| Народный топ — 2026 / Голосование | |
| Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр. | |
| С миру по нитке [21.01.2026] | |
| В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания. Анонсы... | |
| Анонсы с Gamefound Winter Feast | |
| Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News. | |
| Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey | |
| Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на... | |
| Идут сборы на Trouble on the Tempus | |
| Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно... | |
| игры |
Etherfields
|
| компании |
Awaken Realms
|
| Дата: | 06 января 2025 |
| Источник: | Geek Games |
![]() |
| 8.0025 |
![]() |
- |
Переводная статья от Geek Games

Etherfields — это таинственная повествовательная приключенческая кампания в мире снов, сочетающая в себе загадочную историю, декбилдинг, головоломки, множество концовок и развитие персонажей. В целом в игре есть огромное количество оригинальных механик, которые сходятся в единый пазл у вас на столе. Каждая партия для 1-4 игроков длится от 60 до 120 минут.
Открыв коробку, игроки смогут выбрать Мечтателя с соответствующей колодой и начнут проходить обучающий сценарий. Во время хода каждый игрок может сыграть карты с руки, чтобы определиться со своим намерением (intent). Намерение выступает в роли ресурса, который позволяет вашему герою перемещаться по игровому полю, играть другие карты, взаимодействовать с объектами и множество других вещей.
В игре есть три типа намерений: Осознанность, Гнев и Хитрость. Каждый Мечтатель специализируется на различном использовании намерения, чтобы лучше прокачать свою способность сражаться, исследовать и разыгрывать карты. Игроки начинают с определенного количества карт в своих колодах, но оно будет расти и меняться по ходу кампании.

Поле в игре Etherfields состоит из двух разных частей: Dreamworlds и Dreamscape. Dreamworld — это ваше общее игровое поле, мир снов, а Dreamscape предназначен для короткого сна (случайные встречи) и полноценных снов (миссий). Каждое поле состоит из карт – тайлов, расположенных в определенном порядке. На этих тайлах можно найти точки появления монстров, подсказки, головоломки и цели.
При исследовании Dreamworld вам будут попадаться случайные встречи из колоды короткого сна. Главная цель состоит в том, чтобы получить определенные ресурсы (ключи), чтобы войти во Врата Снов, что позволит вам продвинуться по сюжету. Если вы играете в ролевые игры, то колода сна – это случайные враги, с которыми вы сталкиваетесь в высокой траве, а Врата Снов — это подземелья.
Войдя во Врата Снов, вам предстоит собрать новое поле и начать полноценный сон, который будет состоять из головоломок, столкновений с монстрами и поиска улик. Сюжет и эффекты на тайлах прописаны в книге «Секретные сценарии». Как только цели будут выполнены, Мечтатели вернутся на поле Dreamworld, соберут плюшки, разложат новую карту короткого сна и продолжат путешествие.

Основная игра состоит из 2 кампаний, на прохождение каждой из которых уходит более 40 часов.
Освоение занимает некоторое время. Я бы предложил ничего не читать в книге правил, кроме страницы с раскладкой игры, а затем перейти сразу к обучающей миссии. Она научит вас микромеханикам игры, таким как розыгрыш ваших карт для действий и ресурсов, а также, как перемещаться по Dreamscape.
В книге правил присутствуют красивые картинки, а также множество информации, но они плохо структурированы и иногда приходится тратить некоторое время, чтобы найти то, что вам нужно.
Механика дэкбилдинга неплохо реализована и имеет хороший потенциал в зависимости от того, какого Мечтателя вы выберете. У каждого Мечтателя есть особый стиль игры, который раскрывается по мере прохождения сюжета. Я получал удовольствие, когда улучшал свою колоду под определенную стратегию, чтобы компенсировать слабости колод других игроков, и Etherfields поощряет это, позволяя вам чувствовать некоторый контроль в совершенно причудливом сказочном мире.

Как только вы освоите базовую механику игры, вы откроете для себя Dreamworld. В книге «Секретный сценарии» подробно описана подготовка к игре, раскладка игрового поля, однако и эта книга не без недостатков. Во время игры вам нужно будет найти определенную пронумерованную запись из более чем 1000 записей. Это может нарушить цельность игры, особенно если вы играете соло. Однако, решение данной проблемы может выступить электронное приложение. В книге также есть небольшие ошибки в написании, которые могут отвлекать в некоторых моментах.
Поначалу игра на поле Dreamworlds выглядит запутанно, так как игра сталкивает вас с макромеханикой без особых объяснений. Я думаю, что это является одной из основных проблем Etherfields. Чем дольше вы играете, тем больше добавляется уникальных, отличных механик, требуя от вас постоянного изучения и запоминания огромного количества правил. Как только вы начнете понимать их и ход игры, становится немного проще. К сожалению, подключить нового игра к компании практически нереально.
Миссии, которые разворачиваются перед вами, когда вы проходите через Врата Сна, уникальны, а некоторые из них даже довольно жуткие. Я думаю, что это самый лучший момент игры, так как требуется много усилий, чтобы разнообразить миссии Врат Снов и механику разными способами, чтобы каждый сон казался уникальным и запоминающимся. Один важный аспект, который мне очень понравился – это разветвленная история. Вы не сможете исследовать все при первом прохождении. С врагами также можно справиться несколькими способами. Если вы не играете сильным боевым персонажем, вы можете попробовать поговорить с врагом, чтобы разрешить ситуацию мирным путем. Мне не хватает этого момента в других играх, потому что чаще всего в любом отряде обязательно нужно иметь танка.

Сюжетная линия Etherfields загадочна и непредсказуема, в ней есть разветвленное повествование. В один момент вам кажется, что понятно, куда ведет сюжет, но постоянно возникают неожиданные повороты и ответвления, а иногда вы просто можете зайти в тупик. Мне лично нравится загадочный характер истории, но это может сильно оттолкнуть некоторых игроков, которые хотят получить от игры только связное последовательное повествование.
Я прошел около 10 часов первой кампании, и я должен сказать, что в целом мне было приятно провести за ней это время.
Моя оценка: 4 из 5 — причудливая, загадочная история, которая затягивает вас и заставляет продолжать играть.