Я бы в минус написал еще крайне "водянистые" правила, плохо структурированы, не совсем ясны нюансы игры. Прикольно, что есть небольшая асимметрия со старта за счет карт королей. Немного не понял по обзору что именно первое дополнение исправляет? Оно модульное, можно играть и без племен, или только в этом режиме игра перестает быть быстрой и скучной?
Моё упущение, что не сказал о модульности, да оно убирает цели и меняет тригер конца игры. В базе это 4 цели. С допом когда кончатся карты акваторий или существ. Так что без допа не вижу смысла играть теперь, только с ним. Насчёт становится ли она скучной тут уже каждый сам решит, евро вообще такой жанр где ты медитативно сидишь в своём планшете, огороде т.д
Очень интересная задумка с хорошим потенциалом. Интересно как игра показала себя за рубежом. P.S. Вспомнил, что у меня даже прототип-версия есть распечатанная, ещё самая древняя, из времён, когда игра ещё не вышла.
Насколько я помню, сначала игра вышла за рубежом, а потом только у нас, видимо прибыль получили и напечатали нам. Думаю если вышло аж 2 дополнения, коммерческих успех какой-то есть.
Хорошо. Мне в своё время понравилась, потом ещё играл, когда игра уже вышла (вроде бы, вышла): механика погружения интересная, со свойствами карт на разных глубинах, приятно управлять-планировать. Шумихи мало у нас, вот и интересно, а как там игру продвигали, хватило ли ресурсов на подъём интереса публики.
Я бы в минус написал еще крайне "водянистые" правила, плохо структурированы, не совсем ясны нюансы игры. Прикольно, что есть небольшая асимметрия со старта за счет карт королей. Немного не понял по обзору что именно первое дополнение исправляет? Оно модульное, можно играть и без племен, или только в этом режиме игра перестает быть быстрой и скучной?
Моё упущение, что не сказал о модульности, да оно убирает цели и меняет тригер конца игры. В базе это 4 цели. С допом когда кончатся карты акваторий или существ. Так что без допа не вижу смысла играть теперь, только с ним.
Насчёт становится ли она скучной тут уже каждый сам решит, евро вообще такой жанр где ты медитативно сидишь в своём планшете, огороде т.д
Мне игра нравится, не шедевр, но семейного уровня, и недолго, и на пятерых. Спасибо, что пояснили про дополнение.
Очень интересная задумка с хорошим потенциалом. Интересно как игра показала себя за рубежом.
P.S. Вспомнил, что у меня даже прототип-версия есть распечатанная, ещё самая древняя, из времён, когда игра ещё не вышла.
Насколько я помню, сначала игра вышла за рубежом, а потом только у нас, видимо прибыль получили и напечатали нам.
Думаю если вышло аж 2 дополнения, коммерческих успех какой-то есть.
Почти зашла в первые полтысячи бгг. Это определнно успех.
Хорошо. Мне в своё время понравилась, потом ещё играл, когда игра уже вышла (вроде бы, вышла): механика погружения интересная, со свойствами карт на разных глубинах, приятно управлять-планировать. Шумихи мало у нас, вот и интересно, а как там игру продвигали, хватило ли ресурсов на подъём интереса публики.
35 партий для евро - солидный результат.
Игра ужасна. Набор механик, которые нужно делать, чтобы делать.