Mex_77 написал час назад к игре Киклады: # Личный топ
vadmedz написал час назад к статье Остров Духов. Big Статья Edition: # Доп не лишний, потому что это расширение базовой игры. Новые карты стр...
UnicornX написал полтора часа назад к игре Теократия: # и еще: мешок под кубики несоразмерен - мелкий, заменил. А под "область...
UnicornX написал полтора часа назад к игре Теократия: # проведу критическое сравнение с Империалом, ибо критически схоже по дв...
joker512 написал 2 часа назад к статье Fallout - впечатления: # Ну вот не знаю. Мы в неё прилично наиграли (раза по 2, наверное, кажды...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

Siar

Впечатления от Dungeon Petz

20 октября 2023

Информация

добавить
игры Dungeon Petz
компании GaGa Games
Czech Games Edition
Дата: 20 октября 2023
Источник: Олег об играх
Оценка пользователей
8.4825
-

Мини-обзор от блога «Олег об играх»

 

 

 

 

Dungeon Petz — по своему легендарное евро от чешского мастера Влади Хватила. Разводим чудо-питомцев, чтобы показывать их на выставках, а потом продавать злым властелинам, за которых играли в Dungeon Lords.

 

 

 

 

Если в «Лордах» мы втайне планировали порядок выставления троих рабочих, то здесь у нас тайная планировка шести слотов с разной силой. В каждый можно засунуть произвольное количество чертят и монет, а порядок хода будет от большей группы среди всех игроков к меньшей. К тому же кого-то желательно оставить на домашние дела: убирать какаши и играть со зверюшками. Фаза планирования тупежная, и на ней можно погореть. К тому же заставляет хотя бы примерно прикидывать, кто из оппонентов куда собрался.

 

 

 

 

Что здесь сияет, так это тематика. Даже в плотно завязанной на исторической подоплёке Lisboa у меня регулярно возникают вопросы, не забыл ли я какой-то шаг в действии. В Dungeon Petz я запомнил всё буквально с первого раза. Чтобы купить новую клетку, нужно 2 импа. Если прочности клетки не хватает на буйного зверя, черти могут удерживать его своими тушками, правда попадут в госпиталь, откуда их нужно забрать. Чтоб заполучить новых рабочих, нужно прийти помочь им оформить иммиграционные бумаги. А если под конец игры кто-то из этих дальних родственников не принял участия в семейном бизнесе, понесёшь репутационные потери. И таких мелочей предостаточно, причём они отлично запоминаются. Единственная нетематичная механика: когда некупленный питомец уходит с продажи, он уезжает жить на ферму, а на рынок еды добавляется кубик мяса. Абсолютно абстрактная вещь, никак не обоснованная!

 

 

 

 

Как Хватил работает с темой, может даже заслуживает отдельной статьи, но всего не напишешь. Through the Ages, Mage Knight, Dungeon Lords и Dungeon Petz во многом комплексные евро с абстрагированными механизмами, но как во всех из них отработана тематика — не докопаться. Возникает только один вопрос: почему до сих пор так не делают примерно все евро на свете?

 

 

 

 

Немного не хватило мне, пожалуй, какой-то уникальности зверей, комнат и специальных абилок. Отличаются они в основном цифрами. Насколько я понимаю, дополнение Dark Alleys полностью закрывает эту претензию, но в него я вряд ли когда-то поиграю. Слишком много нового хайпового, чтобы кто-то играл в старьё 2011 года, кроме как на BGA. Не сказать что я зафанател по Dungeon Petz, но игра точно знаковая. Мне кажется, Хватил грандиозно опередил время со своими старыми хитами, до того как ударился в ремейки Codenames. 8/10.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Nelud написал 2 года назад: #

Тема классная, и вообще Владя - гений.
Но мне всё же показалось однообразной. каждый раунд ты делаешь одно и то же: ходишь на рынок, удовлетворяешь потребности, выставка, продажа. И в последней моей партии меня добило осознание того, что ты ДОЛЖЕН покупать нового питомца каждый раунд. Вот без вариантов, и никаких альтернативных стратегий! А если не успел/не смог - можешь попрощаться с борьбой за первое место.

Marqus55 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Игра норм, но не более. Классная тема и сам процесс. Но куча мелочей, которые нужно держать в голове, убили желание играть в нее. Там мясо добавь, там сдвинь- передвинь, там 1м работником нельзя, только двумя, на выставке тоже свои ограничения. В итоге постоянно сидишь с правилами, чтобы что-то не упустить. Аналогичные впечатления были от теотиуакана- делаешь ход, потом двигаешь храм, потом на треке строительства, потом на зоне постройки, потом бонус от технологии не забудь. Можно переосилить себя и через некоторое кол-во партий выучить, но через пол годика иди и снова пересматривай правила, вспоминай каждый костыль, который воткнули, чтобы оно заработало.
Но зачем, когда есть много более лаконичных игр, в которые вливаешься с пары ходов

Miramalka написала 2 года назад: #

Восхищаюсь Питомцами подземелий. Был лютый восторг от первого знакомства. Потом пыль на коробке и продажа. А потом осознание величайшей ошибки и повторная покупка)
GaGa молодцы, что в свое время привозили игру. Она языконезавмсима, а правила они перевели и прикладывали к коробкам. Сами правила написаны с юмором, а нюансы запоминаются после пары партий.
Показывала игру на Кемпе, каждый раз восторг.

Вот только даже для такой поклонницы как я, нет желания играть в нее нон-стопом. Но вот иногда поиграть на БГА или отвезти на очередной Кемп обожаю.

Bleizilla написал 2 года назад: #

ужаснейшая игра.
в свое время чуть было не убила все желание играть в настолки и сформировала вечную непереносимость игр Влады Хватила

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы
Имхо

Очень симпатичное евро; в основе банальное размещение рабочих, но все реализовано очень тематично, в виде выращивания и ухода за питомцами. Каждого нужно кормить, развлекать, следить, чтобы не сбежал... И постараться в итоге продать подороже, конечно. Иллюстрации восхитительные - чертенята очень милые и смешные. Обидно, что игра малопопулярная, во всяком случае у нас.

Ksedih написал 2 года назад: #

Почему же, в своё время (когда вышла) была очень даже популярна у в России. Надо б достать сдуть пыль, хотя у нас всё равно чаще достаются данжен лордсы.

svetamuzyka написала 2 года назад: #

Про уборку какашек забыли. А это прямо неистощимая тема для разговоров в процессе игры.