Это моя самая любимая игра. Для меня в ней сошлось всё: - моя любовь к кооперативам и возможность играть одной - лучшая тематика (убивать вредных людишек, уничтожать их поселения, оберегать природу) - оформление - люблю вот такую рисовку, немного мультяшную, светлую - наполнение (и миниатюрки есть и куча жетончиков, и так тематично - деревянные компоненты хорошие, пластиковые - плохие; еще и деревянных делюкс-компонентов докупила, кубов D20 что бы отмечать уровни защиты на разных территориях), все карты уникальные с художественными названиями и уникальными иллюстрациями - уникальные карты и иллюстрации помогают моему воображению представлять, визуализировать, а не просто просчитывать математику ходов. Если у меня извергается вулкан, то я представляю себе Помпеи, если у меня хватает энергии на цунами, то на захватчиков обрушивается знаменитое цунами 2004 года, а если событие говорит, что сила разведчиков увеличивается на 1, и один такой гадёныш кладёт таки мне скверну, то я представляю Рембо, который с огнеметом спалил мне половину джунглей. - бесконечная реиграбельность. По сути, если бы мне нужно было оставить одну игру, то это был бы Остров, потому что в него не переиграешь, слишком большая, бесконечная вариативность. (*если бы можно было оставить 2е игры, то к Острову присоединились бы Замки Бургундии, а вы, дорогой читатель, что бы оставили?)) - игру поддерживают, выпускают допы, в России у неё активное комьюнити В общем, я готовы петь ей дифирамбы бесконечно
Белый замок можно попробовать на BGA. Игра пока на Beta-тестировании. Кто не уверен в покупке или, как я, хочет узнать, что ж это за игра, которая вдруг ворвалась в топ-100 BGG, очень советую. Собственно, после первой же партии захотелось себе физическую коробочку.
Вот согласна на все 100! Игра офигенная и совсем не рандомная: мы знаем выставки и покупателей за 2 раунда, мы знаем процентную вероятность потребностей на карточках каждого цвета, мы можем завладеть любой особо желанной ячейкой действия (просто поставить побольше рабочих).
И да, это "поразительно", но Питомцы подземелий - игра о питомцах, и чем больше их - тем лучше)
Отмечу только, что не смотря на мою большую любовь к игре, я бы не захотела играть в неё каждый день... Она очень приятна как игра под настроение. А еще рассказывать правила Питомцев - довольно сложно
Это моя самая любимая игра. Для меня в ней сошлось всё:
- моя любовь к кооперативам и возможность играть одной
- лучшая тематика (убивать вредных людишек, уничтожать их поселения, оберегать природу)
- оформление - люблю вот такую рисовку, немного мультяшную, светлую
- наполнение (и миниатюрки есть и куча жетончиков, и так тематично - деревянные компоненты хорошие, пластиковые - плохие; еще и деревянных делюкс-компонентов докупила, кубов D20 что бы отмечать уровни защиты на разных территориях), все карты уникальные с художественными названиями и уникальными иллюстрациями
- уникальные карты и иллюстрации помогают моему воображению представлять, визуализировать, а не просто просчитывать математику ходов. Если у меня извергается вулкан, то я представляю себе Помпеи, если у меня хватает энергии на цунами, то на захватчиков обрушивается знаменитое цунами 2004 года, а если событие говорит, что сила разведчиков увеличивается на 1, и один такой гадёныш кладёт таки мне скверну, то я представляю Рембо, который с огнеметом спалил мне половину джунглей.
- бесконечная реиграбельность. По сути, если бы мне нужно было оставить одну игру, то это был бы Остров, потому что в него не переиграешь, слишком большая, бесконечная вариативность. (*если бы можно было оставить 2е игры, то к Острову присоединились бы Замки Бургундии, а вы, дорогой читатель, что бы оставили?))
- игру поддерживают, выпускают допы, в России у неё активное комьюнити
В общем, я готовы петь ей дифирамбы бесконечно
Белый замок можно попробовать на BGA. Игра пока на Beta-тестировании. Кто не уверен в покупке или, как я, хочет узнать, что ж это за игра, которая вдруг ворвалась в топ-100 BGG, очень советую. Собственно, после первой же партии захотелось себе физическую коробочку.
По мне так Цири слабовата, но это наверное просто я ею фигово сыграла)))
Вот согласна на все 100! Игра офигенная и совсем не рандомная: мы знаем выставки и покупателей за 2 раунда, мы знаем процентную вероятность потребностей на карточках каждого цвета, мы можем завладеть любой особо желанной ячейкой действия (просто поставить побольше рабочих).
И да, это "поразительно", но Питомцы подземелий - игра о питомцах, и чем больше их - тем лучше)
Отмечу только, что не смотря на мою большую любовь к игре, я бы не захотела играть в неё каждый день... Она очень приятна как игра под настроение. А еще рассказывать правила Питомцев - довольно сложно
Выглядит потрясающе!