Evil_Fox написал 11 минут назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Удачи с разработкой. Пишу как потенциальный покупатель :) Возможно, е...
Evil_Fox написал 23 минуты назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Если кто в курсе, хотел уточнить относительно розыгрыша зеленых карт (...
Deckard написал полчаса назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Неожиданно, но издательства - это коммерческие компании. Естественно о...
TheoreticalPart написал час назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Кстати, когда только увидел анонс "альтушек", подумал, что это отлична...
TheoreticalPart написал полтора часа назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # Огромнейшее спасибо и за пожелания, и за активное участие в судьбе про...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Crow_Munin

«Орлы, призраки и любимцы Сталина…» - немного про варгейм Ghost panzer

10 декабря 2025

Информация

добавить
игры Band of Brothers: Ghost Panzer
Дата: 10 декабря 2025
Оценка пользователей
8.8324
-

Так уж случилось, что в моей коллекции варгеймов игр тактического масштаба (отделение-взвод) значительно больше чем оперативных или стратегических.

 

Я не ищу «философский камень» среди варгеймов - одну идеальную игру, которая закроет все потребности и желания в конкретной теме или историческом периоде и сделает ненужными остальных представителей варгеймеростроения.

 

Во-первых, потому что уверен что таких игр не существует 🤷🏻‍♂️.

Во-вторых, потому что не вижу смысла себя искусственно ограничивать.

 

И, наконец, в-третьих, потому что разные игры дают возможность получить разный опыт и разные эмоции, даже если они все освещают одну и ту же тему.

Сегодня я рассмотрю варгейм Ghost panzer из серии Band of brothers от издательства Worthington Games.

 

 



 

Сначала пару слов о серии в целом. Band of brothers - это тактика масштаба «одна фишка - одно отделение пехоты или одна единица техники».

В настоящее время в серии вышло пять томов и один батл-пак.

 

Каждый том посвящен боевому пути одного крупного соединения на полях сражений Второй Мировой войны.

 

  1. Screaming Eagles. Посвящен 101-й воздушно-десантной дивизии США (Кричащие орлы) и боям от Нормандии до Арденн.
  2. Ghost panzer. 11-я танковая дивизия Вермахта (Призрачная дивизия) в боях на Восточном фронте с 1941 по 1944 г.
  3. Texas arrows. Несамостоятельный том ( для полноценной игры нужен либо первый, либо второй том) посвященный 36-й пехотной дивизии США (Техасские стрелы) и боям в Италии, Франции и Германии.
  4. Old breed. Тихоокеанский ТВД и боевой путь 1-й дивизии морской пехоты США (Старая порода).
  5. Stalin’s Favorite. Снова Восточный фронт. 2-я Гвардейская танковая армия (Любимцы Сталина) в боях от Курска до Берлина.
  6. Battlepack 1. Четыре больших сценария (три - Восточный фронт, один - Западный) на двух больших картах.

 

Причем пятый том вышел в этом году. Из основных неохваченных театров осталась Африка и британские войска.

Теперь давайте рассмотрим поближе нашего пациента)

 

В коробке нас встречают буклет с правилами, две памятки игрокам с модификаторами местности и ситуаций, семь двусторонних полей на толстом картоне, каунтеры юнитов,маркеры состояния и, что немаловажно, трей для хранения каунтеров.

 

 

 

В коробке 16 сценариев. Из них два обучающих и еще два можно сыграть если у вас есть первый том серии.

Каунтеры крупные, яркие, пехотинцы на них слегка аляповато выглядят).

 

 

 

Игровое поле собирается в зависимости от сценария и включает от одного до девяти модульных полей (поэтому и нужен первый том - в коробке только семь полей😂).

Все проверки проходят на бросках десятигранного кубика, таблиц урона в игре нет.

 

У игры интересная система активаций. Сценарий оговаривает число ходов. Каждый ход игроки поочередно активируют свои юниты для движения и боя. Причем есть такое понятие как «оперативный диапазон», он тоже задается в сценарии для каждой стороны и обозначает минимальное и максимальное количество отрядов, которые игрок может активировать в свой импульс. Например, оперативный диапазон 2-5 означает, что игрок может активировать минимум два и максимум пять отрядов. Техника стоит три очка оперативного диапазона. Сценарием также задается сторона которая в сценарии ходит первой каждый ход. Но существует возможность, с помощью командных очков, перехватить в начале хода инициативу и активировать одного юнита. Командные очки также позволяют перебрасывать броски на проверку боевого духа и т.п.

 

Я не буду сильно углубляться в правила, но расскажу о моментах которые мне показались интересными.

 

У каждого пехотного юнита есть два показателя огневой мощи: один обычный и второй - огневая мощь в сложных условиях. Это когда юнит ведет огонь по двигающемуся противнику или сам стреляет в движении. Второй показатель всегда меньше первого и дает возможность отразить в сценариях разницу в огневой мощи и качестве войск. Например, в 1941 году у немецкой пехоты эти показатели 6/5, а у советской - 4/1. Это означает, что немцам проще и атаковать и обороняться. В более поздних сценариях советские войска набирают боевой опыт и показатели становятся получше, например 5/2. А у немцев, наоборот, могут просесть. Количество очков передвижения у всех пехотных юнитов одинаковое.

 
Также на каунтере каждого отряда напечатано три числа проверки боевого духа: нормальный, подавленный и полностью подавленный. У отряда на полной стороне значение боевого духа обычно 10 - это значит, что ему не нужно проходить проверку перед активацией. Если отряд подавлен, то нужно выбросить на кубике число равное или меньше чем целевое число боевого духа. Если получилось - отряд активируется. Если нет - помечается маркером Used и ждет следующего хода. Здесь что интересно: даже если отряд полностью подавлен, то все равно есть вероятность выбросить на кубе 1 или 2 (в зависимости от отряда) и активировать его. Это добавляет остроты в боях)

 

Эта игра быстро отучила меня атаковать в чистом поле неподавленного противника))

 

 



 

Во-первых, за атаку двигающегося противника на открытой местности дается самый большой модификатор к огневой мощи +4. Это значит, что немецкое отделение в нормальном состоянии промахнется при стрельбе по бегущему в чистом поле советскому отряду только выбросив на кубе 10 (десятка при стрельбе - всегда автопромах). Во всех остальных случаях оно попадет и минимум подавит, а скорее всего - нанесет потери и подавит.

 

Во-вторых, здесь помимо понятия Op fire (упреждающий огонь), есть еще понятие Final op fire, это упреждающий огонь, который ведется если противник входит в соседний с твоим отделением гекс. Причем этот вариант упреждающего огня ведется всегда, даже если ваш отряд уже был активирован и помечен маркером Used. Поэтому можно легко убиться несколькими своими отрядами, атакуя одно неподавленное отделение противника.

 

Помимо пехоты есть расчеты пулеметов и минометов.

Техника представлена пушками, танками, есть артподдержка и авиаподдержка.

 

Как по мне, техника немного абстрактно показана, но интересно реализована. Вместо огневой мощи в сложных условиях у нее есть выучка экипажа, чем она выше, тем проще пройти проверку. Сначала проходится проверка на возможность стрельбы и затем на урон.

 

Еще из интересного, после фазы активаций и перед фазой ближнего боя есть фаза беспорядочного отступления, в которой подавленные отряды сторон проходят проверку боевого духа, если проходят - то остаются в гексе. Если нет - то бегут)

 

Есть интересные опциональные правила по пулеметам, по неподтвержденному поражению техники и различные случайные боевые события.

 

Мне система нравится, она не заменит другие тактички, но удовольствия от игры приносит изрядно))

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы