| С миру по предзаказу (07.08-28.08) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace | |
| Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези. | |
| Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение | |
| Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли. | |
| Идут сборы на Steel Wolves and German Fleet Boats: Deluxe Edition | |
| Делюкс переиздание солитерного варгейма Steel Wolves - теперь с обновленным диза... | |
| Идут сборы на HOXFALL | |
| Данжен кроулер с "умным столом" системы Teburu | |
| игры |
Галактический круиз
|
| компании |
Dranda Games
|
| Дата: | 21 августа 2026 |
| Источник: | Настольные игры в<br>Симферополе |
![]() |
| 6.6718 |
![]() |
- |
Обзор от "Настольных игр в Симферополе"
Что в первую очередь бросается, так сказать, в глаза: «Галактический круиз» упаковывается в довольно большую коробку сложно, но гармонично, органайзер сделан под каждый элемент. Это поможет в будущем при раскладке настолки. При взгляде на компоненты ясно, что перед нами евро на выставление рабочих, но сделано всё тематично и здорово.

Процесс под стать всему этому разнообразию. Всё-таки у нас широкий спектр действий и довольно много моментов, за которыми нужно следить. Тем более что «Галактический круиз», как большинство современных настолок, не мог обойтись без парочки дополнений, которые сразу же прилагались к базовой игре. Причём для них забронировано место в большой коробке (если дополнения не взять, внутри всё будет выглядеть не так эстетично, поскольку останется пустое пространство). Дополнения содержат новые жетоны технологий карты планов, жетоны отсеков корабля... То есть добавляют в игру явно необходимую ей вариативность. Наверное, я уже привык к такой модели распространения или смирился с ней. Только вот всякие плейматы, коврики, супержетоны из суперматериалов и тяжёлые монеты пока что обхожу стороной.

Правил в игре много, иконографики тоже, и не вся она сразу интуитивно понятна. Но после пары партий всё становится на свои места. Действий в игре аж 12, но не все они одинаково востребованы, например, нанять специалиста можно только дважды за партию. Количество круизов, которые мы сможем организовать, тоже ограничено, поскольку после каждого круиза на поле добавляется маркер, указывающий на приближение финала игры. К тому же эти маркеры добавляются не только за круиз, но и за выполнение общих задач компании. Действия логичные и понятные, но только после того, как ты совершил их пару раз, поскольку связи между ними просматриваются не сразу.
Главная наша задача, конечно же, организовать круиз, который принесёт нам наибольшее количество бонусов. И ради этого мы собираем ресурсы, завлекаем клиентов и строим новые корабли с отличными отсеками для развлечения...

В этом плане путь достаточно ясный, особых вариантов здесь нет: развивай планшет, подбирай нужный круиз, запускай его побыстрее и собирай награды. Но потом корабль улетит и будет какое-то время находиться в космосе, так что для следующего круиза может потребоваться ещё один... А всего их может быть три, да и вместимость у них относительно небольшая. И то, и другое можно увеличить, но вот нужно ли? Система бонусов и открытия новых возможностей на планшете выстроена интересно, для их получения нам не нужно особо напрягаться, многие из них будут получены автоматически. Нам только будет нужно выбрать подходящий.
Так что можно провести параллель и с играми В. Ласерды, и с последними творениями итальянской школы (например, с «Тилетумом»), кризисность отодвинута на второй план, она как бы и есть, поскольку нужно следить за наличием нужных для круиза компонентов, но в то же время не проблема раздобыть всё, что нужно. Главное, не упустить из виду какие-то моменты, чтобы жетоны рекламы оказались под рукой на нужном этапе или чтобы кислорода хватило...

Комплексность игры заключается всё же не в том, что у нас имеются широкие возможности, а в том, что все действия очень тесно увязаны с нашей главной целью: отправить туристов в космос. В правилах написано, что каждый игрок сделает за партию примерно 20 ходов, видимо, это оптимальный вариант, к которому нужно стремиться. При этом к семейке игру не отнёс бы: уж больно много всего в ней, а дополнения могут существенно повлиять на некоторые моменты, поскольку задача по совмещению кают на разных отсеках может стать ещё одним фактором для даунтайма, то есть они усложняют процесс. Добавляются новые манипуляции с технологиями, выбор жетонов бонусов, бонусы отсеков корабля, которые активируются туристами, карты начальных улучшений... Изменений немного, но они существенны. И, наверное, интересны.
Но и базового варианта хватит на десяток партий: ведь у нас есть, по сути, основные действия, способствующие организации круиза непосредственно, и вспомогательные, которые мы будем использовать редко, а ближе к финалу партии — вообще не будем. Но фишка в том, что выходят действия в разные ячейки парами, и каждый раз эти пары раскладываются случайным образом. То же самое касается технологий, свойств специалистов, наград... Так что потенциал в игре ощущается, хотя кризисность не очень высока.

Кстати, для обретения тематичности можно посмотреть «Авеню 5» - там как раз о круизе в космосе.
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого» (c).
Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.