру не поимел когда-то, то сейчас бы обязательно повёлся. Потому что всё как я люблю. Тихо, спокойно, тематично, красиво, евро.
1. Сначала много лет ничего не происходит. На четвёртый год начинаются мелкие шажочки по треку очков. Как вдруг в течение года-полутора-двух происходит всё. Три больших скачка, и у нас есть победитель. 2. В целом, тут карты настолько решают, что это становится попросту мега-сложным и затянутым вариантом "Пьяницы". Карты есть чётко на начальную фазу, есть на лэйт. Вот повезло, карта на рабочих пришла в начале, а карта "возьмите дополнительный контракт" в конце. А вот не повезло - эти же карты пришли в обратном порядке. Вот повезло - контрактики в руку вышли мелкие на 3 очка. И как раз на белое вино, которого у тебя есть. Ты и денег получил и очков. А в следующий раз вышли более выгодные контрактики и ты вообще игру закончил. 3. Победителя видно сильно заранее. Помню, как на четверых игроков он был виден уже на конец 4 года. Или 5-го. Как раз тот, кому повезло в самом начале с денежным гостем и гостем как-то дающим дополнительного рабочего(может со скидкой, не помню). Так как осадить убежавшего нет никаких возможностей, то доигрывали партию с недоумением. Зачем мы тратим на это время? 4. Строения добавляют хаоса. Потому что они также случайны, ситуативны, непредсказуемы. 5. Лично меня раздражали два момента в дизайне. - Гениальная фишка со стартовыми бонусами в виде медальона с родителями - и какого банана картинка на карте расположена повёрнуто на 90 градусов? Там ведь прямо напрашивается решение, чтобы сложить две карты и раскрыть их как медальон. Лучше бы совсем не делали никаких медальонов, пусть бы стартовые бонусы тупо картами тянулись, чем вот так. Обозначить красоту и испоганить. - Второй мелкий бесячий момент - ферментация. Почему они сделали бесячий перескок с 3 на 4 с новой строки? Там ведь тоже напрашивается решение сделать цифры плавной змейкой.
Ещё в статье не обозначено, но в темках всех уже обсуждено: В игре про виноделие можно выиграть вообще не занимаясь виноделием. Исправить этот косяк можно если докупить дополнительную колоду гостей "Долина Рейна". Вот настолько эта игра плоха в смысле баланса. Когда эту игру вижу, вспоминаю работника голливудского кино Зака Снайдера. Он просто гениальный визионер умеющий выстраивать шикарную картинку. Его экранизация "Хранителей" это шедевр. Но когда он пишет сценарии - выходит убогая имбецильная графомания. Вот и тут. Художественная часть игры - это какой-то мега-потолок. Всякие дорогущие войны колец с 3д-фигурками, и разные глумхэвены и на десятую долю меня так не тронули, как винодельческие мягкие краски и деревянные петушки со звёздочками. Я при распаковке каждый элемент только что не облизывал, настолько всё восхитительно. А вот механики и баланс - мертворождённая куча мусора с топором в голове. Если играть с людьми которым пофиг на логику, математику и баланс - игра просто мастхэв. Если же за стол попадёт любитель евро - ему обеспечена боль его дырка задница.
Итак... Я поела, подобрела и теперь могу трезво оценивать очередную критику в сторону моей манеры статей, в целом изъяснения и качества фотографий, сделанных руками, не растущими из з** (по крайней мере в отношении фотографий) и не на старенькую Нокию. П. С. обидеть никого не хочу, просто констатирую факт наличия в моих постах и статьях качественных, как оказалось, продажных фото.
Во-первых, очередной раз задаю вопрос: своё мнение выражать категорически запрещено, если оно не совпадает с Вашим? Во-вторых, зачем кому-то рекламная статья об игре, которая вышла несколько лет назад и про которую, кажется, забыло даже издательство? Разве что людям, которые нежно любят эту игру, и людям, которые по какой-то причине о ней ничего не знают, и людям, которые готовы высказать свое негативное мнение исключительно об игре, ах да... И тем, кому вместо просто своего мнения об игре хочется зацепить еще и автора (А то че он, зараза такая, нахваливает то, что мне не нравится) В-третьих, прежде чем кидать камни, обратитесь к списку статей автора, почитайте, познакомьтесь и для вас откроется страшная правда о том, что мне вообще очень редко прям не нравятся игры. Как собственно и люди: даже в злостных комментаторах можно найти плюсы, например Вы неплохо расписали информацию об игре, похвалили лично меня (немного в странной манере, но всё ж) Загадкой остается почему нельзя было просто написать ответную статью, раз уж накопилось столько букв?... Ну, и в-четвертых: вот, например, я сейчас пишу статью по другой игре, которая кому-то тоже не нравится и я это знаю, я не слепая, я вижу, что пишут в интернете. Но лично меня она зацепила, я нашла в ней плюсы, точно также сгладила острые углы, и получается, что все мои статьи продажные... Не подскажете, к кому за выплатами обращаться? Видимо, пора уже... Такое добро пропадает.
По первому пункту я писала. От Вашего перефразирования суть не меняется... По второму я тоже писала, зачем повторять то же самое?... По третьему, это в те же первый и второй пункты... По четвертому - это, блин, опять о том же рандоме... В чем прикол?? Вы перечисляете то же самое. Просто в более грубой и не лаконичной манере и всё. Суть-то та же 😁
Мне тоже не понравился рандом, долгая раскачка, скорость набора ПО и тд. И? Игра не имеет право на существование? Мало похожих игр? Мало игр с жутким рандомом, которые любят тысячи людей? Мало игроков, готовых часами играть в евро? Ничего не пойму, в итоге.
Получается придирки не к тому, ЧТО написано в статье, а КАК?? Ну, тут уж увольте, пишите сами.
Про медальоны я вообще не поняла, в игре, что была у меня их не было. Были карты родителей 🤷🏼♀️ Насчет ферментации - понятия не имею. Меня не напрягало, поэтому и не написала 😁
Как же не отмечено? Может просто другое отмечено? Что можно не заниматься заказами и быть наравне со всеми остальными? Может просто я не заигрывала игру до дыр, чтобы поделиться впечатлениями? Напоминаю, она не моя, мы взяли у друзей (конечно, именно для того, чтобы написать рекламный пост, а то стоит у них на полке, скучает)
В итоге имеем: кажется, Ваш комментарий рекламный, направлен с агрессией в сторону конкретного человека, при условии того, что практически всё, о чём Вы пишите (не важно в какой манере) указано в тексте. Неужели настолько кому-то насолила 😁
Почему вот просто нельзя было поделиться мнением об игре?? Почему нужно было обязательно зацепить лично меня?? Чтобы что?? Чтобы я Вам ответила?? Ну, я ответила... Дальше что?? Будем обсуждать, где я не права снова?? Или всё-таки примем во внимание то, что мнение я выражаю как мне угодно, оборотами, которые мне нравятся, и с фотографиями, которые радуют лично меня??
Когда я продамся и начну писать рекламные посты, так уж и быть, всех хейтеров оповещу лично через статью (вот не поленюсь) 😁 Вот там и оторвётесь.
Вам надо ещё покушать. Может, перестанет казаться, что мир персонально против вас выступает, а в комментариях с личными впечатлениями об игре перестанут мерещиться личные нападки на вашу персону.
Мы сыграли несколько партий втроём, игры всем понравилось. Когда добавили 4 игрока - игра резко превратилась в тыкву. Даже не из-за даунтайма, а из-за того, что всё клетки действий занимают другие игроки, и последним игрокам достается всякая ерунда
"...появлялись карты, которые были совершенно бесполезны в данной игровой ситуации..." - летним действием обмена часто пользовались? Самое то поменять что-то ненужное на нужное, желательно два раза с помощью бонуса)
вот мысль что помогут окунутся в мир верная, потому что я играл уже окуунутый во всяких Ласерд и прочую годноту. И вот мне виноделье совсем показалось слабеньким после партии было только ощущение зря потраченого времени решений мало рандом довольно ощутим разве что тема пристутствует но тоже не так чтобы сильнее остальных игр. Вообщем для начинающих и не нюхавших порох хардкорного евро пойдет остальным можно скипать.
Игра в целом своей продолжительностью и раскачкой даже от обычных современных евро-игр отличается 🤷♀️ Но как интересный опыт, почему бы и нет, если «игрок ищет свой путь» 🤭
Статья чудесная - фото супер качественные, написано интересно!
Виноделие - одна из моих любимых игр, поэтому не могу пройти мимо и не вставить свои 5, никому не нужных, копеек:)
За 5 лет сыграно 40 партий (вдвоем 19, втроем 10, вчетвером 6, впятером 3, вшестером 2) Зачем вам эта информация? А зачем я тогда веду статистику?
Люблю базу, треть партий точно сыграли в нее. Из допов Тосканы: карта и особые рабочие - топ, здания и карты гостей - сомнительно, но окей.
Из минусов указанных в статье:
Даунтайм - не помню, чувствовал ли я его в первых партиях, но сейчас по-ощущениям наиграность его нивелировала абсолютно. Давно не показывали игру новичкам, но она и не гейтвей, чтобы садить за неё неофитов:)
На 5ых среднее время партии 1:50 - не считаю, что это как-то сильно долго для евро. Хотя в евро я не часто играю, больше в семейки+
Карты гостей Тосканы - общепринято неудачные. Супер странная тема, что может выиграть игрок не продавший не одного вина в игре про виноделие. Лучше играть базовых гостей, а ещё лучше купить минидопчик "Долина Рейна" в котором сбалансированные гости, которые бустят конвейер "посадил-вырастил-сделал вино-продал", а не дают ПО за рандомный пук-среньк как в Тоскане.
Лучшие партии у нас были с моим товарищем, который учился на винодела, ездил на практику в Кубань и под винишко травил нам байки и рассказывал как в действительности это всё происходит:) Хвалил, кстати, игру за тематичные игровые механики:)
Здорово, что Вам настолько понравилась игра, что Вы наиграли в неё столько партий))) Это очень круто)))
Было бы интересно послушать рассуждения человека, который на личном опыте знает особенности виноделия)))
Очень качественная рекламная статья. Плюсы все отмечены. Углы-минусы аккуратно скруглены.(Мы не смогли эту унылую тягомотину закончить, а значит, если вы любите игры подлиннее, то у нас для вас отличные новости!)
Фотки показывают товар лицом, а лицо у товара шикарное.
Если бы я игру не поимел когда-то, то сейчас бы обязательно повёлся. Потому что всё как я люблю. Тихо, спокойно, тематично, красиво, евро.
1. Сначала много лет ничего не происходит. На четвёртый год начинаются мелкие шажочки по треку очков. Как вдруг в течение года-полутора-двух происходит всё. Три больших скачка, и у нас есть победитель.
2. В целом, тут карты настолько решают, что это становится попросту мега-сложным и затянутым вариантом "Пьяницы". Карты есть чётко на начальную фазу, есть на лэйт. Вот повезло, карта на рабочих пришла в начале, а карта "возьмите дополнительный контракт" в конце. А вот не повезло - эти же карты пришли в обратном порядке.
Вот повезло - контрактики в руку вышли мелкие на 3 очка. И как раз на белое вино, которого у тебя есть. Ты и денег получил и очков. А в следующий раз вышли более выгодные контрактики и ты вообще игру закончил.
3. Победителя видно сильно заранее. Помню, как на четверых игроков он был виден уже на конец 4 года. Или 5-го. Как раз тот, кому повезло в самом начале с денежным гостем и гостем как-то дающим дополнительного рабочего(может со скидкой, не помню).
Так как осадить убежавшего нет никаких возможностей, то доигрывали партию с недоумением. Зачем мы тратим на это время?
4. Строения добавляют хаоса. Потому что они также случайны, ситуативны, непредсказуемы.
5. Лично меня раздражали два момента в дизайне.
- Гениальная фишка со стартовыми бонусами в виде медальона с родителями - и какого банана картинка на карте расположена повёрнуто на 90 градусов? Там ведь прямо напрашивается решение, чтобы сложить две карты и раскрыть их как медальон. Лучше бы совсем не делали никаких медальонов, пусть бы стартовые бонусы тупо картами тянулись, чем вот так. Обозначить красоту и испоганить.
- Второй мелкий бесячий момент - ферментация. Почему они сделали бесячий перескок с 3 на 4 с новой строки? Там ведь тоже напрашивается решение сделать цифры плавной змейкой.
Ещё в статье не обозначено, но в темках всех уже обсуждено:
В игре про виноделие можно выиграть вообще не занимаясь виноделием. Исправить этот косяк можно если докупить дополнительную колоду гостей "Долина Рейна".
Вот настолько эта игра плоха в смысле баланса.
Когда эту игру вижу, вспоминаю работника голливудского кино Зака Снайдера. Он просто гениальный визионер умеющий выстраивать шикарную картинку. Его экранизация "Хранителей" это шедевр. Но когда он пишет сценарии - выходит убогая имбецильная графомания.
Вот и тут. Художественная часть игры - это какой-то мега-потолок. Всякие дорогущие войны колец с 3д-фигурками, и разные глумхэвены и на десятую долю меня так не тронули, как винодельческие мягкие краски и деревянные петушки со звёздочками. Я при распаковке каждый элемент только что не облизывал, настолько всё восхитительно.
А вот механики и баланс - мертворождённая куча мусора с топором в голове.
Если играть с людьми которым пофиг на логику, математику и баланс - игра просто мастхэв.
Если же за стол попадёт любитель евро - ему обеспечена боль его дырка задница.
Итак... Я поела, подобрела и теперь могу трезво оценивать очередную критику в сторону моей манеры статей, в целом изъяснения и качества фотографий, сделанных руками, не растущими из з** (по крайней мере в отношении фотографий) и не на старенькую Нокию.
П. С. обидеть никого не хочу, просто констатирую факт наличия в моих постах и статьях качественных, как оказалось, продажных фото.
Во-первых, очередной раз задаю вопрос: своё мнение выражать категорически запрещено, если оно не совпадает с Вашим?
Во-вторых, зачем кому-то рекламная статья об игре, которая вышла несколько лет назад и про которую, кажется, забыло даже издательство? Разве что людям, которые нежно любят эту игру, и людям, которые по какой-то причине о ней ничего не знают, и людям, которые готовы высказать свое негативное мнение исключительно об игре, ах да... И тем, кому вместо просто своего мнения об игре хочется зацепить еще и автора (А то че он, зараза такая, нахваливает то, что мне не нравится)
В-третьих, прежде чем кидать камни, обратитесь к списку статей автора, почитайте, познакомьтесь и для вас откроется страшная правда о том, что мне вообще очень редко прям не нравятся игры. Как собственно и люди: даже в злостных комментаторах можно найти плюсы, например Вы неплохо расписали информацию об игре, похвалили лично меня (немного в странной манере, но всё ж)
Загадкой остается почему нельзя было просто написать ответную статью, раз уж накопилось столько букв?...
Ну, и в-четвертых: вот, например, я сейчас пишу статью по другой игре, которая кому-то тоже не нравится и я это знаю, я не слепая, я вижу, что пишут в интернете. Но лично меня она зацепила, я нашла в ней плюсы, точно также сгладила острые углы, и получается, что все мои статьи продажные... Не подскажете, к кому за выплатами обращаться? Видимо, пора уже... Такое добро пропадает.
По первому пункту я писала. От Вашего перефразирования суть не меняется...
По второму я тоже писала, зачем повторять то же самое?...
По третьему, это в те же первый и второй пункты...
По четвертому - это, блин, опять о том же рандоме...
В чем прикол?? Вы перечисляете то же самое. Просто в более грубой и не лаконичной манере и всё. Суть-то та же 😁
Мне тоже не понравился рандом, долгая раскачка, скорость набора ПО и тд. И? Игра не имеет право на существование? Мало похожих игр? Мало игр с жутким рандомом, которые любят тысячи людей? Мало игроков, готовых часами играть в евро? Ничего не пойму, в итоге.
Получается придирки не к тому, ЧТО написано в статье, а КАК?? Ну, тут уж увольте, пишите сами.
Про медальоны я вообще не поняла, в игре, что была у меня их не было. Были карты родителей 🤷🏼♀️ Насчет ферментации - понятия не имею. Меня не напрягало, поэтому и не написала 😁
Как же не отмечено? Может просто другое отмечено? Что можно не заниматься заказами и быть наравне со всеми остальными? Может просто я не заигрывала игру до дыр, чтобы поделиться впечатлениями? Напоминаю, она не моя, мы взяли у друзей (конечно, именно для того, чтобы написать рекламный пост, а то стоит у них на полке, скучает)
В итоге имеем: кажется, Ваш комментарий рекламный, направлен с агрессией в сторону конкретного человека, при условии того, что практически всё, о чём Вы пишите (не важно в какой манере) указано в тексте. Неужели настолько кому-то насолила 😁
Почему вот просто нельзя было поделиться мнением об игре?? Почему нужно было обязательно зацепить лично меня?? Чтобы что?? Чтобы я Вам ответила?? Ну, я ответила... Дальше что?? Будем обсуждать, где я не права снова?? Или всё-таки примем во внимание то, что мнение я выражаю как мне угодно, оборотами, которые мне нравятся, и с фотографиями, которые радуют лично меня??
Когда я продамся и начну писать рекламные посты, так уж и быть, всех хейтеров оповещу лично через статью (вот не поленюсь) 😁 Вот там и оторвётесь.
Вам надо ещё покушать.
Может, перестанет казаться, что мир персонально против вас выступает, а в комментариях с личными впечатлениями об игре перестанут мерещиться личные нападки на вашу персону.
Автор: (вопрошает) когда будет обсуждаться написанное, а не автор.
Тинькоф: "и я с вами вместе мечтаю, с тобой, с Чичваркиным, а реально это никогда не будет"
Да кошмар какой-то, сначала наезжают, а потом говорят, что наезда не было 🤣
"Характер такой"
Мы сыграли несколько партий втроём, игры всем понравилось. Когда добавили 4 игрока - игра резко превратилась в тыкву. Даже не из-за даунтайма, а из-за того, что всё клетки действий занимают другие игроки, и последним игрокам достается всякая ерунда
аа, это да, есть такое))) но так во многих играх, кто успел - тот и съел)))
"...появлялись карты, которые были совершенно бесполезны в данной игровой ситуации..." - летним действием обмена часто пользовались? Самое то поменять что-то ненужное на нужное, желательно два раза с помощью бонуса)
Нууу, да, было пару раз 🤗 но для этого ж нужно рабочего потратить 😅 Порой не до этого было...
Однажды я воспользовался похожим действием и обменял ненужное виноделие на деньги.
Это самое популярное и полезное действие для настольщика.
Хахах, забавно 🤭
same shit
вот мысль что помогут окунутся в мир верная, потому что я играл уже окуунутый во всяких Ласерд и прочую годноту. И вот мне виноделье совсем показалось слабеньким после партии было только ощущение зря потраченого времени решений мало рандом довольно ощутим разве что тема пристутствует но тоже не так чтобы сильнее остальных игр. Вообщем для начинающих и не нюхавших порох хардкорного евро пойдет остальным можно скипать.
Игра в целом своей продолжительностью и раскачкой даже от обычных современных евро-игр отличается 🤷♀️ Но как интересный опыт, почему бы и нет, если «игрок ищет свой путь» 🤭
«Ничего не понятно, но очень интересно» - у меня примерно такие же мысли возникают при виде почти любой евро игры. Только с частицей "не")
Мы поняли, что ты евро не любишь (уже давно) 🤭 Но ничего не могу с собой поделать, что ни игра, то евро 😁
Он хотел сказать: "ничего не не понятно, но очень интересно"!
>>>Наши странички есть в , , , и ❤️
И всегда приятно, когда оставляют запятых всем нуждающимся)
сейчас ссылки на тесере почему то полетели, я проверял
Короче я претензии не поняла, ну и ладно 😁