6: Siege. Схалтурил на тренировке – подвел в бою

30 марта 2026

Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: # скрыть ответы

А у вас Descent база или с допами?
Просто у меня есть только база, и я бы её не выбрал, если бы надо было оставить только одну. Поэтому стало интересно, какие исходные данные у вас)

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Десцент с допами у меня. С допами, чего уж, говорить, поинтереснее, особенно оверлорду. Но, когда первый раз проходили компанию, допов еще не было и всеравно игра стала лучшим данженкроулером для меня из всех, в какие я на тот момент играл

punchik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Да там и сама "голая" база огонь огненный!

Эх, умели раньше делать игры. ОТ ДУШИ!

Не устану Десент 2 хвалить. Очень уж Любо!

Ведь там - хвалить неперехвалить. И все мало будет)

Культовая весчь, как Терминатор 2 с Хищником)

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Да, игра легендарная, чего уж там)

Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Где то уже писал про свой опыт с Десцентом, но повторюсь, раз ветка про него прошла)

У меня база, и когда я ее распаковывал, читал правила и смотрел летсплеи - был очень воодушевлен. Потом мы собрались с игровой ячейкой и прыгнули в базовую компанию. И все мое воодушевление постепенно сдувалось как воздушный шарик. Игроки у меня конечно не прожжённые настольщики, но с рациональным подходом к партиям. И я, как хозяин коробки, отыгрывая Оверлорда почти ничего не мог противопоставить игрокам. За первый акт и половину второго я победил только один раз. Хотя и карты изучал, и советы для Оверлорда изучил на БГГ. Выжимал максимум из ситуации, но получалось какое-то душнилово с моей стороны, когда все мои действия максимум затягивают победу игроков. В итоге компанию мы дропнули по моей инициативе. Сейчас понимаю, что был не прав, и даже испытываю небольшие угрызения совести, но в тот момент был сильно расстроен. И морально был готов продать свой экземпляр. Но тянул, так как не люблю продавать настолки, и место тогда еще позволяло убрать ее подальше.

Второе дыхание Десценту дало приложение Road to Legend (и платное длц The Delve). Вот в таком формате сейчас и достаем иногда коробочку. Не пушка-бомба, но уж лучше так, чем забвение. Тем более сама игра то приятная, и оформлением и игровым процессом.

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

" И я, как хозяин коробки, отыгрывая Оверлорда почти ничего не мог противопоставить игрокам. За первый акт и половину второго я победил только один раз. Хотя и карты изучал, и советы для Оверлорда изучил на БГГ."

Это потому что в базе почти все монстры и карты Оверлорда (за редкими исключениями, но спамить драконов и паучьи ловушки в каждом сценарии не получится) откровенно слабы. Особенно во 2м акте по сравнению с прокачавшимися героями. Поэтому если герои не новички, допы обязательны, иначе сильный дисбаланс в их пользу.

Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: #

Все так. Я играл с ячейкой, которая очень любит все распланировать и посчитать) Я читал перед игрой мнение, что оверлорд должен играть не на победу, а на удовольствие героев (как ДМ в ДНД), и даже собирался так делать, но не срослось) А покупать допы, которые стоят неадекватных денег, нет желания(

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Мы решали эту проблему примерно так: если есть ощущение, что герои слишком сильные, то Оверлорд может получить некоторые преимущества в конце приключения, например, купить себе доп карту. Я точно не помню уже всего, могу скинуть наши хоумрулы.
И потом, я точно помню, что там были приключения, в которых у оверлорда, в принципе, выиграть очень сложно. Опять таки, если нужно, я найду, какие это приключения

Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Ну если не сложно, буду рад) Распечатаю и закину в коробку, до следующего раза)

punchik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Старо как мир и очень просто!

Sovsem_ne_ToT, ловите для Десента 2)

Героям легко ? Варианты усложнения.

1.Правило трех нокаутов. После третьего нокаута персонаж считается мертвым.
2.Правило по которому герой не может сам подняться, а его может поднять только другой игрок при этом не находясь в бою.
3.Властелин берет себе одну/две дополнительные карты.

Все уже придумали до нас)

Да и мобильность у монстров никто же не отменял. Челнок. Ударил - отступил. Властелину тоже не надобно кидать своих прихвостней прямо героям в лоб. Тактика!)




Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Да тут все понятно) Про три нокаута - интереснее в приложении реализовано, там нокауты по числу героев (или число героев +1) если случились, то все сценарий проигран) Но с тех пор по стандартным правилам не играли, только через приложение.

Не понял про нахождение в бою, там же нет такого состояния. Ты в бою, когда ты бьешь кого то. А отдельно вроде нет параметра в бою ты или нет.

punchik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Вы правы. Я не очень корректно написал, два года прошло все-таки, да и подзабыл)

Герой не может сам подняться. Поднять героя, может только другой герой, если рядом, на расстоянии одной клетки от героев нет монстров. Между героями и монстрами должно быть расстояние минимум в одну пустую клетку.

Вот остальные герои и мучаются, а властелин доволен и ясно, что пытается всеми силами не допустить приведения в чувство упавшего героя.

"с тех пор по стандартным правилам не играли, только через приложение"

С приложением не играл. И опыта не имею)


Sovsem_ne_ToT написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Спасибо за пояснение) Кстати советую попробовать. На андроиде разрабы его поломали и русификатор не ставится, зато все прекрасно работает на ПК. В стиме приложение бесплатное, русификатор есть в тематической группе по Десценту в ВК. Установка - пара кликов.

Что дает приложение? ну во первых - упраздняет Оверлорда и берет на себя все действия врагов (и не только). Бесплатно доступны 2 сценария для базы (один обучающий, там мини компания на 5-6 столкновений), но если у вас есть допы, то будут доступны еще несколько. А платное DLC (200 р.) The Delve - предлагает ваншот на 2-3 часа. Каждый раз собирая его заново. При наличии допов - разнообразие кратно повышается. В общем попробовать рекомендую.

punchik написал полмесяца назад: #

Спасибо)

Правило "трех нокаутов" из приложения тоже выглядит достаточно интересно.

goodman написал полмесяца назад: # скрыть ответы

"Итак, перед Вами на столе игровое поле с планом здания, в котором столкнуться две противоборствующие команды – Атакующие и Защищающиеся. Кстати, в таких столкновениях никто не погибает."
Не понял эту мысль, что значит _никто не погибает_?

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Имеется ввиду, что это что-то вроде тренировочного комплекса. Т.е., здесь нет хороших и плохих, типа оранжевые это террористы, а синие - спецназ. Здесь у оперативника кончается здоровье и он выбывает. Я не играл, на самом деле, в оригинальную компьютерную игру, только в Вегас. Так что это не сто процентов так. Я привел ссылку на ролик по игре и мне из этого ролика очень понравилась концепция. Оперативника, вроде как, убивают. А потом он опять живой) и еще такой подход хорош для игры с детьми

goodman написал полмесяца назад: #

Очень странная формулировка)
Ну в этом матче убили(выбыл), в новом снова будешь живой.
Так же можно о любой игре сказать наверное) Например:
В анмачте вы деретесь не по настоящему - никто не умирает, ну выбыл - начал новую партию и снова все живыю

PanzerSlng написал полмесяца назад: # скрыть ответы

По бэку это тренировочные матчи команды Rainbow Six.

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Ну, тем лучше) для меня это плюс в игре

rookier написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Статья понравились, спасибо за ознакомление с игрой. Вот бы ее привезли да по "реальной цене", а то мы так часто собираемся, что на эти 20к+ я лучше одежду куплю)

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Пожалуйста)
Да, игра дороговата ((( На барахолках иногда попадается по более или менее адекватной цене. Недавно, одна сударыня продавала за 14500 французскую базу на авито.

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Нужен ли Apex?

Приветствую, Дамы и Господа. Скажите, а кто-нибудь играл и в 6: Siege и в Apex? Мне, наконец, не прошло и двух лет, приехала коробка с Apex. Я смотрю на нее и думаю, нужна ли она мне, и стоит ли вообще пробовать, если есть Сидж?
Вроде как игры похожи, но по обзорам и отзывам Apex кажется более филдинговым, не таким элегантным в плане механик, значительно более долгим по раскладке и игре. Как Вы думаете?

Atsukawa написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Раз коробка Apex уже на руках может всë-таки поиграть сначала? Порой похожие игры для одного человека очень сильно различаются. Ну, если еще и фанат вселенной, то многие недостатки могут пройти мимо.

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Есть несколько причин, почему я думаю, что может и не буду открывать коробку
1> меркантильная. Коробка в пленке стоит дороже распечатанной

2> Показалось по летсплею, что очень много зависит от удачи. Выстрелы на карточках, улучшения оружий случайные

3> Очень много расчетов для стрельбы. В зависимости от количества выстрелов тащишь карточки, считаешь разницу очков на них с учетом дистанции, потом смотришь на жетончики, которые лежат на оружии, их тоже учитываешь, плюс считаешь защиту... Как+то показалось нудновато

4> ходить можно всего на две клетки, в общем случае


Это все субъективные впечатления и то, по летсплеям. Может я и неправ. Поэтому, хотелось узнать мнение тех, кто играл в обе эти игры

Tirano написал полмесяца назад: # скрыть ответы

О нет! Упущенная выгода. Начни уже просто играть в настолки ;-)

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Здесь, скорее, момент такой, что, пока, субъективно, лично для меня, apex проигрывает сиджу по геймплею. И курочить новую коробку просто , чтобы разок попробовать не хочется

kirill_kashaev написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Для этого есть и tts, и bga. Попробуй там найти эту игру и напарников)

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Спасибо, забыл, что есть такая штука. Не очень по душе играть в настолки за компом, но в данном случае оправдано

Exhumanfact написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Так любые впечатления от людей будут субъективные, объективно можно только сказать, что игра в картонной коробке, с пластмассовыми солдатиками.
Как подсказывает мой опыт, по летсплеям фсë понятно😁

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Я это прекрасно понимаю. Буду рад услышать субъективное сравнение))

punchik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

"по летсплеям фсë понятно"

Наверное не всегда это работает)

Как пример, смотрел несколько летсплеев игры Палео. Игра вот совсем не зацепила. "САВСЕМ, унылое палево какое-то!"

И вот по случаю, приобрел в половину дешевле ( по другому и не купил бы никогда это "палево") новую, запечатанную базовую коробку...
Да это ПАЛЕО оказалаось ж просто бомба-ракета. Давно с таким удовольствием и азартом карты не шлепал)

Что интересно - игра механически очень понравилась нам всем. Только ей бы добротное оформление как в "Вечной зиме", здесь Димитревски просто превзошел сам себя, хотя его творчество мне никогда не нравилось, а вот ВЗ получилась у него визуально великолепной, чего, увы, не скажешь про сам игровой процесс.
А "стиль" рисовки в Палео - дешевые стикеры, криво наклеенные на карты со смазанными изображениями...
Тогда вообще от меня было бы - 10 из 10 или 5 из 5)

Exhumanfact написал полмесяца назад: #

Конечно, летсплеи не всегда сработают.
В мире вообще нет ничего 100℅
Ну это как китайский Инь-Ян, могут быть варианты 😁

Atsukawa написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Вот и у меня с несколькими играми так было. И даже наоборот - по летсплею игра огонь как нравится, а по факту оказывается шляпа. Блин, да даже читая правила можно подумать, что игра супер, но по факту - пшик. А сколько раз примитивные механики складывались по факту в крутой игровой процесс...

bg01cc написал полмесяца назад: # скрыть ответы

В Стиме хотя бы возврат можно сделать, не теряя в деньгах.
Да и то, после нескольких таких действий они присылают письмо следующего содержания:

"В последнее время вы довольно часто запрашиваете возвраты. Если вы не уверены, стоит ли покупать какой-либо товар, ознакомьтесь с обзорами других пользователей."

Так я ознакомился с обзорами, и даже видео посмотрел, но когда дело дошло до геймплея - это все оказалось совсем не тем, что ожидалось по обзорам и видео.
Нужно вернуть в культуру демо-версии.

Кстати, о демках: у Гаги есть бесплатная услуга тест-драйва настолок, но, увы, работает она только в Питере.

Exhumanfact написал полмесяца назад: # скрыть ответы

ТТС вообще бесплатный, если о настолках говорить.
Вот Арех - можно напробоваться)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944351427https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944351427

bg01cc написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Вот, кстати, TTS - одна из вещей, за которую я запросил рефанд :D

Exhumanfact написал полмесяца назад: #

У меня пиратка была, просто потому что тогда какие-то проблемы с кошельком или стимом были, уже не помню.
Хотел купить, но не срослось))

punchik написал полмесяца назад: #

"А сколько раз примитивные механики складывались по факту в крутой игровой процесс"

Согласен)
Очень люблю такие игры.

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Согласен, конечно, по летсплею можно и ошибиться. Но, все-таки, тут летсплей посмотришь, тут обзорчик, комментарии, посмотришь насколько тема импонирует, сюжет, иллюстрации. Ну и, в принципе, можно понять подойдет игра или нет. Не всегда, конечно. Как в Вашем случае. Но все же)

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Согласен, конечно, по летсплею можно и ошибиться. Но, все-таки, тут летсплей посмотришь, тут обзорчик, комментарии, посмотришь насколько тема импонирует, сюжет, иллюстрации. Ну и, в принципе, можно понять подойдет игра или нет. Не всегда, конечно. Как в Вашем случае. Но все же)

pobeda42rus написал полмесяца назад: # скрыть ответы

2. Удача не так сильно роляет, обвесов на оружие у нас всегда с запасом было, в том числе из-за щедрой стартовой раздачи. Карточки на стрельбу просчитываются лучше кубиков, а благодаря способностям персонажей так вообще. И даже если не зашли карты на стрельбу это редко бывает критичным, потому что легенды выдерживают по 2-3 полных попадания из оружия (и это без учёта способностей и расходников)

3. Очень быстро привыкаешь на самом деле, в большинстве случаев стреляешь с одними и теми же значениями стрельбы (с оптимального расстояния и с одним прицелом)

4. Очень многие персонажи имеют неплохой набор способностей на побегать. И тактические/спец умения на мобильность, и карты реакции с возможностью подвигаться (очень часто за один раунд персонажи меняют своё положение кардинально). Помимо этого есть зиплайны на некоторых картах

Я свою коробку сиджа жду с предзаказа, но в коллекции оставлю обе игры, так как они, по ощущениям, имеют достаточно веских отличий. Апекс играется большим составом без потери динамики. Отлично перенесён дух оригинала. Хорошо реализована именно что королевская битва. Очень много разнообразия, благодаря большому количеству режимов/надстроек

Главное что нужно знать перед первой партией: не нужно играть слишком безопасно, надо навязывать бой и устраивать на карте движ, потому что игра прощает ошибки и позволяет отыгрываться

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Спасибо

Rumata83 написал полмесяца назад: # скрыть ответы

А разве карточки на стрельбу не замешиваются обратно в колоду после выстрела?

Сидж, ровно наоборот, ошибок не прощает. Обычно, редко, кто переживает попадание, а если переживает, то остается с одним, здоровьем) Танки вот только только с защитой 4.

pobeda42rus написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Замешиваются. Но многие имеют спец символы, благодаря которым стрельба становится более просчитываемой (например есть символ с гарантией попадания с возвышенности). Многие карты способностей персонажей, которые модифицируют стрельбу, так или иначе воздействуют на эти символы. Карт с низким значением не так много, попаданий в голову предостаточно

Ну и главным плюсом карточной системы является ощутимое различие оружия между собой и очень тонкое влияние на стрельбу у обвесов и карт реакций. Например, есть карта реакции, которая увеличивает отдачу после первого выстрела, то есть эта карта не имеет никакого влияния на снайперские винтовки, но сильно влияет на пистолеты пулемёты. А есть карта, которая наоборот штрафует только первый выстрел (снайперские винтовки страдают, а пп нет)

Rumata83 написал полмесяца назад: #

Это интересно) по летсплею тоже увидел, что очень важной частью игры является работа с оружием. Всякие отдачи, разброс, кастомизация.