Domik написал 9 минут назад к игре Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles: # Брал на авито
Siar написал 9 минут назад к мысли на тему Кровавый кубок. Карточная игра: # Это тут обсуждают. А остальные спокойно купили "Предел" и всем довольн...
Siar написал полчаса назад к статье Жизнь на Континенте после финала: # Жаль, что фанатам приходится допиливать игру за авторов.
censored написал полчаса назад к игре High Frontier 4 All - Обзор: # Игра заинтересовала. Хорошо, что вышла ПК версия. В будущем попробую о...
c0wthulhu написал полчаса назад к мысли на тему Кровавый кубок. Карточная игра: # И про 4 буквы это забавно, значит когда надо было в 4 буквы попасть и ...
С миру по предзаказу (28.03-17.04)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...

Vasya_HQ

Битва за Рокуган — отличная дуэлька

16 апреля 2026

Информация

добавить
игры Битва за Рокуган
Дата: 16 апреля 2026
Оценка пользователей
8.7322
-

Количество партий: 12–15.

 

О чём игра?


Игра является контролем территорий от 2 до 5 игроков.
В игре присутствуют 8 кланов, каждый со своей способностью и дополнительным жетоном.
Каждый ход вы будете брать 5 жетонов и размещать их на поле, чтобы захватить новые территории, за которые вы получите победные очки.

 

В игре есть два типа жетонов: жетоны контроля и боевые.
В первом ходу каждый игрок размещает несколько жетонов контроля на любой территории, количество жетонов зависит от состава игроков.

 

 

Фото с BGG

 


После размещения всех жетонов контроля игроки берут боевые жетоны, которые бывают нескольких типов:

 

  • Пустой жетон (не делает ничего, нужен для блефа).

  • Жетоны Армий номиналом от 1 до 5 (нужно размещать на границе со своими территориями).

  • Жетоны Кораблей используются для прибрежных территорий, защиты и атаки на них, номинал от 1 до 2.

  • Ниндзя — боевой жетон, его можно поставить в любую точку карты, в отличие от обычных армий.

  • Благословление — кладёте жетон лицевой стороной вверх, усиливает жетоны на +2, +3 (защищает нижний жетон).

  • Мир — убирает все другие жетоны и делает территорию неуязвимой для любых атак, но и самому атаковать нельзя.

  • Погром — даёт возможность сжечь территорию, тем самым исключив её из игры.

 

 

Фото с BGG

 

 

Каждый ход игроки по очереди пытаются захватить новые территории, выкладывая жетоны лицевой стороной вниз, тем самым другие игроки не знают, какой жетон вы положили. Можно защищать и свои территории, тогда выкладываете жетон на свою территорию (допускается класть любое количество жетонов для защиты, для атаки же — один жетон на одну границу).

 

На карте есть несколько регионов, захватив его полностью, вы получаете карту этого региона со своей одноразовой способностью, например: убрать жетон погрома, тем самым вернуть локацию в игру; положить жетон прибрежных границ — территория становится прибрежной, даже если находится в середине карты, и т.д. Эти карты нужно брать, можно сделать множество необычных ходов.

 

У игрока есть три карты: 2 разведки (одноразовые, можно посмотреть любой жетон соперника, свои можно смотреть хоть сколько) и 1 карта сюгендзя, даёт возможность убрать любой жетон соперника.

 

 

Фото с BGG

 

 

Конец игры


Игра длится 5 раундов.
После последнего раунда ведётся подсчёт очков.
Очки начисляются за территории (написаны на карте), 5 очков, если контролируете регион одного цвета, личную цель (контролировать конкретные территории) и перевёрнутые жетоны контроля (после успешной защиты территории нужно перевернуть жетон, что даёт 1 победное очко и +1 к защите).

 

 

Фото с BGG

 

 

Впечатления


Очень нравится игра своей простотой и возможностью для блефа. Некоторые жалуются на рандом, но если играть дуэльно (почему — объясню позже), то при равных партиях победит всё-таки сильнейший.

 

С помощью карт регионов можно делать необычные тактические решения, много и не расскажешь. В игре есть одна механика, и работает она отлично, единственное — новички часто путают правила выставления жетонов.

 

Любым жетоном можно блефовать, не только пустым: если выставляешь неправильно, жетон просто не работает. А так как у каждого жетона свои правила (погром ставится в центр локации, можно поставить любой другой и заставить соперника использовать сюгендзя).

 

 

Фото с BGG

 

 

Рассуждения


Игра — чистый контроль территорий, меня это очень подкупает, как и её цена. На Авито можно найти за копейки.

 

По мне, Рокуган лучше играется вдвоём, тогда меньше рандома от других игроков, что да, боль всех контролей территорий, ведь такой жанр.

 

Но в Рокугане это ощущается сильнее всего, по сути у тебя нет никаких способов защиты. Допустим, если на тебя нападут два игрока, всё что ты можешь — это поставить жетоны на защиту. Да, с другой стороны можешь и ты напасть, но не раз была ситуация, когда игрок ничего не может защитить и на следующий ход снова нападают на него, и он теряет все шансы на победу.

 

 

Фото с BGG

 

 

Может так сложиться, что ваше местоположение совпало с целями соперников и они все пойдут на тебя, не обращая внимания друг на друга. И как раз в этот раунд вам и выпадут слабые жетоны. (Такое не всегда, но частенько случается, когда играли в 4–5 — один игрок сразу терял шансы на победу.)

 

При игре вдвоём такого нет, ты уже начинаешь более внимательно следить за всеми сыгравшими жетонами и знаешь, откуда ожидать атаки, так и он знает. И победа достанется тому, кто сможет перехитрить другого, ну и немножко везения. По мне, игра с большим турнирным потенциалом именно дуэльно.

 

Большой компанией лучше поиграть в «Киклады», «Блад Рейдж», «Аркс», «Small World». В этих играх более легко оборонять свои территории, и они как раз раскрываются большим составом.

 

 

Фото с BGG

 

 

Итог


Очень хороший контроль территорий с единственной, но очень хорошей механикой на жетонах (по моему мнению, состав 2 игрока — лучший).

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Flamesniper написал день назад: # скрыть ответы

Тоже нравится игра
Кланов всего 7 - что видно на картинках взятых с BGG
По поводу защиты ты всегда видишь стороны с которых на тебя могут напасть и ты можешь напасть в ответ (только один жетон может лежать на границах), а можешь и защититься, причем от всех сразу, кладя жетоны в центр (сколько угодн), и повышая ценность территории жетонами контроля стороной со звёздами, причем ты можешь ставить жетоны на защиту территории даже без нападения и это тоже повышает ценность и защиту твоей территории
Пояснил на всякий случай если вы не разобрались в правилах

Vasya_HQ написал день назад: # скрыть ответы

Правила я знаю.
Объясню более подробно свою мысль.


Попытаться защититься, ты можешь.

Играя в 3-5, может быть ситуацию у меня была раз около 5 раз ( не только у меня, но и других игроков )

Так совпало, что игрокам исходя из их целей, нужны твои территории, сейчас первых ход, а ты ходишь третьим, и вот на твоём ходу уже нападают на две твоих территории, и каждый ход усиливают атаку. Ты идешь в защиту ставишь жетоны, но вот не повезло, именно в этом круге твои жетоны были слабее, на следующий ход происходит тоже самое. И вот победить уже сложно.

В других контролей территорий, взять киклады вы боритесь за действия, такую ситуацию сложно допустить, в блад рейдж ты можешь занять все места и т.д если сравнивать с другими играми.

Это не минус игры, а её особенность, мне не очень нравится играть большим составом, дуэльно я считаю идеально.

Заранее отвечу, понятно, что нужно размещать жетоны контроля так, что бы удобно было защищаться и первому нападать, что бы не могли напасть на тебя с этой же границы, но не один раз случилось когда кто-то из игроков лишается возможности победить на первом ходу и гарантированное защиты нет.


Про 8 кланов ошибся, но суть дела это не меняет, играю в игру 2-3 раза в год, думал их чуть больше.

Flamesniper написал день назад: # скрыть ответы

Понятно, хотя мне казалось если вышли плохие жетоны и ты понимаешь что тебя будут атаковать, ты можешь блефовать заставляя противника тратить ресурсы разведки, или же жетонами блефа (любой жетон сгодится, не только пустышка) атаковать их. Конечно надо всегда понимать насколько противнику важна территория и насколько ты хочешь ее спасти, но почти всегда защищаться выгодней. Ты в защите побеждаешь при ничьей (кроме битв против Журавля), а каждый жетон что положил противник в атаку это минус его ход, так что против многих противников оборонять одну территорию значительно проще.э

Vasya_HQ написал день назад: #

В разных партиях и игровых ячейках все по разному, я рассказал как было у нас.

Могут бытт партии где сможешь защититься, но если нет, не всегда это зависит от тебя. На тебя нападают ты положил жетоны за защиту, но проиграл и много потерял.
Конечно если есть жетон дипломатии круто, но это как повезет.

И многим такое может не понравится.

Greyhound написал 3 дня назад: # скрыть ответы

Ну вот есть же хорошие обзоры! Так написано, что аж сыграть захотелось. И коробочка не от издателя как у непродажных обзорщиков, что вызывает доверие.

Vasya_HQ написал 3 дня назад: #

Ну фотографии с бгг взяты, ничего не призываю покупатт делюсь только своим опытом.
Многим Рокуган не нравится, но я его люблю.