Whiiplash написал полчаса назад к игре Руины острова Арнак: # думаю как раз количества партий Вам и не хватило. Когда в игре участву...
Siar написал полчаса назад к игре Anomaly: # Если кто пробовал, интересно, насколько похоже на Дракулу и тп игры
mergood написал полчаса назад к мысли на тему Игры - замены Монополии: # Или Индустрия.
mergood написал полчаса назад к мысли на тему Игры - замены Монополии: # Энергосеть
Siar написал полчаса назад к игре Sniper Elite: The Board Game: # Лавка
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

Siar

«Война изменника» – Акт II для «Descent: Сказаний тьмы»

28 июля 2026

Информация

добавить
игры Descent: Сказания тьмы. Война Изменника
компании Hobby World
Fantasy Flight Games
Дата: 28 июля 2026
Источник: Pro Nastolki
Оценка пользователей
3.333
-

Общий обзор второго акта масштабного данжен кроулера от самих Fantasy Flight Games. Перевод Pro nastolki

 

Поскольку обзоров-впечатлений и так достаточно, решил поделиться официальным описанием изменений общих механик, и подробностей про каждого героя.

 

 

* Названия карт в статье представлены в авторском переводе, HW наверняка перевели иначе:)

 

Армия нежити Вайкара Бессмертного вступает в схватку со слугами повелителя драконов Левиракса, в то время как орда утхуков распространяется так, словно её направляет невидимая рука. Поскольку Терринот находится на грани гибели, нашим героям предстоит выковать новое будущее для своей родины. Но справятся ли они с этой задачей?

 

В этом масштабном дополнении для 1-4 игроков своё приключение продолжат Бринн, Шанс, Галаден, Кели, Сир и Ваерикс, которые сразятся за спасение своего королевства от зла, угрожающего его наследию. Благодаря новым способностям, новым врагам и новой истории, «Война изменника» делает «Descent» еще масштабнее и лучше, чем когда-либо.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №2
 

Легенды разрастаются

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №3
 
 

Наши герои прошли через многое во время первого акта «Descent». Бринн, Шанс, Галаден, Кели, Сир и Ваерикс – все они много страдали, но они также учились и росли. В «Войне изменника» каждый из шести героев получил несколько серьезных улучшений, включая совершенно новую карту героя* в новом оформлении и с новыми способностями.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №4
 

 

* Примечание. Во время прохождения «Войны изменника» вы должны использовать новые карты героев второго акта для каждого героя. Однако вы по-прежнему можете использовать любые другие карты, которые вы открыли во время первого акта, включая навыки и оружие.

Как и в первом акте, карта каждого героя двусторонняя – с разными способностями на каждой стороне. В дополнение к увеличению здоровья и характеристик, а также к добавлению второй заряжаемой способности, каждый герой получает ещё и новую уникальную для него механику, что открывает ещё больше стратегических возможностей во время прохождения кампании.

 

Например, у Бринн теперь появляется новое ключевое слово «Техника», которое даёт ей мощные бонусы в зависимости от того, каким оружием она экипирована. Некоторые её новые навыки, такие как «Крепкая стойка» и «Контрвыпад», используют это ключевое слово, давая Бринн ещё больше тактических и боевых возможностей, чем у неё было раньше!

Наконец, каждый герой также получает доступ к совершенно новому типу карт – легенды.

 

Две стороны одной из карт легенд Бринн.
 
Две стороны одной из карт легенд Бринн.

 

Подобно навыкам, легенды – это двусторонние карты, которые вы открываете по мере прохождения кампании, и для их экипировки требуется опыт (XP). Однако, в отличие от навыков, вы никогда не сможете переворачивать эти карты. Как только вы их открываете, вы должны выбрать одну из сторон, которая будет действовать до конца кампании (при этом другая её сторона блокируется). Карты легенд никогда не требуют усталости или каких—либо действий – их способности работают постоянно!

 

Тень на Терринотом

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №6
 
 

Внимание! Ниже содержатся спойлеры к первому акту!

 

В то время как героям Фортина удалось эвакуировать многих жителей баронства в ходе финальных событий первого акта, за это пришлось дорого заплатить: Фростгейт был разграблен, а замок Хаймонт лежит в руинах. Учитывая, что армии Вайкара сражаются с силами повелителя драконов Левиракса, а орды утхуков стремительно распространяются по стране, дела и так достаточно плохи. Добавьте ещё тот факт, что оставшиеся баронства вцепились друг другу в глотки, а будущее Терринота висит на волоске.

Похоже, что для героев есть подходящая работёнка.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №7
 
 

Переживая этот кризис, вы столкнётесь с рядом ужасных угроз и серьёзных вызовов. Не только герои обрели новые силы, но и враги, с которыми вы встретитесь, стали жёстче. Новое состояние «стресса» добавляет героям усталость, когда они сбрасывают с карты другие жетоны состояния, а у врагов появились новые хитроумные тактики с ещё большим количеством вариаций, чем раньше. Героям предстоит использовать весь свой арсенал, чтобы победить, но имейте в виду... в этой коробке есть несколько настоящих монстров.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА АКТ II ДЛЯ «DESCENT: СКАЗАНИЯ ТЬМЫ» (ЧАСТЬ 1), изображение №8
 

Вопреки всему

С разрушениями и смертью, свирепствующими по всему Терриноту, сложно представить ситуацию ещё хуже для наших героев из «Descent: Сказания Тьмы». И всё же надежда не потеряна, ибо новая экипировка, знания и способности могут дать героям преимущество, в котором они так отчаянно нуждаются. Путешествие будет долгим и трудным, но ни один великий триумф никогда не был лёгким.

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/3/23/the-betrayers-war/

 

Баронесса Бринн

 

 

Некогда маршал Цитадели, Бринн теперь вынуждена возглавить свой народ после смерти тёти – баронессы Фортина. Она обрела новый статус в момент, когда баронство переживает тяжелейшие времена, пав под гнётом армий повелителя драконов Левиракса и утхуков. Благодаря своему мастерству на поле боя, Бринн стремится защитить беженцев из Фортина и обеспечить достойное будущее своему народу.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – БАРОНЕССА БРИНН (ЧАСТЬ 2), изображение №2
 
 

В «Войне изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») роль Бринн как воина на передовой была расширена ещё сильнее. Обладая превосходным сочетанием атакующих и оборонительных способностей, она может возглавлять атаки с помощью своих новых эффектов «Техники» и беспощадно разносить врагов.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – БАРОНЕССА БРИНН (ЧАСТЬ 2), изображение №3
 
 

В дополнение к увеличенному запасу здоровья Бринн получает новые способности на карте героя. В соответствии с её новой ролью лидера обе способности дают Бринн новые тактические возможности, а не просто увеличивают силу удара мечом или молотом. Например, её новая способность «Стратегическая защита» позволяет усилить защиту себе или другому герою, а также даёт атакованному персонажу заряд, если он не был первоначальной целью вражеской атаки. На другой стороне её карты героя появилась способность «Давление», которая за действие даёт Бринн дополнительное движение и награждаёт её саму или союзника бонусным действием.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – БАРОНЕССА БРИНН (ЧАСТЬ 2), изображение №4
 
 

Возможно, самым главным обновлением арсенала Бринн являются её новые эффекты «Техники», о которых мы упоминали ранее. Атрибут «Техника» добавляет дополнительные эффекты к навыку в зависимости от того, какой тип урона имеет её текущее оружие – вы фактически получаете два навыка в одном! Например, навык «Крепкая стойка» даёт дополнительный чёрный кубик на защиту себя или соседнего героя. При этом, если она использует ударное оружие (например, Разящий боевой молот), защищающийся герой сможет провести контратаку. Однако, если она использует рубящее оружие (например, клинок Цитадели), то к защите добавляется аж 3 дополнительных успеха.

 

Если атака Бринн наносит несколько типов урона, то она может выбрать, какой эффект «Техники» применить. Например, если она использует клинок Цитадели и активирует навык «Сокрушительная волна», по умолчанию применяется его второй эффект – снятие усталости с 1 карты. Однако, если другой эффект (например, от аксессуара «Плетение маны» из первого акта) добавляет её атакам тип урона Аквос, тогда она сможет активировать первый эффект навыка, добавив черный кубик к атаке.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – БАРОНЕССА БРИНН (ЧАСТЬ 2), изображение №5
 

 

Даже помимо эффектов «Техники», Бринн вооружена всевозможными новыми тактическими опциями. Её навык «Вмешательство» позволяет ей встать между союзниками и атакующим врагом, в то время как «Второе дыхание» (один из её новых навыков за 3 ХР) помогает снять огромное количество усталости и состояний с неё самой или её союзников. Её карты легенд (новый тип карт, о котором мы говорили в первой части данного цикла обзоров) также ставят игрока перед тактическим выбором, когда приходится решать, какую из способностей оставить. «Сердце Фортина» позволяет наносить больше урона и принимать удар за союзников, в то время как «Сила Фортина» помогает лучше справляться с усталостью и снимать её с союзников, когда враги рядом с Бринн побеждены.

 

Помните: как только вы выберете легенду, обратная сторона этой карты будет недоступна до конца кампании, поэтому выбирайте тот вариант, который больше подходит под ваш стиль игры за Бринн! Это решение может даже повлиять на ваш дальнейший выбор легенд, например, когда будете раздумывать между «Королевской гвардией» и «Гвардией Цитадели».

 

Обладая множеством новых боевых приемов и развитым тактическим ассортиментом, Бринн превращается в могущественного воина на поле боя, перед которым содрогнутся даже самые страшные монстры.

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/5/12/the-baroness/

 

Мастер теней Шанс

 

 

Исправившийся вор Шанс сбежал из своего жалкого рабства у подлого принца воров ради жизни, полной приключений, со своими новыми друзьями. Но это приключение опасно, поскольку война, опустошение и зловещая магия способны разрушить идеальную жизнь, к которой стремится Шанс. Используя криминальные таланты своего прошлого и приобретая новые умения, Шанс постарается защитить как себя, так и своих друзей.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – МАСТЕР ТЕНЕЙ ШАНС (ЧАСТЬ 3), изображение №2
 

В «Войне изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») Шанс удвоил свои навыки скрытности и стал мастером теней. Новые жетоны тени помогают Шансу ещё эффективнее ускользать от врагов, помогать друзьям и наносить удары из темноты.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – МАСТЕР ТЕНЕЙ ШАНС (ЧАСТЬ 3), изображение №3
 

Благодаря увеличенному запасу здоровья и невероятной ловкости, Шанс получил значительное усиление после первого акта. Теперь он может использовать вышеупомянутые жетоны тени, которые открывают доступ ко всевозможным полезным умениям. Обладая врожденной способностью «Сбить с толку», Шанс может разместить жетон тени на своей клетке, а затем переместить его в соседнюю клетку для последующего использования.

 

Одна из его новых заряжаемых способностей позволяет ему сбросить жетон тени для дополнительного успеха. Но именно вторая способность «Из темноты» на другой стороне его карты героя по-настоящему демонстрирует хитрую природу взаимодействия с этими маленькими жетонами. В качестве действия Шанс может поменяться местами с жетоном тени в любом месте карты, а затем провести скрытую атаку с дополнительным успехом!

 

Жетон тени
 
Жетон тени

 

Новые навыки Шанса также влияют на его растущие способности мастера теней. «Мерцающие тени» позволяют переместить жетоны тени и затем перевернуть карту без атрибута «тень», в то время как «Истощающий холод» добавляет бонусный заряд к вашим атакам за каждый жетон тени рядом с целью. Обычно Шанс может иметь в игре только 1 жетон тени, но такие навыки, как «Движение во тьме» и «Под покровом ночи» увеличивают этот лимит. Эти навыки также экономят действия персонажей, давая героям дополнительное передвижение за счет жетонов тени или позволяя Шансу находиться в двух местах одновременно. Доказывая свою верность, Шанс может использовать тени, чтобы защитить друзей при помощи навыка «Непроглядная темнота», а когда он решится нанести фатальный удар, ему не помешает навык «Затаиться в ожидании».

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – МАСТЕР ТЕНЕЙ ШАНС (ЧАСТЬ 3), изображение №5
 
 

Даже без жетонов тени Шанс стал полезнее и получил более взрывной потенциал, чем раньше. Его жестокая «Безжалостная перчатка» может потратить заряд, чтобы пронзить врага с двумя дополнительными успехами и снять немного усталости, в то время как «Метательные ножи» позволяют ему перебросить кубик атаки. Его карта легенды «Ловкач» позволяет ему повторно использовать расходные предметы, в то время как её аналог «Крепыш» повышает здоровье и даёт ощутимый буст в начале каждого сценария. Шанс будет часто метаться по полю в одиночку, но когда он оказывается рядом с друзьями, он может почерпнуть у них силу при помощи «Валета мечей» или «Валета теней». Но помните – как только вы выберете сторону карты легенды, её обратная сторона будет недоступна до конца кампании!

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – МАСТЕР ТЕНЕЙ ШАНС (ЧАСТЬ 3), изображение №6
 
 

Обладая способностью ориентироваться в темноте вкупе с невероятной мобильностью, Шанс становится надежным компаньоном, способным быстро справиться с любой задачей.

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/5/26/the-shadow-walker/

 

Следопыт Галаден

 

 

После нескольких месяцев неустанных поисков Галаден, наконец, узнал имя демона, убившего его друзей и семью: Бельзиффар. Но этого недостаточно. Бельзиффар – опасная и неуловимая цель, и его связь с разоряющими ордами утхуков – лишь малая часть его многовековых злодеяний. Все тренировки Галадена — как охотника и дипломата — будут подвергнуты серьёзной проверке, пока он продолжает идти по следу своего злейшего врага.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – СЛЕДОПЫТ ГАЛАДЕН (ЧАСТЬ 4), изображение №2
 

В «Войне изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») Галаден вновь сочетает в себе качества универсального бойца с исключительным тактическим мастерством для помощи союзникам и противостоянию врагам. Получив в своё распоряжение новый тип состояния и новый накладываемый статус, Галаден стал ещё лучше контролировать ситуацию на поле боя в пользу команды героев.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – СЛЕДОПЫТ ГАЛАДЕН (ЧАСТЬ 4), изображение №3
 

 

Всегда спокойный, собранный и уверенный, Галаден выходит на поле боя с улучшенными характеристиками и уже фирменным балансом между атакующей мощью и общей полезностью. Благодаря своей новой способности «Безмолвные сигналы» он позволяет любому герою подготовить карту или получить новое состояние «маскировки». Как и другие состояния, жетон маскировки помещается на любую карту героя. Всякий раз, когда активируется враг, каждый герой может сбросить жетон маскировки с одной из своих карт, чтобы не стать целью этого врага при активации. Это может пригодиться, если герой ранен и ему необходимо избежать контакта с врагом. Но имейте в виду, что, если герой использует жетон маскировки таким образом, он не задерживает врага на пути к другой цели!

 

Жетон маскировки
 
Жетон маскировки

 

Новые способности Галадена заточены не только на использование маскировки. Способность «Сбить с толку» (на обратной стороне его карты героя) позволяет ему «запутать» врага. Это новый статус, который влияет на активации врагов, заставляя их выполнять альтернативные действия, такие как отмена своей атаки или даже атака другого врага. Как и в случае с маскировкой, этот статус даёт героям немного передохнуть, отвлекая внимание врагов на что-то другое.

 

Конечно, Галаден по-прежнему имеет внушительный атакующий потенциал. Его навык «Непоколебимый» позволяет героям сосредоточить и подготовить несколько карт одновременно, в то время как «Двойной яд» может как запутать, так и отвлечь врага в одной и той же атаке. Навык «Рассчитать время» позволяет Галадену продолжить атаку своего союзника собственным ударом с дополнительным кубиком, в то время как его обратная сторона, «Инстинкт охотника», даёт ему выгодные состояния и большой запас усталости, чтобы сохранить набранный темп. При помощи навыка «Перевести дыхание» Галаден может переместить жетоны усталости и состояния с других своих карт. И, как только он это сделает, он сможет обрушиться на врага «Прицельным ударом», а затем использовать его вторую способность, чтобы перевернуть обе карты сразу!

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – СЛЕДОПЫТ ГАЛАДЕН (ЧАСТЬ 4), изображение №5
 
 

Другие карты Галадена также расширяют его полезные возможности. Одно из его новых оружий, «Танцующие клинки», чрезвычайно хорошо сочетается с такими навыками, как «Инстинкт охотника» и «Перевести дыхание», благодаря их большому запасу усталости. В свою очередь, «Воющий лук» имеет более вспомогательные свойства, давая союзникам жетон маскировки или помогая им избавиться от усталости. Карта легенды «Неуловимый следопыт» увеличивает скорость Галадена аж до 5 и добавляет немного здоровья, в то время как её обратная сторона, «Выносливый следопыт», повышает эффективность использования истощающих способностей.

 

Легенда «Неутомимый призрак» прокачивает эту эффективность, позволяя Галадену сбрасывать усталость и состояния всякий раз, когда он переворачивает любую карту, а её аналог «Мстительный призрак» позволяет ему накладывать на врагов негативные статусы всякий раз, когда он перебрасывает кубик. Как всегда, имейте в виду, что, как только вы выберете легенду, её обратная сторона будет недоступна до конца кампании, так что вам придётся тщательно выбирать, по какому пути развивать Галадена.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» – СЛЕДОПЫТ ГАЛАДЕН (ЧАСТЬ 4), изображение №6
 
 

Имея как мощный наступательный, так и внушительный оборонительный потенциал, Галаден стал ещё опаснее со времён событий первого акта «Descent: Сказания Тьмы».

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/6/9/the-far-ranger/

 

Изобретательница Кели

 

 

Изгнанная из обеих гильдий кузнецов и алхимиков, Кели Дипфайр усердно трудилась над созданием своей собственной героической истории. Несмотря на неудачи, Кели всегда знала, что ей суждено стать великой. И даже такие «мелочи», как разрушительная война и надвигающаяся тьма, не смогут её остановить. С помощью своего молота, арбалета и бесконечной изобретательности Кели готова встать на защиту своей родины и построить лучшее будущее для всех.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ИЗОБРЕТАТЕЛЬНИЦА КЕЛИ (ЧАСТЬ 5), изображение №2
 

В «Войне изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») Кели бросается в бой с расширенным арсеналом инструментов и ловушек, чтобы поддержать союзников и оказать давление на врагов. Благодаря новым способностям, которые позволяют ей размещать механические приспособления на поле, Кели даст о себе знать в любое время и в любом месте.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ИЗОБРЕТАТЕЛЬНИЦА КЕЛИ (ЧАСТЬ 5), изображение №3
 

Вечно оптимистичная и в равной степени находчивая, Кели вступает во второй акт с повышенными характеристиками и целым набором новых трюков. Её способность Автономной Ловушки накладывает на врага два любых статуса по её выбору в пределах 3 клеток от её изобретений. Это особые элементы местности, которые только Кели может размещать на поле, и они имеют различные эффекты в зависимости от того, какие навыки и умения использует Кели. Например, одна из её заряжаемых способностей увеличивает количество получаемых успехов, если она находится рядом со своим изобретением.

 

Жетоны приспособления
 
Жетоны приспособления

 

Но как же она размещает эти приспособления на поле? В этом ей помогают её три новых навыка 2-го и 3-го уровней. Примечательно, что все способности этих навыков говорят о складывании изобретений «в стопку». Дело в том, что Кели может использовать только одно устройство одновременно. Если она решит разместить ещё одно, вместо этого она выкладывает его поверх того, что уже присутствует в игре, придавая этому изобретению дополнительную устойчивость. Ведь переворот этих карт навыков приводит к удалению одного из жетонов приспособления из стопки.

 

Чем же так хороши эти хитроумные приспособления? Связанные с ними карты навыков накапливают на себе заряды и за их трату усиливают защиту или атаку ближайших героев. Более того, эти заряды могут лечить Кели и добавлять ей успехи в проверках. При помощи других навыков и второй способности героя «Экспериментатор» Кели может перезаряжать разом несколько карт навыков изобретений и продлевать их эффективность.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ИЗОБРЕТАТЕЛЬНИЦА КЕЛИ (ЧАСТЬ 5), изображение №5
 
 

Хитроумные приспособления Кели уже дают ей много новых возможностей для манёвров, но это была бы не великая изобретательница дварфов, если б это были все тузы в её рукаве. Новый мощный арбалет повышает её мобильность и отбрасывает врагов после атаки. Её карта легенды «Вечно нетерпеливая» увеличивает её скорость и улучшает любые расходуемые предметы, которые она находит во время сценария, в то время как её аналог «Вечно увлечённая» позволяет ей брать с собой больше предметов на старте. Хотя многие навыки Кели имеют небольшой запас усталости, такие карты легенд, как «Молот гильдии» и «Наковальня гильдии», призваны помочь именно с этой проблемой. Главное помнить: как только вы выберете легенду, её обратная сторона будет недоступна до конца кампании. Так что выбирайте мудро, какую форму изобретательности Кели вы хотите развить больше всего!

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ИЗОБРЕТАТЕЛЬНИЦА КЕЛИ (ЧАСТЬ 5), изображение №6
 
 

Навыки изобретательности Кели только улучшились со времени первого акта «Descent: Сказания Тьмы», и она не намерена на этом останавливаться. С нетерпением ждем, как себя проявит эта изобретательница в «Войне Изменника»!

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/6/22/the-inventor/

 

 

Чародей Сир

 

 

Поскольку Терриноту угрожает страшнейший кризис за последние 800 лет, Сир изо всех сил старается оправдать возложенные на него надежды. Кто сейчас нужен миру, так это второй Тимморран Локандер, несравненный волшебник, который вывел Вольные Народы из эпохи Первой Тьмы, чьё наследие все ещё живёт сегодня. Кто, если не Сир, должен взять на себя эту роль?

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ЧАРОДЕЙ СИР (ЧАСТЬ 6), изображение №2
 
 

В «Войне Изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») Сир врывается в битву, усилив свои способности и укрепив связь со своим фениксом-компаньоном Индрис. Теперь, когда Индрис может передвигаться независимо от Сира (у неё есть собственная миниатюра), этот динамичный дуэт может творить чудеса на поле боя так, как никогда раньше.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ЧАРОДЕЙ СИР (ЧАСТЬ 6), изображение №3
 

Всегда стремящийся учиться и совершенствоваться, Сир вступает во второй акт с повышенными характеристиками и россыпью новых способностей. Наиболее заметным дополнением к его арсеналу является появление Индрис в качестве нового типа карты: компаньона. Как компаньон, Индрис способна самостоятельно передвигаться по полю, а её положение по отношению к Сиру открывает всевозможные новые тактики. Например, новая способность Сира «Пламя возрождения» позволяет ему наносить урон врагам, находящимся рядом с Индрис, а его новые навыки «Единый взрыв» и «Совместные усилия» позволяют Индрис атаковать врагов или усиливать Сира соответственно.

 

Навык «Поглощение жизни» позволяет Сиру ослабить или замедлить врага, находящегося рядом с Индрис, в то время как «Поглощение огня» позволяет Индрис использовать силу пожара — нового типа местности в «Войне Изменника» — для исцеления ран Сира. Связь с Индрис раскрывается по максимуму с новым навыком 3-го уровня, «Единство с фениксом», с помощью которого Сир может сосредоточить и подготовить огромное количество карт для всей группы!

 

Баррикада в огне
 
Баррикада в огне

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ЧАРОДЕЙ СИР (ЧАСТЬ 6), изображение №5
 
 

Помимо Индрис, у Сира в запасе есть ещё и другие магические трюки. Как и в первом акте, Сир по-прежнему сосредоточен на ловких манипуляциях с усталостью на картах. Его альтернативная способность героя дает ему варианты более эффективного использования выпавших «усилий» на кубиках, что хорошо сочетается с его новой заряжаемой способностью, которая добавляет три «усилия» к результату броска. Навык «Облачная пелена» превращает усталость в успехи во время защиты, а «Магнетизм» даёт Сиру две разные способности: одну — влиять на расположение фигурок на поле, а другую — использовать внимание для решающих проверок вместо других характеристик.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ЧАРОДЕЙ СИР (ЧАСТЬ 6), изображение №6
 
 

Другие новые карты Сира продолжают развивать его способность к адаптации. Его «Дугообразный Жезл» экономит действия, позволяя атаковать двух врагов подряд, а «Посох Хранителя» конвертирует «усилия» на кубиках в «заряды». Карта легенды «Обжигающий жар» наносит урон врагам вне атак, а её аналог «Парящий ветер» значительно увеличивает мобильность Сира.

 

Для защиты Сир может изучить карту легенды «Дух огня», чтобы улучшить лечение ран, или карту «Мощь огня», чтобы повысить лимит усталости всех своих карт. Как всегда, помните: как только вы выберете легенду, её обратная сторона будет недоступна до конца кампании. Заранее продумывайте нужную прокачку и превратите Сира в величайшего волшебника, которого когда-либо знал Терринот!

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ЧАРОДЕЙ СИР (ЧАСТЬ 6), изображение №7
 
 

С бок о бок сражающейся Индрис и ещё бóльшим количеством мистических сил в распоряжении, Сир значительно вырос со времени первого акта «Descent: Сказания Тьмы», и он станет ещё сильнее. С нетерпением ждём возможности увидеть магию, которую Сир будет творить на столе в «Войне Изменника»!

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/7/20/the-arcanist/

 

Пророк Ваерикс

 

 

Некоторые шрамы заживают долго, а раны Ваерикса глубоки. Несмотря на их боль, Ваерикс нашел несколько полудраконов, которые оказались открыты для поиска нового пути для своего народа. Ваериксу удалось раскрыть внутри себя силу Слов Мироздания, и этот путь полон больших возможностей.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ПРОРОК ВАЕРИКС (ЧАСТЬ 7), изображение №2
 

В «Войне Изменника» (втором акте «Descent: Сказания Тьмы») Ваерикс проявляет новые способности, продолжает поддерживать своих товарищей и сокрушать врагов. Обладая новыми мощными навыками, за которые придётся расплачиваться, Ваерикс может значительно повлиять на ход сражения и принести неоценимую пользу всей группе.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ПРОРОК ВАЕРИКС (ЧАСТЬ 7), изображение №3
 

 

Всегда универсальный, Ваерикс вступает во второй акт с повышенными характеристиками и улучшенными способностями. Его способность «Источник силы» может исцелять его самого и другого героя одновременно, в то время как способность на обратной стороне карты героя, «Каждый шрам — урок», может усилить атаку или защиту Ваерикса. Его заряжаемые способности также довольно универсальные: одна позволяет снять состояние с героя, а другая — обречь врага.

 

Но главным обновлением Ваерикса всё же являются его новые навыки с атрибутом «Слово». Эти навыки обладают мощными эффектами, но за них придётся платить, накладывая на Ваерикса новое состояние «стресса».

Жетон стресса
 
Жетон стресса

 

Это крайне неприятное состояние, поскольку каждый раз, когда какие-либо состояния снимаются с карты со стрессом, герой получает усталость. Это означает, что даже попытка устранить само стрессовое состояние приведёт к получению усталости, которая может быстро нарастать, если вы не будете осторожны.

 

Однако конечный результат того стоит. Навык «Восстановление» может быть мощным источником исцеления героев, а «Разрушение» проводит мощную атаку, которая может как обречь, так и ослабить врага. Однако, пожалуй, самым впечатляющим из всех является навык «Форма», который позволяет Ваериксу трансформировать защиту любого героя в бросок двух любых кубиков разного цвета. А его обратный навык «Непреклонность» помогает Ваериксу снять стресс. Эти новые навыки хорошо сочетаются с одним из его навыков 3-го уровня, «Оратор», который даёт мощные бонусы союзникам в зависимости от числа карт с атрибутом «Слово» у Ваерикса.

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ПРОРОК ВАЕРИКС (ЧАСТЬ 7), изображение №5
 
 

Помимо новых карт навыков, остальная часть арсенала Ваерикса также служит усилению его универсальности. Новый боевой колокол позволяет Ваериксу и его союзникам сбрасывать жетоны состояния во время его атаки, что является полезным инструментом в борьбе с накоплением стресса из-за «словесных» навыков. Между тем, «Копье Чемпиона» добавляет успех в атаку и лечит союзника одновременно. Карта легенды «Правдоруб» превращает Ваерикса в искуссного бойца на передовой с увеличенными здоровьем и скоростью. А обе карты легенд 2-го уровня, «Стойкий дух» и «Древний дух», дают Ваериксу разные способы справляться с усталостью. Но помните: как только вы выберете легенду, её обратная сторона будет недоступна до конца кампании. Поэтому выбирайте под свой стиль игры, в какую сторону направить универсальность Ваерикса!

 

«ВОЙНА ИЗМЕННИКА» — ПРОРОК ВАЕРИКС (ЧАСТЬ 7), изображение №6
 
 

Познав силу Слов Мироздания, Ваерикс значительно повысил свою мощь со времён первого акта «Descent: Сказания Тьмы», а его универсальность остается непревзойденной и делает его ценным членом отряда героев. С нетерпением ждём обновлённого и просветлённого Ваерикса в боях «Войны Изменника»!

 

Переведено Александром Яковлевым для блога «Pro Nastolki».
Оригинальная статья на сайте «Fantasy Flight Games» – https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2023/8/2/the-prophet/

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы