| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
gek048 50 |
|||
Irinasakh 50 |
|||
Doshiracher 50 |
|||
DabanAshwood 51 |
|||
Merlin 1294 |
|||
sligle 51 |
|||
Triomi 236 |
1 | ||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Itakdalee 1667 |
9 |
|
AleQThundeR 159 |
||
AlanFist 298 |
||
Nightlngale 50 |
||
Valdope 153 |
||
LittleBigPlanet 6501 |
6 |
|
Markin 1853 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Lisander
84
|
||
Artishok
2143
|
||
ifront
99
|
||
ma3ypuk
50
|
||
StarsGuitar
74
|
||
gnusniy_muh
135
|
||
RinjI
332
|
||
| автор: |
Nathan I Hajek
Kara Centell-Dunk |
| художник: |
Preston Stone
|
| издатель: |
Hobby World
Fantasy Flight Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 29.8 x 29.8 x 2.1 см. |
| комплектация: 3 фрагмента поля |
|
The Betrayer’s War — второй акт Descent: Legends of the Dark с новыми злодеями, квестами и механиками.
Игроки возвращаются в Терринот, где оказываются в маловероятном союзе со своим злейшим врагом: Вайкаром. Им предстоит сразиться с армиями драконов и зловещими махинациями Утук Й'ллан. Все шесть героев из оригинальной игры возвращаются, чтобы защитить свое наследие, каждый из которых оснащен новой картой героя и множеством способностей, которые помогут им в битве с надвигающейся тьмой и Повелителем драконов Левираксом.

9.02
Комментарии
А будет ли издавать ХГ продолжение? Или можно гробы на Авито выставлять?
какое продолжение, друг? третий акт ещё даже на английском не выпустили на родине...
вот теперь официально можно. ФФГ свернула игру, и отменила третий акт.
Это большое расширение к «Descent. Сказания тьмы», которое продолжает историю из первой коробки. И казалось бы, что формула найдена. Надо лишь её придерживаться, но «Война Изменника» её ломает и заставляет не любить игру. С интеграцией дополнения вы начинаете СТРОИТЬ террейн; просто какие-то циклопические сооружения внутри которых неудобно двигать фигурки. Это очень утомляет и замедляет игровой процесс.
Если в первом акте диалоги/комиксы в приложении еще были терпимы, то тут они совсем на «школьном» уровне. Их банально неинтересно читать. Я понимаю, что фокус целевой аудитории сместился на более прогрессивное и современное комьюнити. Однако сейчас все совсем « по-детски».
Навалили больше крафта в приложении: после каждой миссии надо сидеть минут 15-20 что-то там искать, крафтить, делать, смотреть за отношениями фракций, строить какие-то домики…простите, но это не моё.
Если первый акт брал своей простотой игры и оптимальной постройкой карты и копанием в планшете, то дополнение этого всего наваливает так много, что просто становится уныло. Боюсь представить, во что превратится игра, когда выйдет третий акт. Мне хватило 4-х сценариев второго акта, чтобы понять, что в Descent не хочется больше играть. Если честно, то даже больше хочется разложить вторую редакцию. Немного обидно после того, как все было неплохо в первом акте, но больше не значит лучше.
Источник https://vk.com/@lets_talk_about_games-nastolnye-razocharovaniya-2024
https://dzen.ru/a/ZoadxtNO8hiXNt-z
Сыграно 8 сценариев и это действительно намного лучше базы, хоть среднее время игровой сессии теперь в принципе не опускается ниже трёх часов, а зачастую стремится к четырём.
А в остальном: действительно интересные герои, заточенные на разные роли, да ещё и с полноценными билдами, занятный шмот с порой прям неожиданными механиками, более внятная прогрессия и очевидные развилки в сюжете с последствиями выбора. Ну и почти все сценарии прям с толком, чувством, расстановкой и цепляющей задумкой. Ещё и боссов интересных навалили, которые и ведут себя и ощущаются именно как уникальные сильные враги - отбрасывают вас в стены, имеют высокие показатели брони, АОЕ-атаки и т.д.
Жаль, что в базе всё это либо было слабовыражено, либо появлялось лишь в последней трети кампании.
ПОСЛЕ ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ
По итогу: действительно крепкое приключение с интересными и разнообразыми сценариями, отличающимися друг от друга героями с внятной прокачкой и билдострением, а также приятной тактической боёвкой, которая одновременно достаточно проста, чтобы не душить и быть динамичной и весёлой, но и за грамотную игру вознаграждает сполна, для чего даёт тебе все инструменты.
Источник https://nastol.io/descent_legends_of_the_dark_the_betrayers_war/reviews/230958
Лук караульного позволяет провести дополнительную атаку при убийстве врага, кожаный доспех рубаки позволяет провести дополнительную атаку за 3 усталости, т.е. при убийстве врага можно провести две дополнительные атаки?