Мне кажется, посыл был в том, что у видеоигр есть устоявшиеся жанры, в которых не зазорно работать разработчикам, или даже, например, создавать +/- рескины с минорными модификациями. Не в том смысле, что вообще все видеоигры похожи друг на друга) А, например, в том, что можно сравнивать "шутеры от 1-го лица" между собой. Топы настолок – это что-то ближе к номинациям "игра года" или "лучший дебют", где такая же мешанина жанров.
Мне тоже показалось, что это очень удачный формат компиляции отзывов – гораздо лучше средней оценки. Удобно было бы иметь подобную информацию на каждой карточке по любой интересующей игре.
на планшете босса слева сверху может быть большая красная иконка базового или сильного противника - тогда считается тем или иным, а может не быть - тогда не считается
Мне кажется, посыл был в том, что у видеоигр есть устоявшиеся жанры, в которых не зазорно работать разработчикам, или даже, например, создавать +/- рескины с минорными модификациями. Не в том смысле, что вообще все видеоигры похожи друг на друга) А, например, в том, что можно сравнивать "шутеры от 1-го лица" между собой. Топы настолок – это что-то ближе к номинациям "игра года" или "лучший дебют", где такая же мешанина жанров.
А мне понравилось описание УНО от троих друзей: "игра не нуждается в балансе", отлично же, разве нет?)
На каждой карте черточками отмечено, сколько их должно быть в комплекте игры. Театров должно быть 2.
Мне тоже показалось, что это очень удачный формат компиляции отзывов – гораздо лучше средней оценки. Удобно было бы иметь подобную информацию на каждой карточке по любой интересующей игре.
на планшете босса слева сверху может быть большая красная иконка базового или сильного противника - тогда считается тем или иным, а может не быть - тогда не считается