basil4 написал 5 секунд назад к игре Комитет: # Затем, что если меня вдруг «вычислят по IP» и потащат в суд, предъявит...
rookier написал полчаса назад к игре Комитет: # Теперь хоть мысль понятна. Я не шибко балуюсь рецензиями)
blgzick написал час назад к игре Комитет: # В Ведьмак старый мир попытались что-то такое сделать. В итоге захейтил...
blgzick написал час назад к игре Комитет: # "Коробка набита компонентами так, что я с трудом укладываю их обратно....
blgzick написал час назад к игре Комитет: # Есть у меня стойкое ощущение, что всё и задумывалось ради того чтобы в...
Коул Верль уходит из LEDER GAMES
Привет всем. Если вы пропустили новость — я, Кайл и многие другие наши давние со...
Идут сборы на Small Time Heroes reprint
Соло/кооперативная защита города от монстров с колодостроением, в духе Slay the ...
С миру по нитке [13.01.2026]
  В этом выпуске: Целая вязанка анонсов от Лавки игр.  Предзаказик НР...
Идут сборы на Old Ones of El Dorado
Евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и стараетесь не впасть в ...
Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2
Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible.

Siar

Обзор Camp Grizzly

26 августа 2025

Информация

добавить
игры Camp Grizzly
компании Trick or Treat Studios
Дата: 26 августа 2025
Источник: MaxiPavel
Оценка пользователей
6.9315
-

Обзор от блога MaxiPavel

 

Настольная игра Camp Grizzly — это тот самый случай, когда хочется ощутить все клише ужастиков из 80-х на своей шкуре, но в настольном варианте.

 

 

Как известно, стандартная ситуация ужастиков с маньяками заключается в обязательных условиях:

 

1) Есть маньяк. В игре его звать Отис и носит он маску... Медведя!?


2) Есть группа подростков, которые тупы по всем канонам жанра. Долбануть маньяка и не добить его, это про наших героев, да.


3) Стандартный набор старшеклассников. Спортсмен, цаца, умник и крайне загорелый американец. Гея нет, но его обязательно надо ввести в игру иначе будет не модно!

 

 

Игровой процесс следует канонам игр, заточенных под атмосферу. То есть все очень просто, весело и сама коробка создает историю. А кубики либо дают ее пройти до конца, либо нет.

Персонажи в игре имеют разные особенности, которые помогают им выжить в столь трудных условиях. Например одна девушка может перемещаться по скрытым тропам, не боясь заблудиться в лесу. Остальные персонажи при попытке исследовать неведомые дорожки, нарываются на невиданных зверей и могут огрести, потерявшись в лесу. И это все решает опять же кубик...

 

 

Каждый игрок имеет возможность походить на определенное количество клеток, которое определяется количество жизней. Забавно то, что чем герой более раненый, тем он быстрее двигается. От страха, не иначе!

 

После хода всех персонажей наступает фаза, когда надо взять карточку. И вот они то как раз и двигают игру в плане атмосферности. В большой колоде находятся различные варианты событий, влияющих на ощущение тех самых фильмов про маньяков. Тут и нахождение оружия (в том числе и бензопилы, как местной BFG 9000). И нейтральных персонажей, которые могут как и помогать игрокам, так и оказаться ублюдками, не менее злобными, чем главный герой Отис.

 

Карточки внезапной атаки маньяка тоже вполне вероятно вытащить! И так далее.... То есть весь спектр того, что может произойти в плане истории; все это на карточках.

 

 

Самым забавным замечу варианты, когда герои пошли "дурачиться". Тут настолько все клишированно, что аж приятно! Ну, к примеру. Девушка шепнула пацану: - "Приходи на озеро сегодня ночью"... И картинка такая, камасутровая. А чуть ниже приписка. Киньте кубик. Если выпало то-то, Отис пришел и в";%л вас обоих. Получите рану!

 

Думаю возникает вопрос по поводу смертности Отиса. Так вот. Убить его нельзя. Мы ж помним, что все персонажи у нас имбицилы и добивать здоровенного и неотвратимого мужика не собираются. Поэтому гражданин маньяк после получения п№"%лин убегает в лес. И в следующее свое появление появится рандомно, по броску кубика!

Сам садист действует по принципу "чем больше трупов, тем я злее". Ну или веселее, если смотреть с его парадигмы.

 

 

У Отиса есть три статуса, которые меняются в течении партии. На силу влияет числовое значение одного из кубиков D4, D6, D8 и D10. За скорость перемещения отвечает другой параметр. Количество ран же, Отис наносит тоже по специальному треку.

Так вот. Повышение каждого из этих параметров привязано к количеству трупов, появляющихся в игре. Как только случается сия оказия, токен смертей двигается с первого по тринадцатое деление. И на части этих делений как раз и прописано повышения одного из трех статусов. Плюс к этому, карточки тоже могут добавить мертвецов в эту кровавую баню.

 

Трупосчет

 

Сам Отис по базовым правилам свершает свои деяния сразу после хода всех игроков. Либо же при любом пересечении с живым существом в лагере. Ну и да. По карточкам тоже!

 

Триггером окончания игры является один из 8 (воу!) вариантов. Суть в том, что в течении партии мы будем охотится за предметами, которые необходимы для того, чтобы убежать с места событий.

По углам карты разбросаны четыре варианта побега. На лодке, на микроавтобусе, сжечь Отиса в хлеву или же вызвать подмогу взобравшись на радиовышку. Но, чтобы приступить к финалу нужно принести все необходимые вещи в обозначенную клетку.

 

 

Самим финалом является одна из двух карточек, которая выбираются случайно в начале игры. И, если выжившие персонажи проходят все проверки, игра заканчивается и можно вскинуть бокал спиртного во имя Одина.

 

В итоге я теперь имею в коллекции игру, которая удовлетворяет все мои потребности в веселой, трэшовой и атмосферной игры. Думать тут не надо. Читай карточки да кидай кубик.

 

Да. На фото мое PNP.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал 4 месяца назад: # скрыть ответы

Еще кстати скоро выйдет The Maniac https://tesera.ru/new/maniac/ Тоже схожа по духу

Balu_bear написал 4 месяца назад: #

От автора Последней пятницы.
Все-таки Последняя пятница, по личным ощущениям, сильно недокрученная игра - слишком механическая, слабо передающая тему. Это при том, что мне она изначально очень понравилась, одна из моих первых игр в коллекции.
Сильно ей не хватило глубины интерактивных карт, интересных мест на поле.
Надеюсь, в Maniac это дело учли.