rookier написал полторы минуты назад к статье Об устаревшем: # С Вами не соскучишься) Буду ждать в Ашане "шахматы от Инсайта". А что?...
FinnTroll написал 13 минут назад к статье Об устаревшем: # Ктулху? Регулируемая игроками продолжительность партии была еще в Кайл...
ashenvall написал 7 часов назад к статье Об устаревшем: # Зыбыл! ИИ-арты в настолках — это, конечно, миксер в глаза
ashenvall написал 7 часов назад к статье Об устаревшем: # Небезынтересный пост. Я остался в этой ситуации на распутье: сколько ж...
Streshol написал 8 часов назад к статье «Штыки и картечь» – российский варгейм по наполеонике: # Продавалась бы (даже в таком оформлении) купил бы не глядя из-за: 1. с...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Siar

Deliverance. Ангелы против демонов.

28 августа 2024

Информация

добавить
игры Deliverance
компании Lowen Games
Дата: 28 августа 2024
Источник: Boardgamegeek
Оценка пользователей
6.9122
-

Перевод обзора Paladin4269 с BGG

Фото с BGG

 

 

Впечатления после 10 партий в режиме скирмиша (одиночных партий) и полного прохождения кампании.

 

 

Геймплей: 9/10

 

Deliverance - тактический босс баттлер про противостояние ангелов и демонов. 


Все элементы геймплея, не являющиеся фокусом игры, вылизаны и упрощены, и это одна из моих любимых особенностей Deliverance. Так, движение, понятие соседства персонажей и дистанционные атаки донельзя простые. Тут нет никакой линии видимости (которую придется отслеживать, что раздражает), ни долго раскладывающегося поля с кучей видов местности, каждая со своими особенностями. Нет и кучи карт в руке, способности которых придется помнить. Нет ни кубика, ни других ранддомных модификаторов урона, так что вы можете в начале раунда довольно точно предсказать, что произойдет дальше. Рандом тут ограничен механиками тьмы и молитвы, что опять-таки выделяет Deliverance среди конкурентов.

 

В начале вы испытаете искушение проигнорировать эти механики, и использовать только "безопасные" действия на планшете ангела с гарантированным результатом. Атаковать, атаковать и снова атаковать. Однако скорее всего такая стратегия приведет к поражению. В каждом выигранном мной сценарии мне приходилось не давать тьме разрастись И несколько раз молиться каждым ангелом (да, трата ценного действия на молитву заставляет понервничать, но в то же время это тематично).

 

 

Персонажи быстро качаются за счет общего пула опыта. Эта механика также вылизанная и простая. Тут нет тормозящего игру шоппинга в городе, типично для других данжен кроулеров.

 

Также в Deliverance присутствует элемент, который я считаю обязательным для всех игр которым ставлю 10 баллов: игра сложная вначале, остается сложной до самого конца, однако под конец у вас будет ощущение, что вы стали более умелым игроком.

 

Deliverance незатянута. Обычно партия состоит из как раз оптимального по продолжительности набора событий: вы побеждаете низших демонов, немного поднимаетесь в уровнях, затем побеждаете князя демонов.

 

Кампания тоже не отличается затянутостью. Всего 14 сценариев, причем некоторые занимают меньше времени, чем партия в режиме скирмиша. Хотя оба режима хороши, мне больше понравилась кампания.


Время раскладки и занимаемое на столе пространство: 9/10

 

Вам понадобится средний или большой стол, однако компоненты можно разложить по-разному. На раскладку уходит менее 10 минут, если вы уже освоились с игрой. Удобный трей для жетонов экономит кучу времени.

 


Арт, дизайн и компоненты: 10/10


Дизайн и иллюстрации Deliverance гармонично сочетаются. Арт во всех отношениях шикарный, шрифты удобочитаемые, все сделано оптимально. Цвета ограничиваются контрастными тонами "небесный полдень" и "зловещая полуночь": светло-желтое против темно-синего/фиолетового. Это подчеркивает духовный аспект игры (т.е. не самой игры, а ее темы); все прочие цвета (красный и зеленый, например) крайне блеклы. Если будут дополнения, им не помешает разнообразие, но базе такие цвета отлично идут.

 


Коробка сделана очень продуманно. Я бы сравнил ее дизайн и встроенный органайзер с играми вроде Destinies от Lucky Duck, что большой комплимент. Трей для жетонов резко упрощает хранение и раскладку. Миниатюры хорошего качества, но мне хватило и стэндиков, так что я переключился на них после нескольких партий. Кастомные кубы шикарные. Еще тут есть счетчики урона, но я просто пользовался жетонами.


Тематичность: 9/10

 

Deliverance - игра на религиозную тему, однако она ничего не проповедует; тут скорее фэнтезийное отображение описанных в Библии ангелов и демонов. Вы можете наслаждаться игрой вне зависимости от ваших религиозных убеждений.

 

Авторы позволили себе некоторые вольности в плане играбельных персонажей-ангелов, демонов и князей демонов, а также сюжета кампании. Вполне очевидно, что Deliverance в первую очередь фэнтезийная игра, а не проповедь. Христиане могут наслаждаться игрой в полной мере и даже быть привлеченным сеттингом при условии, что не станут придираться к ней с точки зрения соответствия библейским канонам и относиться к Deliverance как к просто приятному времяпровождению. К слову, тут нет популярных тропов антигероев, морально неоднозначных персонажей и прочих элементов, которые заставляют задаваться вопросом, за кого же болеть. Все просто: хорошие ребята истребляют плохих, никаких угрызений совести.

 


Реиграбельность: 9/10

 

Игра была бы реиграбельной даже с одним лишь режимом скирмиша, но тут в наличии и весьма реиграбельная кампания. На выбор 9 ангелов, у каждого свой стиль игры. Я все еще не перепробовал всех, но на мой взгляд, хорошо что тут нет излишков контента, которым страдают многие гробы с длиннющей кампанией (причем этот контент зачастую сводится к куче процедурно генерируемых сценариев, на прохождение которых все равно ни у кого нет времени).

 

 

ИТОГО: 10/10

 

Я ставлю Deliverance 10 баллов, потому что эта игра гораздо больше, чем сумма ее частей. Ее явно делали с любовью, тщательно тестировали и полировали, чтобы добиться комфортного для игроков вылизанного геймплея. И вдобавок тут  присутствует еще один элемент, который я считаю обязательным для всех игр которым ставлю 10 баллов: после прохождения сценария сразу же хочется разложить следующий.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
LifePlayer написал полтора года назад: # скрыть ответы

Рассматривал игру, но так и не решился брать. На кике не было кампании, а ради скирмиша - есть более интересные варианты.

Siar написал полтора года назад: #

Хм там же есть кампания. Или её позже приделали?

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Сеттинг хорош а вот гейплей не понравился, показался скучноватым и примитивным.

Siar написал полтора года назад: #

М-да, опечатки уже через 5 минут не поправить, тесера такая тесера)