Новости разработки Bad Gateway

21 сентября 2026

Olegus85 написал месяц назад: #

Если выйдет, то куплю. Арт отличный. Главное не урезать количество контента, если соберутся выпускать физическую копию игры, а то надоели эти полуигры выходящие и допы бесконечные

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы
Художественный сериал "Удачи, веселья, не сдохни"

Приятно наблюдать динамику развития проекта, что тянет на своем горбу один единственный человек, который и автор, и художник, и игрок-тестировщик, сценарист, чтец, жнец, на дуде игрец, словом - максимальное уважение человеку-оркестру.

Что касается "положительной динамики" переговоров с издателями... Не совсем понимаю, почему эта история тянется уже столько, сколько, наверное, тянулся трансфер футболиста Мбаппе в ФК "Edrit Madrid". Я сломал голову: чего хочет издатель, как не того, чтобы автор САМ сделал по игре 146% работы, после чего пожать руки, поставить подписи, доболтаться с типографией и любезно предоставить полки на складе, чтобы после пожать с посеянного автором 98% прибыли (или на сколько может рассчитывать автор? На 5%?)?? Понимаю, что проект более-менее серьезный, амбициозный, есть риски-ириски, что договоры с типографией и прочее - тоже работа, но... Сами (не буду показывать пальцем) иной раз разрабатывают в своих отделах разработки, имхо, какую-то дырявую новогоднюю шляпу, подписывают прототипы чёрти чего (но с пОтЕнЦиАлОм!!11), потом меняют в них сеттинг, дорабатывают, а тут перед вами... Вот Барона на них нет, а сам стеснюлькаюсь матюкать картонных бизнесменов. "Альтушки" - да, за прибыль - да, за прибыль - да, а здесь - какой-то режим ждуна, режим ждуна, режим ждуна.

Погодите: может, я не шарю? Допускаю. Но будто ты давай, парень, сперва добейся. Придумай-нарисуй-протести, заодно прорекламируй сразу, чо бы нет? Невольно вспомнишь тов. Insight с его "Хочешь сделать крепкую игру, издать и заработать на этом - сделай и издай сам. За три дня". Или как он говорил? ;D

На истину не претендую, на митинги не агитирую. Всех издателей обнял-приподнял, снитесь <3

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну да, издателям нужны практически готовые проекты к сожалению. Вкладываться в разработку ноунейма им невыгодно, когда можно локализовать очередной зарубежный хит.

Deckard написал месяц назад: # скрыть ответы

Неожиданно, но издательства - это коммерческие компании. Естественно они не готовы вкладываться в проект, если сомневаются в продажах. Но есть подозрение, что тут даже не в этом дело. Возможно издатели посчитали, что проект слишком сложен, даже для их собственных студий. Может издатели просто неуверены, что смогут довести проект до ума, потратив адекватное количество денег и времени. Хотя сама идея им интересна.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Просто им проще сделать новый условный Шуфутинов день по дряному комиксу (вон недавно же относительно подписали настолку по провальному закрывшемуся Киберславу) чем тянуть самобытный проект и реально двигать хобби в стране, а не заниматься купи-продай.

SunnyRise написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну, за Киберслав я бы заступился)
Гаменот вполне неплохо его адаптацией занимается, дневники авторов можно посмотреть хотя бы, да и с самими авторами пообщаться)
Ещё и мини промо-игру параллельно запускают.
Так что я бы похвалил ребят, хорошо работают с франшизами и выпускают годные игры на границе массмаркета и гиковских

Да и сам Киберслав не почил ещё) идет работа, ждем новые серии)

GinTonik написал месяц назад: #

Сдох Киберслав, перекинулся режиссёр на другой мульт.
И речь не о качестве, а том, что вместо самобытных игр им проще либо готовое взять, либо что-то говяное самим нарисовать у трёхкопеечных студентов.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Потому что издатели хотят издать игр, которую продадут. Они считают что понимают больше и лучше автора, который всего себя вложил в проект, провёл тесты и уже не один год его пилит)

А потом "Мы хотели сделать крутое амери, наняли несколько лучших разработчиков на рынке - но они сделали евро и мы всё отменили". И это не шутка, это Лавка, например, и таких кейсов, когда делали игру а получился гомункул каждый первый.

Наши дельцы не способны развивать рынок, только на нём зарабатывать.

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

>>> Потому что издатели хотят издать игр, которую продадут

Точно так. Но уж не знаю, о чем столько договариваются стороны за закрытой дверью. Возможно, из-за того, что в РФ большая доля своих разработок - для дошколят да младшеклассников с этим более тяжеловесным продуктом есть непонятки по целевой аудитории, продажам. Или такой диалог:
- Давай по-новой, Боря, все ху%$я!
- Нет, все как надо. Я уже говорил, что игру про пони на радуге делать не буду
- Тогда давай сам, а мы продолжим вести наблюдения. Если чо - черкани, если чо - черканём

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Я думаю именно как в диалоге. И у нас никогда не будет своих Граалей и Глумхавенов - во-первых, на крауде хрен соберёшь, а с другой стороны - издатели в играх реально мало что понимают, на удивление.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

А почему на аналоге кикстартера не получится собрать средства? За рубежом краудфандинговые площадки именно для этого в первую очередь и существуют - чтобы энтузиасты могли выпустить свои самобытные проекты.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Я не думаю что проблема собрать средства, но наладить печать, логистику, контроль качество огромной игры прям оч сложно, нужна команда. Плюс подозреваю есть элемент кумовства и могут палки в колёса начать ставить.

Evil_Fox написал месяц назад: #

Ну есть же, например "НизаГамз", которые вытянули проект "Империи", с кучей карт, сложным переводом "тонны" текста, печатью (карты, жетоны, коробка, правила).
Производство нашли приличное.
И справились.

Конечно, команда решает, одному сложно.
Возможно, еще подключатся люди к "Bad Gateway" и вопрос сдвинется, т.к. печатных организация и производств тысячи.
Было бы что печатать.
Важен "продукт", идея.

TheoreticalPart написал месяц назад: # скрыть ответы

Хах, ну да, очень точное попадание в суть вопроса :)

Evil_Fox написал месяц назад: # скрыть ответы

Удачи с разработкой.
Пишу как потенциальный покупатель :)

Возможно, если все просчитать, прикинуть и найти заинтересованное производство (а не жадного издателя), может как-то получится напечатать небольшой тираж, собрав на него деньги с заинтересованных игроков по предзаказу (предложив для этого первого тиража какой-то дополнительный эксклюзивный контент)?

А дальше, если игра выстрелит и появится фанбаза с перспективами прибыли, можно с ноги открывать двери к издателям.

Или наоборот, забить на картон и пытаться сначала сделать компьютерную версию.

Siar написал месяц назад: #

Или выйти на бумстартер, или что там вместо кика у нас

TheoreticalPart написал месяц назад: #

Благодарю за поддержку! Да, занятие это, как оказалось, действительно, весьма трудоемкое и, к сожалению, занимает уже чуть больше 3 дней. Но мб я просто медленный)

По поводу того, что все тянется – да, для издателей это риски и никакого четкого видения, как проект себя покажет в продажах. Вроде смешно, но из-за амбиций/нишевости проекта я как раз оказался в ситуации "сперва добейся - потом посмотрим")

TheoreticalPart написал месяц назад: # скрыть ответы

Кстати, когда только увидел анонс "альтушек", подумал, что это отличная идея для ККИ или чего-то такого, с элементом коллекционирования - собирать разных девчонок с разными абилками - прелесть же. Или какой-нибудь колодострой. К сожалению, итоговый коммерческий продукт жестоко убил все надежды)

Siar написал месяц назад: #

Да, грустно

Angvat написал месяц назад: # скрыть ответы

К слову о краудфандинге подобных вещей. С ним наверное сейчас тоже есть вопросики. Я например годами пользовался CrowdRepublic для заказа ролевых игр, ну пока было что заказывать. Несколько месяцев там не был, т к не надо было, сейчас зашел и такое ощущение, что за это время сама площадка успела помереть в страшных муках. Весит только две каких-то настолки от Хобей, а люди кругом жалуются что даже в аккаунт свой войти не могут.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Так это и есть хобби, даже договор с ними когда заключаешь - там Мир Хобби ООО или чёт такое, не помню уже. Они просто на безрыбье сделали себе сайтик для своих предзаказов и пустили туда остальных, собирают комиссию Акулову на яхту)

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

А бумстартер?

GinTonik написал месяц назад: #

Не работал с ним, он менее нишевый и от этого аудитория размыта. Я вообще рассчитывал, что Крауд со своей аудиторией нормально пиарить будет, охват будет - ошибся)

Angvat написал месяц назад: # скрыть ответы

Я в курсе по Хобикам, раньше примерно раз в год чего-то там заказывал, последний раз это вроде волшебные котята были. Но раньше там всегда висело с десяток различных проектов, причем половина всякие нишевые и самодельные РПГ различной степени ненужности, в коих я время от времени лениво копался. А сейчас практически ничего, две игры по Эверйдейлу/Берсерку. Будто там тоже атомной бомбой жахнули.

С точки зрения рядового пользователя еще могу сказать, что тот же бумстартер мне никогда особо не был интересен, как тут отмечено там все в кучу свалено, да и глючило его порой аки Тесеру, вот сейчас зашел интереса ради посмотреть что там по проектам, а там ничего не открывается)

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Кстати странно, до лета на Крауде много всего было, хлам, конечно - какие-то артбуки, те самые 100500 никому не нужных НРИ систем, до этого давно аксессуары, иногда комиксы. Мож хоббики подчистили поляну вокруг своих проектов.
Ещё интересное заметил - там же были и серьёзные проекты, типа комиксов издательства Top Creator, так вот - и их даже убрали как упоминания среди проектов. Видимо площадка закрыла вход со стороны и теперь чисто история ХВ и Фабрики Брака.

А может просто авторы увидели, что ничего там не собрать, потому что площадка ровно ничего не делает для продвижения, хотя имеет все возможности, и забили.

Плюс у них какие-то сейчас дикие проблемы с банальной авторизацией, вполне возможно все проекты сдвинули, потому что пользователям банально не зайти на сайт по жадности Акулова, который всех на некий сервис 4 game обязывает регистрироваться.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Кстати и ответ нашёл, кажется - они удалили с сайта все проекты тех, кто раньше у них выпускался и ушёл на своих площадки, издательство НРИ Офиздат и те же Топ Креейторы. Короче, площадку со всех сторон штормит, если и делать крауд - то своими силами, искать аудиторию самому и всё такое. А учитывая, какие нынче кредиты дорогие и сопутствующие факторы - самому игру комплексную не издать.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

В общем, покопался - Офиздат пишут, что "никому не советуют" работать на платформе, а ещё вспомнил что Топ Креейторы долго деньги получали с площадки и пытались до этого один или два раза соскочить с платформы, но получилось только сейчас. Короче, если у кого есть желание - можно покопаться, но, как писал выше, краудфандинг по факту мёртв в России для больших проектов в хобби.

А я никогда не забуду, как они мне ВНЕЗАПНО сами оплатили 13% налога, вычтя из моего гонорара, хотя я самозанятой и этого делать было не надо и нигде такой поворот не согласовывался)

Angvat написал месяц назад: # скрыть ответы

Ясно-понятно, жале немного, но походу туда оно все и шло. Жена помниться еще при заказе тех же котят материлась насчет авторизации.

А так выходит что для настолок как бы и нет больше крупных платформ для краудфаундинга.
Так что автору "плохих врат" вдвойне удачи в его начинаниях.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Обещал закруглиться - но ещё нашёл у Офиздата. У них есть сведения-слухи, что Акулов просто спустил бабки на что-то там и поэтому авторы на крауде получали бабки с задержками, их это достало и народ посваливал. В общем, типичный такой Акулов - нарушить все сроки, соглашения и довольствоваться монополией) Вот и будут теперь сидеть одни и сами себе предзаказы там проводить.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

У главного из Офиздата, насколько помню, личный конфликт на почве того, что его игры не вошли в спецвыпуск Мира Фантастики про ролёвки, и теперь он ведёт свой крестовый поход. Так что я бы его слова делил бы на два.

GinTonik написал месяц назад: #

Ну учитывая, что у Топ Креейтора были такие проблемы и остальные проекты пропали - как раз выглядит наоборот, крестовые походы по разному можно вести.

ALi написал месяц назад: # скрыть ответы

тут же как всегда, всё отлично, если не ХВ. Даже игр с отличным оформлением в России ни разу не выпускали. Вот ни одной.

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

"Вот ни одной"

Так уж и не одной?)

1.Ярость эльфов.
2.Дуэль двух миров.
3.Город великой машины.+ доп.
4.Неон.
5.Вар тандер.Осада + доп.
6.Война миров. + доп.
7.Бастион Делюкс.
8.Эволюция. Новый мир. + доп.
9.Гравитация. + доп.
10.Квайтбелл.
11.Изнанка + доп.
12.Зомби в доме.Заражение. + доп.
13.Бестиарий Сигиллума 1,2. + доп.
14.Реликвиум.

Эти игры первыми сразу на ум пришли, из тех которые держал в руках. Красиво оформленные игры. Понятно, что тут дело вкуса, и если даже они некрасивы, то СИМПАТИЧНО и КАЧЕСТВЕННО оформлены уж точно! :)

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

15.Тайная власть. Мировой порядок. + доп.
16.Одержимость.
17.Анна-Детектив.

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Какое-то банальное перечисление всего подряд, если ты считаешь что это всё красивые игры - печально за тебя.

rookier написал месяц назад: #

Похоже на список для игры в "найди не лишнее" ^_^
С "легенды" №17 я ваще прих@#ел...

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Ярость эльфов, Город машины, Эволюция, Изнанка красивые. Серия Сигилллума наверное тоже. Вар Тандер, Бастион и Война миров точно нет.

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

В своей нише, за свою цену, на те года - очень даже симпатичное и качественное оформление с интересным дизайном.

Ясное дело, что это не уровень Косы, Эвердела или Немезиды. Но там и цены совершенно ДРУГИЕ. Справедливости ради...

А что, например, с Неоном, Анна детектив, Одержимость, Квайтбелл не так в плане оформления?

Вроде все красиво и художники, оформители, дизайнеры постарались на славу...

Siar написал месяц назад: #

С этими незнаком. Пусть другие прокомментируют.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Мда, типичные ХВ.

А у бумстартера вроде ж нет таких проблем?

GinTonik написал месяц назад: #

Вот чёрт знает, ну мож попробую что там да как как-нибудь)

Angvat написал месяц назад: # скрыть ответы

Бумстартер на данный момент аки Тесера в лучшие дни походу) Он видимо просто не работает. Третий день уже минимум. Щелкаешь на любую категорию в проектах, а там выпадают извинения за дисконект и просьба зайти позже.
https://boomstarter.ru/discover

Siar написал месяц назад: #

То есть все краудфандинговые сайты накрылись. Печально

GingerBreadMan написал месяц назад: # скрыть ответы

Очень стильный арт. Нраится!

Antorsom написал месяц назад: #

Мне напоминает Роанок, тоже нравится)

Skair написал месяц назад: # скрыть ответы

По мне, в визуале не хватает какой-то фишки. Или гипертрофирования, или более резких штрихов, или необычной текстуры и т.д. Сейчас и не очень реалистично, и не очень мультяшно, и не "гравюрно" под Средневековье... Подозреваю, что с более стилёвым оформлением и издатель бы нашёлся быстрее. Но это я так, докапываюсь. Многим и так нравится.

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Да аниме тебе не хватает, брат, скажи прямо) Там те и гипертрофирования, и т.д., и т.п.
Давай считать, что фишка визуала здесь - в банальном профессионализме и единообразии - не частых гостях в коробках от наших игроделов.

Skair написал месяц назад: # скрыть ответы

атмосфера немного вайбанула Darkest Dungeon, например. Стиль там много более выражен.
Да я и не говорю, что тут прям плохо. Просто могло быть ещё стилёвее.

burningxwish написал месяц назад: #

Еще стилевее автор сделает в своей следующей игре, для чего нужно сначала выпустить эту

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Канеш могло бы. Но контр-имхо: нафиг надо)
И я не понимаю зачем нужны эти соревнования с Даркест Данжеонами и прочим. Выражен-не выражен...)
Хочу заострить внимание на мысли "с более стилёвым оформлением и издатель бы нашёлся быстрее". Контр-имхо: нет, это второстепенно)
Объясняю позицию. Смотрел стримы с несколькими издателями. С разных сторон все одно: важнее увидеть в прототипе зерно, т.е. работающие механики и продающую тему. А выглядеть прототипу часто достаточно не позорно и только лишь. Так вот эта игра с младых ногтей выглядела профессионально. Потому что делает художник. Затык, полагаю, именно в "зерне". Потому что иначе можно было бы бесплатно "нанять" автора сделать тот арт, который устроил бы обе стороны. Возможно, издатели настаивали на смене темы, антуража и, получив отказ, очконули работать с тем, что есть, перейдя в режим наблюдения.
Хватает примеров, когда подписывали прототип и меняли тему. Известнейший - "Бронза", которая изначально была ваще про джаз. И прототип ее не был пипец каким стилевым

Skair написал месяц назад: # скрыть ответы

да я тоже про издателей всякого изучал. Понятно, что им главное - новая механика. Но предполагаю, что даже со спорным геймплеем, но готовым бомбическим оформлением, можно было бы поступиться принципами.

Пример не из наших широт, но всё же: первая редакция Зомбицида была той ещё хренью, но шикарные компоненты сделали свою работу.

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Пример не из наших широт не всегда релевантен в наших широтах)

Представил условного Шамолина: "Геймплей для трех калек-любителей, но с виду конфетка? Подписываем, ребзя, пока Хоббики не увели! Допиливать игру поверх иллюстраций - всегда так делали не в наших широтах!"

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

"Геймплей для трех калек-любителей" - это я не про Bad Gateway. Хотя хз, может, какие-то издатели именно так на это и смотрят.
Я даже думаю порой, если бы Пол Деннен пришел к к нашим издавать "Дюна. Империя", они бы 5 лет на ромашках гадали: продадим-не продадим, продадим-не продадим, ...

Skair написал месяц назад: #

а потом заредизайнили в Машу и медведя

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

>Геймплей для трех калек-любителей

Ну вот из-за такого мышления у нас и нет практически своего америтреша. Да и вообще с серьезными настолками (не филлерами и не патигеймами) очень туго.

Skair написал месяц назад: # скрыть ответы

продажи локи Миддары показали индустрии в РФ, что спрос есть. Мб начнутся подвижки

GinTonik написал месяц назад: # скрыть ответы

Умоляю, нет, не будет, до этого Зомбицид что ли не продавался.

Skair написал месяц назад: #

Разный уровень. В Зомбициде в 10 раз меньше работы для локализаторов

bigbadbgu написал месяц назад: #

Хорошо, что к Шамолину он не пошел, а то было бы как из известной истории про евро.

Angvat написал месяц назад: #

Как по мне арт Офигенен с большой буквы О, хотя бы за счет того/же качества единообразия, это в принципе сейчас скорее редкость. (Да, чем то смахивает на Даркест Данжн/Ваху, но есть и свое). Благо есть с чем сравнивать.

Я сейчас вот изучаю рулбук того же Вархаммера РПГ 5 редакции, так там вообще стилистически каша полная в рамках одной книги из-за лютого желания авторов сэконмить. Часть картинок просто копи-паст из 4ки, часть понадергано из другой игры про франшизе, пара из старых армибуков, там сям попадаются новые арты, но уже в другом стиле, короче каша как и говорил.

Siar написал месяц назад: #

Смешно, у кучи локализованных хитов с оформлением хуже.

deryny написал месяц назад: #

А почему бы автору не попытаться издать небольшой тираж по предзаказу самостоятельно? Зеленую дверь по Фраю ведь сделали сами авторы по предзаказу. Там вроде и второй тираж где-то маячил. Набор фандопов к Рунбаунду тоже сами фанаты делали.

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

КРАСИВО оформленно - отличная работа!

Мерзко, мультяшно, комиксово. И при этом - ОРИГИНАЛЬНО, самобытно и СО ВКУСОМ!

Такое я себе бы ТОЧНО взял!

п.с. Даже и не знал о создании такой, надеюсь, интересной игры. Автору всяческих УСПЕХОВ и скорейшего продвижения к своей цели!

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

"самобытно" не в той степени, чтобы удостоиться капслока, палучаеца!

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

Гуляй, тролль

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Сейчас к людям надо помягше

punchik написал месяц назад: # скрыть ответы

Ремиссия уже закончилась?

Вперед за галоперидолом, тролль

GinTonik написал месяц назад: #

О, ты опять на людей капсом бросаешься, ужас какой)

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

У вас там старая история что ли?

Antorsom написал месяц назад: #

Никогда не понимал капслокофобов

Siar написал месяц назад: #

Старой вражды, в смысле

TheoreticalPart написал месяц назад: # скрыть ответы

Спасибо большое за пожелания! Очень рад, что стиль приглянулся) За самобытность, в общем-то, и расплачиваюсь таким долгим сроком разработки)

punchik написал месяц назад: #

И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым оформлением, которое выглядит весьма органично, и сразу привлекает взгляд.

Я точно потенциальный покупатель этого картонного сокровища под названием "Bad Gateway". Жду скорейшего релиза игры и желаю хороших продаж :)

GinTonik написал месяц назад: #

О, издатели что ли реально требуют перерисовать? Поехавшие совсем, конечно, у них ни одной отечественной реально красивой игры нет, вот кто бы вякал.

Angvat написал месяц назад: #

Просто в очередной раз повторюсь, что если таки выгорит - скорее всего куплю хотя бы ради арта, чтобы положить рядом с материалами по Вархаммеру ФБ. У ж очень тут рожи местами колоритные.

SunnyRise написал месяц назад: # скрыть ответы

Удачи Борису в этом нелегком деле)
Тестил еще лет пять назад первые версии, до сих пор раритетные карточки и стафф выигранный храню)

Огромный путь разработка игры прошла уже за все это время, и хочется верить, что там реальные подвижки нас ожидают в следующем году.

TheoreticalPart написал месяц назад: #

Огромнейшее спасибо и за пожелания, и за активное участие в судьбе проекта от, практически, его истоков!