basil4

аватара фото
- 224 1669
имя: Василий
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    1
    • новые
    • популярные

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    basil4 написал 8 дней назад к статье «Комитет»: советы новичкам: #

    Нет, с допом ещё не играли, только с кубиком, который был промкой к предзаказу. Пока прошли один раз кампанию — и временно переключились на «Чёрную книгу», которая с прошлого года лежит недоигранная (я её не очень люблю, но в моей компании народу нравится).

    Решили отвлечься на что-нибудь другое, а через некоторое время перепройти кампанию уже с допами, добавляя по парочке в обычные сценарии. Но правила я уже прочёл, заманчиво.

    basil4 написал 13 дней назад к статье «Комитет»: советы новичкам: #

    Добавил.

    basil4 написал 14 дней назад к игре Чёрная книга: #
    Сценарий Прогресс

    Если в сценарии написано «каждый ход», значит, каждый ход. Если нет, значит, нет.

    basil4 написал 14 дней назад к игре Чёрная книга: Тайны пармы: #
    Мысли после «Чердынского пароходства»

    Сыграли пока в один сценарий.

    Плюсы. Сценарий показался более масштабным. Новые механики — прикольно.

    Минусы — всё остальное. Игра по-прежнему притворяется «хардкорной стратегией» (на сайте HG она размещена в разделах «хардкор» и «стратегии»), не являясь по факту ни тем, ни другим.

    В «ЧК» по-прежнему невозможно ничего предсказать даже на пару ходов вперёд. Максимум, что можно распланировать, — это один день: куда сходить, чтобы выполнить личные просьбы, и куда сходить, чтобы выполнить какие-то действия сценариев. Что нас ждёт за действиями сценариев — одному богу рандома известно.

    В сценарии «Чердынское пароходство» надо починить 5 пароходов, потом что-то где-то разузнать (посетить несколько локаций и собрать с них жетоны) — и отправиться в плавание. Сколько жетонов будет достаточно для плавания — и что они дадут? Неизвестно.

    Потом нам предлагают выбрать любой пароход и снарядить его провизией и чем-то там ещё. Есть большие пароходы, есть маленькие. В большие влезет больше груза, в маленькие — меньше. В чём подвох? Заранее неизвестно. Сколько груза будет достаточно для прохождения? Неизвестно. Как оптимально распределить груз между провизией и прочим? Неизвестно. Более того, потом ещё (совершенно внезапно и рандомно) оказывается, что один вид провизии «лучше» других. Но это мы узнаём уже только после отплытия, когда ничего изменить нельзя.

    Иными словами, именно СТРАТЕГИЧЕСКИ просчитать нельзя ровным счётом ни-че-го. Более того: мы по-прежнему даже не знаем, когда игра закончится. Нам дают некую задачу — посетить определённые локации и что-то в них сделать. Это уже финал — или потом будет ещё одна задача? Неизвестно. Заставят ли нас биться с финальным боссом? Неизвестно. Если да, то каким он будет и как лучше к нему подготовиться? По-прежнему неизвестно. То есть, это НЕ СТРАТЕГИЯ. Максимум — тактика.

    И при всём при этом сценарий проходится достаточно легко, по-прежнему никаких особых проблем и сложностей не вызывает. Набираем всё подряд, что влезает в инвентарь, а потом закидываем проблемы шапками. То есть, это НЕ ХАРДКОР.

    Вот такие впечатления. Но лор прикольный, этого не отнять.

    basil4 написал полмесяца назад к игре Комитет: #

    Для большинства ≠ для всех.

    активность

    1

    0

    0

    2

    0