The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth

Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth, 2024

свернуть все темы
Siar написал 12 дней назад: # скрыть ответы

После покупки Дуэли за Средиземье продал обычную 7Чд. Непопулярное мнение. Понимаю. Но на мой взгляд, во-первых, упрощенная экономика пошла игре на пользу.
Во-вторых, убрали победные очки и добавили возню за контроль территорий, что сделало игру более агрессивной. И самое главное, в-третьих, зеленые карточки стали мастхевными. Теперь ты не просто получаешь некие приятный бонус на пути к "научной" победе. Бонусы союзов настолько лютые, что буквально формируют билды через которые уже развивается стратегия на всю оставшуюся партию. неоднозначное ощущение оставил только трек кольца. в 7ЧД трек войны был перетягиванием каната. В Средиземье же бегущие вперед хоббиты не увеличивают разрыв дистанции с назгулами, потому что по сути трек хоббитов и назгулов не зависят друг от друга. И я пока не понял, нравится мне это или нет. 9/10

Источник https://nastol.io/the_lord_of_the_rings_duel_for_middle_earth/reviews/328233

Razorvi_KapbITo написал 11 дней назад: #

На треке кольца неплохие бонусы, да и полностью забить на него нельзя - чревато проигрышем. Этот трек дает ещë один пласт взаимодействия между игроками, что весьма хорошо.

Бывает интересно ставить оппонента перед тяжким выбором что подрезать открыв своим ходом нужную себе карту с кольцом и еще что-нибудь хорошее.

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Обзор и сравнение с 7 Чудес

Постараюсь рассказать об игре и в целом, и в контексте сравнения с «7 чудес. Дуэль», на базе которой сделана новинка.

Основной геймплей остался неизменный. Есть три эпохи, в каждой из которых особым образом раскладывается сетка из карт. В свой ход вы берете одну из доступных открытых и разыгрываете или же скидываете, получая за это монетки.

Карты есть разных типов. Часть из них дают различные навыки (они же ресурсы из базовой игры) и деньги, другие же помогают добиться одного из трех победных условий.

💍Первое из них символизирует опасный путь «Братства кольца». Механически это такой трек-канат, на котором тьма пытается догнать хоббитов, а они в свою очередь дойти до роковой горы. На треке также есть небольшие бонусы, которые вы получаете, продвигаясь по нему.
Если проводить аналогию, то это видоизмененный трек войны из оригинальной игры.

🤝Второе представляет собой альянсы с различными народами Средиземья. Если разыграете шесть разных символов с зелёных карт, то вы побеждаете. Это условие полностью повторяет научную победу из оригинала. Однако небольшие изменения есть. Как и раньше, собирая два одинаковых символа, вы можете получить бонусный жетон с интересным пассивным или разовым эффектом. Только тут они не доступны все сразу, а разделены на разные группы, по три эффекта для каждого народа. И это классное нововведение, которое позволяет вам чуть стратегичнее подходить к выбору карт.

⚔️Ну и центральное, конечно же сама битва за Средиземье. Если в оригинальной игре все решалось победными очками, если никто не выиграл по войне или науке, то тут избавились от лишних подсчётов и ввели третье победное условие. Это карта Средиземье с семью регионами, в каждом из которых вы размещаете воинов и башни. Цель проста – нужно присутствовать в каждом из регионов, хотя бы одной фигуркой. Размещаете вы их благодаря картам и эффектам особых локаций, которые заменяют «чудеса света» из оригинала.

Помимо этого в игре была изменена экономическая составляющая. Теперь каждая монетка может заменить любой «ресурс». С одной стороны, сильное упрощение. С другой, это очень положительно влияет на динамику игры и ваши возможности в моменте.

И каждое изменение, на мой вкус, грамотное и правильное в контексте всей игры. Мне нравится и базовая «7 чудес. Дуэль», также я играл с допом «Пантеоны». Но вот те новшества, которые сделаны тут, прям очень хороши.

Это все та же лаконичная и понятная игра, в которой при этом много вариантов и возможностей для победы, с глубоким геймплеем. Конечно местами решает и рандом, но в большой степени победа или поражение зависят от ваших решений. Шикарная дуэлька, в которую добавили один из любимых сеттингов и безумно красивые иллюстрации Дютре. Абсолютный мастхев для меня и рад, что "Стиль Жизни" привезли хотя бы небольшой тираж игры из-за зарубежа.

Источник https://vk.ru/wall-225207217_430

4ukotka написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Стиль жизни английскую версию привнзли, или была локализация которую я пропустил? Подскажите пожалуйста

Gabe33 написал 2 месяца назад: #

Английскую привозили

slayer_tmb написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

что то не сильно из отзыва разницу уловил которая могла бы вау эффект создать после чудес. По большей части просто переименования. Имхо уже с пантеоном в 7 чудесах больше контента.

Aviraen написал 2 месяца назад: #

Нет, не больше. Это другая игра

COH написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Имхо, лотр дуэль = 7 чудес с агорой и пантеоном откуда убрали все лишнее.
Да и в лотр дуэль уже доп завезли хороший.

slayer_tmb написал месяц назад: #

купил, сыграли. и вот не соглашусь. по крайней мере без допов практически тоже самое. да - классно трек погони сделали и да контроль территорий прикольней очков. Но Пантеон добавлял как бы еще один уровень игры, на котором можно комбо закрутить а тут все таки практически 7 чудес дуэль - база. Мы вообще с женой фанаты чудес, и эта тоже нам отлично зашла и будем её теперь гонять, но чисто мне например не хватило этой гонки по очкам которая в конце чудес идет. Какой то азарт при подсчете, накал. А тут быстренько пересчитали кто контролит Средиземье (досрочно у нас никто не вытянул) и свободен. Хотя возможно надо просто привыкнуть к такому формату. P.S. я конечно в приятном удивлении от качества и цены.

Cvetolom написал полтора месяца назад: #

Интересная переделка 7 чудес дуэли. Вроде то, да не то. Во-первых, недостаток в ресурсах легко восполняется монетами, что делает игру менее кризисной и динамичной. "Чудеса света" теперь общие - кто успел, тот и съел.
Жетоны науки стали нацелены на определенные стили игры (по треку, по науке, через "чудеса", через войну и пр) поделены на 6 кучек и теперь надо бы думать, нужен ли вам повторный жетон науки, чтобы взять из кучки жетоны, которые не подходят в вашу тактику на данную партию. Условия победы остались такими же
Вместо трека войны вставлен трек-догонялка с ачивками на пути. Назгулы догоняют хоббитов, хоббиты бегут к вулкану - один из вариантов победы.
Самое сильное изменение - убрали сухой подсчет очков для победы, теперь здесь захват территорий. Выглядит живенько, хоть и лайтово
Две схожих, но сильно разных игры. Во властелине тебе не дадут свалится в одно направление (когда собираешь войну или науку), он более балансен. Но и чуть посложнее, имхо. Ибо после 7чудесдуэль было сложно следить за всем - и за треком, и за чудесами, и за картой
С третьего раза играется за 20 минут
Отдельно стоит похвалить версии с озона. За такие деньги смешные получить кучу принтованных деревянных миплов, плотные карты да еще и промо - просто сказка

Siar написал 2 месяца назад: #

Просто лучшая средняя дуэльная игра в мире на момент апрель 2026 года. Бруно Катала взял свой старый шедевр 7чд и убрал оттуда то что меня лично бесило - победные очки а также исправил кривую войну.

Теперь у нас есть абсолютно тематическая погоня на бывшем военном треке, победа по науке стала победой по союзам и появился элемент ареконтроля который и заменил итоговый подсчёт очков если игра не завершилась раньше.
Плюс великолепный арт Дютре.
Плюс еще и доп с ассиметрией.
Это образец как надо делать игры сейчас. 10 из 10

Источник https://nastol.io/the_lord_of_the_rings_duel_for_middle_earth/reviews/325337

Oleg25 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

Есть ли перевод правил для дополнения к этой игре из 14 карт союзников + 8 жетонов?

Aviraen написал 2 месяца назад: #

Вот бы можно было нажать на кнопочку файлы на этой же странице и посмотреть на это самый перевод

Oleg25 написал 2 месяца назад: #
вопрос по правилам

Есть ли перевод правил для дополнения к этой игре из 14 карт союзников + 8 жетонов?

Siar написал 3 месяца назад: #
Впечатления и сравнение с оригиналом

Как фанат всей серии 7 чудес (7 чудес.Дуэль в частночти) и произведений Дж. Толкина, могу сказать что игра сделана отлично! Да, игромеханически она 1 в 1 с оригинальной дуэльной версией, но вот по сложности, глубине и вариативности они кардинально разные. Понимаю, что сделано было в угоду сеттингу.

Сделано качественно, тематично и без натягивания совы на глобус. Играется бодро и интуитивно понятно (ставишь войска, бежишь за кольцом, собираешь знаки). Но вот глубины принятий решений меньше, планирования и стратегии меньше. Этого мне, как любителю классики, не хватило для полноценной замены. Получились две разные игры. Так что обе версии имеют место быть в коллекции и право доставаться часто. 9/10

Источник https://nastol.io/the_lord_of_the_rings_duel_for_middle_earth/reviews/322993

mickrig написал полгода назад: # скрыть ответы
Протекторы

Кто-то пробовал засунуть карты в протекторы Pantheon "Деметра" 54х86 ?
Если нет, то какие подойдут?

tound написал полгода назад: # скрыть ответы

Я положил в такие, сели идеально
https://hobbygames.ru/protektori-mayday-100-sht-54x80mm-prozrachnie

Evil_Fox написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, такие же купил, но на 100% не доволен.
Есть люфт, карты, как-будто чуть меньше ширины в 54мм.
Думаю, если более плотные найти в этом размере, вот это будет то, что надо:
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fcdn.shopify.com%2Fs%2Ffiles%2F1%2F1098%2F0948%2Fproducts%2Fcard-sleeves-yucatan-card-sleeves-narrow-54x80mm-1_686fd1e0-f3c0-4542-92a8-9befebc695eb_1024x1024.jpg%3Fv%3D1515872905&lr=213&pos=2&rpt=simage&text=Mayday%20Premium%20Yucatan%20Narrow%20Card%20Game%20(54x80)%2050

plexx написал полгода назад: # скрыть ответы

Заказал такие mayday премиумы у корги. Отлично сидят. Есть немного места с боков, но минимально, и ничего не болтается, ощущается вполне монолитно.

Не-премиумы я вообще не переношу - мерзость. Поэтому иного варианта не было.

Evil_Fox написал полгода назад: # скрыть ответы

Что есть "корги"?
Можно ссылку?

plexx написал полгода назад: #

Не уверен, что такие ссылки приветствуются.
Это широко известный человек, который возит зарубежные игры. Упаковка около 200р вышла.
Погуглите "корги dog вк настольные игры"

Totonio написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

в единороге взял сегодня две пачки таких по 170, сели идеально

Totonio написал 3 месяца назад: #

Протекторы для настольных игр Mayday Premium Yucatan Narrow Card Game (54x80) - 50 штук

Razorvi_KapbITo написал 3 месяца назад: #
Дополнение Allies

На синем маркетплейсе можно взять допчик Allies (2025) за небольшие деньги. Обойдётся +/- дешевле чем заказывать пнп с доставкой.

8 жетонов, 14 карт, правила на английском. Качество вполне, компоненты допа языконезависимы, как и в самой игре.

tvv написала 3 месяца назад: #
Соло режим

Ребят, а никто не пробовал в соло-режиме играть? Я нашла пнп карт для этого, но правила не нашла. Знаю, что еще приложение есть для игры в одиночку, но не слишком сильна в английском. Может,кто-нибудь поделится правилами и опытом?

PIRDOOSH написал 5 месяцев назад: #
Топ игра по Властелину колец

Очень классная и простая дуэль по Властелину колец.

Обязательна всем взять на пробу.

Простые правила и игровой процесс.

Новичка и опытным игрока зайдет.

Barin200886 написал 5 месяцев назад: #
Мнение об игре.

Много кто пишет нахрен она нужна если есть 7 чудес дуэль.
Но..... Это как раз отличный вариант примера как незначительные изменения могут изменить игру .
Я играл в 7 чудес дуэль и меня она не зацепила от слова совсем и я не понял что ее так все нахваливают.
Эту игру взял только из за Лора и комментариев что она немного мениянт игровой процесс.
Мне зашло после первой партии и ребенку 7 лет и его папе , прям играем по 3 партии подряд.
Все кто говорит прикрутили ареакантроль, погоню за кольцом , или сбор народа средиземсмя это их субъективное негативное мнение.
По мне так отлично все работает есть три пути к победе и вы всю игру пытаетесь обойти противника и это видно на игровом столе , а не просто подсчёт победных очков.
В общем поставил бы все 10 * в оценке если бы она не была похожа на другую игру очень сильно и не взята из не основа.
Берите пробуйте получайте удовольствие игра огонь . 🔥🔥

Vavilon579 написал полгода назад: # скрыть ответы
Оценка: 9

Эталон дуэльного жанра

KittenLS написал полгода назад: #

не знаю на счет эталона но удаление подсчета очков пошло игре на пользу.

Crazy_Murloc написал полгода назад: #
Впечатления

Хорошая игра. Для меня показалась простенькой и избавился бы я от нее с легким сердцем, но ряд причин позволяют задержаться ей в коллекции до выяснения... Моя жена - ненастольщица любит творчество Толкиена и есть шанс, что получится усадить ее за данную настолку и провести приятно время.
Досталась мне коробочка с рук за 700 рублей - китайская версия. За эти деньги, или 1000 с хвостиком за новую - разумная покупка. Если бы я взял такое за 4 косаря как лицензионную - это было бы расстройство. Китайцы смогли неплохо в качество, но косяки у игры есть. Смещение вырубки крапит жетоны союзов. Картон полей (в моей коробке 2 поля с разнотоном) - тонковат, как и картон локаций. Разнотон рубашек и выгибание тайлов промо-локаций. Неудобный органайзер не шибко помогает с хранением и сетапом.
Сама игра зиждется на драфте карт, сборе значков, и конкуренции в 3х победных условий: гонке на треке доставки кольца к Роковой горе, войне за контроль территории на карте Средиземья, сборе жетонов фракций, олицетворяющих союзы с народами. Первые две стратегии мне показались самыми выгодными, а вот сбор жетонов лишь подкрепляет их сильными свойствами. Особенно полезными мне показались в этом плане жетоны Рохана и Магов. Что касается союзов - в колоде ровное количество пар зеленых карт и данная стратегия легко ломается даже одной уведенной из под носа картой, требует много усилия для воплощения. На мой взгляд союзы - нежизнеспособны и стоит использовать их в качестве усиления с добором жетонов. Глубокое сравнение с первоисточником провести не могу - не играл. Знако только с 7 чудес и 7 чудес Архитекторы, но это другие игры.
В основном - простенькая дуэлька с большой фанатской базой, уже кучей доп пнп-контента и большим будущим, на мой взгляд. Относительно голосования кошельком - каждый сделает выбор сам. Если жена одобрит - я закажу другую коробку без потертостей на замену.

Kotasu написал полгода назад: # скрыть ответы
Промо регион Grond

Можно регион Grond разыгрывать в локацию без башни противника?

Sonic753 написал полгода назад: #

Только изучаю правила. Завтра начинаем играть свою первую партию. Так никто и не узнал ответ на данный вопрос? И ещё один возник про промо тайл, только про Шир. Играется любая карта, лежащая лицом вверх бесплатно? Или умения/золото ты платишь за розыгрыш?

RIVAL написал полгода назад: #

Друзья, как корректно работает карта Барлога (сторона B) в фан допе с лидерами?

Painti написал полгода назад: # скрыть ответы
Правила

Битая ссылка на правила. Обновите пожалуйста!

danceandfight написал полгода назад: # скрыть ответы

Со ссылкой все ок, это тесера) попробуй правой кнопкой "сохранить как" и перезапускать скачивание постоянно

Painti написал полгода назад: # скрыть ответы

Последняя ссылка битая, сами проверьте.
Что касается Памятки - ее скачать можно

danceandfight написал полгода назад: #

Ну вот я скачал все правила какие тут есть:

https://drive.google.com/drive/folders/1ii8H1C6a1efT_z2BYX5bNnJzMmVv8SOG?usp=sharing

Firebll написал полгода назад: #
Промо тайл Гронд

Как работает эта карта, если у соперника нет крепостей на поле?

Был момент на игре, где можно было захватить седьмой регион, если бы Грондом можно было бы установить Крепость. По итогу решили, что тараном города не строят, но буду благодарен, если кто-то найдет точное правило на этот счет)

makemake написал полгода назад: #

Первые впечатления: очень красивое оформление, хорошо интегрирована тема, в сравнении с «7 чудес: Дуэль» игру сильно отполировали и убрали лишнее, добавив контроль территорий условно из допа «Агора». Нравится, что теперь не надо считать очки и монетки, всё стало конкретнее, плотнее и лаконичнее.

Моментальные условия победы: вместо каната на треке войны — трек догонялок кольца с более ощутимыми бонусами; вместо науки, по которой победить было сложновато, жетоны шести рас, которые дают постоянные или разовые бонусы; но главное происходит на карте, где можно моментально победить, имея представительство во всех 7 регионах. Если же игра заканчивается в конце третьей главы, то на этой самой карте считаются регионы, в которых у игроков есть крепости или отряды: у кого больше, тот и победил(а). При равенстве — ничья.

Сражения на карте происходят по принципу убери одного чужого юнита за одного своего. Крепости находятся там постоянно, могут сосуществовать с юнитами противника и выставляются при постройке одного из 7 чудес (здесь это крепости). Снести крепость можно, но сложно (например, достигнув последних клеток на треке кольца). По сути всё вертится вокруг этой карты, на которой происходит мощное и агрессивное рубилово. Поэтому считаю, что в описании игры допушена серьёзная ошибка, это не соревновательная, а конфликтная или конфронтационная игра.

«7ч: Дуэль» была соревнованием на получение очков с возможность моментально победить, если соперница не мешала. «7к: Дуэль» — это суровый варгейм с прямой конфронтацией между игроками. В «7 чудес» я с удовольствием играл с женой, после партии во «7 колец» (или крепостей) с женой, мне хочется её удушить (не по-настоящему конечно, нет домашнему насилию!). Это стоит учитывать, игра хоть и объективно сильно лучше предшественницы, может не понравиться тем, кто не любит унижать оппонентов (или оппоненток).

Ещё в игре много рандома, в такой конфликтной игре от этого может пригорать: шанс 75 процентов, что выйдет нужная карта/крепость и ты победишь, но нет, выходит именно 1 из 4, которая нужна жене и побеждает она. Вероятно, сыграв много партий и зная все возможности игры, можно лучше быть готовому к такому рандому выхода карт и крепостей, но после первых трёх партий я и люблю, и ненавижу эту игру.

Genry_Roger написал полгода назад: # скрыть ответы
Эффекты народов

ЭЛЬФЫ:
- Когда играете Желтую карту, сделайте
еще один ход, когда завершите этот
- Когда играете Красную карту, вы
можете размещать все отряды в любой
один из семи регионов.
ГНОМЫ:
- Когда разыгрываете тайл региона,
сделайте еще один ход, когда
завершите этот.
- Когда играете Зеленую карту, также
выполните 2 перемещение по
игровому полю.
ХОББИТЫ:
-Когда вы играете Синюю карту, также
разместите 1 отряд в любом регионе.
-Когда разыгрываете карту по правилу
связи возьмите 3 монеты из резерва.
ЛЮДИ:
-Когда играете Желтую карту, также
переместите своего персонажа на 1
деление трека Гонки за Кольцом.
-Когда играете Красную карту,
разместите 1 дополнительный отряд
в выбранном регионе.
-Когда сбрасываете карту, возьмите вдвое
больше монет из резерва, чем номер
текущей Главы (2, 4 или 6 монет).

Получается это не единоразовый эффект, а каждый раз с момента получения эффекта народа?
Например имея жетон эльфов про желтую карту, каждый раз ее беря я буду делать дополнительный ход? Таким образом может получиться несколько ходов подряд, даже больше двух при определенном стечении карт.
Это не читерство разве?

Santadir написал полгода назад: #

Да, эффекты всех коричневых жетонов многоразовые. Нет, не читерство

ashenvall написал полгода назад: #

Супруга недавно комбу на четыре хода подряд замутила. Проиграла в итоге, но как!

Aviraen написал полгода назад: #

Это буквально основа игры а не читерство. Получив сильный союз ты от него игру строишь