Exhumanfact написал 4 минуты назад к игре Vampire: the Masquerade: # Для меня в соло-рпг главное, это упоротые короткие дневники писать. К...
rookier написал 4 минуты назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: # Ну, кошки тоже кота могут просить уже через полгода) Но они и выглядят...
Siar написал 26 минут назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: # А и да - мифрил не чит и не чушь, а банальная сюжетная броня. Которая ...
Angvat написал 26 минут назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game - Tainted Lands: # Перевод карт: https://samlib.ru/editors/s/sushko_a_i/legendaopjatikolx...
Rumata83 написал полчаса назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: # А вообще, тут сложно сравнивать... Союзы между людьми и эльфами - боль...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...
Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»
Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара...
Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish
Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми...

Siar

Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492

13 марта 2026

Информация

добавить
игры Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
компании Compass Games
Дата: 13 марта 2026
Источник: Настолки в Химках
Оценка пользователей
8.4129
-

Серия заметок от "Настолок в Химках"

 

 

Granada. Last stand of the Moors - блочный варгейм, который является механическим и духовным наследником игры "Сэкигахара. Объединение Японии". Вы так же будете управлять различными типами войск и играть карты для их активации в бою, только на этот раз действие будет происходить в Испании в 1482-1492 годах когда католическая монархия выступила против династии Насридов.

 

 

Механически игру оставили в примерно таком же виде, что и "Сэкигахара", но добавили некоторые элементы, что немного усложняют, но разнообразят процесс игры. Появились корабли и можно делать смелые десанты с моря, немного изменили осады т.к. появилась артиллерия, добавили форпосты, в которых можно обороняться как в замках, появилась возможность сдавать замки без боя, но пару раз за игру. Помимо этого в игру включены несколько маленьких модулей, которые помогут еще больше разнообразить ваши партии. Это наемники, рыцарские ордена и даже влияние Папы Римского.

 

Мне досталась роль европейцев, что упорно захватывали территории по всей границе мусульманского государства, и старались дойти до Гранады. Сережа же упорно оборонялся от полчищ белых фишек по всей границе и строил, явно, коварные планы победы на ПО.

 

 

Хоть мы сыграли не со всеми "модулями" и не в некоторых моментах делали ошибки - игра нам очень понравилась. Она одновременно очень похожа на свою предшественницу и при этом ощущается и играется совсем по другому. Все нововведения поначалу кажутся довольно громоздкими, но на деле они не сильно накручивают игру. Хотя Granada явно не так лаконична, как "Секигахара".

 

Добавились морские перевозки и сражения, что позволяют делать дерзкие рейды в тыл оппонента или безнаказанно отжимать у него фланг. Большинство битв у вас будут проходить за дозорные башни, которых разбросанно множество по всей карте. Они позволяют вам не только получать ПО в конце игры, но и дают некоторые преимущества в бою, в том числе и использование артиллерии, которая в тот исторический период как раз и была основным двигателем победы в войне. Ведь благодаря ей осады замков и фортов перестали быть такими долгими.

 

В нашей партии мы сыграли большую часть раундов, в которых у нас в целом был паритет по силам. Мне нужно было разобрать один из флангов, чтобы получить доступ к прямому пути к Гранаде, Сереже же надо было вынести двух моих командиров, которых я не то чтобы прятал. Однако "защитнику Гранады" тут довольно сложно перейти в наступление т.к. основная масса сил собрана вдоль побережья и сделать блиц без открытия фланга или центра - сложно.

 

Ближе к середине партии мне удалось оттеснить один фланг, но при этом я сдавал полностью другой в руки оппонента и уже был готов смириться с потерей Изабеллы (одного и тех самых командиров), но открылся путь в сердце врага, и штурм Гранады был незамедлительно произведен. Хоть мы его и не совсем правильно сыграли, но у меня был небольшой запас войск рядом на случай поражения передового отряда, что рано или поздно могло бы гарантировать победу. Хотя у Сережи спокойно мог быть план или какая-то тактика)

 

Granada явно игра не одной партии. В неё определенно требуется наигрыш, чтобы в голове уложились все нюансы, выработались стратегии и дебюты, а сражения стали еще более насыщенными. Морские блокады, жесткие штурмы, отступления, наемники, захват Бомбадила/Боабдила, дерзкие рейды - все это Granada. Вы действительно ощущаете себя командующим, что ведет войска на борьбу с врагом. Вы видите всю картину в целом, но не знаете, что вам подготовил оппонент и пытаетесь через менеджмент карт и перемещения на поле создать очередной "котел" или приманку. Это очень увлекательно и интересно.

 

 

Update

 

Спустя почти 1,5 года мы с Сережей Синцовым снова решали кто же победит в Испании во время Гранадской войны 1482-1492 годов. Только в этот раз мы завершили сей важный для истории конфликт где-то на половине пути.

 

Не меняя стороны, мы погрузились в горнило битвы. Сергей защищался за масульман, я же взял на себя командование христианскими королевствами во главе с Изабеллой и Филиппом. Только вот в данной партии мне не удалось реализовать блицкриг к столице и войска крестоносцев застряли на границах государства. В первые пару ходов мой оппонент укрепил оборону, перегруппировался и оставил на самых важных направлениях весьма сильные и многочисленные армии о которые волна за волной разбивались мои отряды. Лишь один Филипп с большой группировкой войск немного покусал запад страны и смог чуть углубиться на территорию врага.

 

 

Когда же наступила середина игры, мой тактический "гений" решил играть рискованно и совершил пару хитрых, но очень опасных маневров. Во-первых, Изабелла приплыла на юг карты на кораблях и высадилась в одном из портов, но потом слишком сильно увлеклась изменением правил ферзя в шахматах и так и там и осталась стоять, пока её не взяли в клещи две армии, тем самым погубив. Шах. Во-вторых, Филипп решил, что он весьма борзый и прокачанный правитель, и ворвался в крупную армию мусульман (сражались 7 на 8 блоков). Битва была жесткой, и весьма кровопролитной, но увы даже потрепав врага он вынужден был отступить. А дальше его судьбу уже решал случай. В новом раунде мне пришли карты с очень низкой инициативой, которая позволила бы ему отступить и перегруппироваться с подкреплениями из Кордобы. Сережа пошел первым и объединённым усилием двух армий разгромил Филиппа. На этом Реконкиста была завершена и события пошли по иному пути....

 

 

Это была отличная партия, которая принесла множество позитивных эмоций. Карточная система боя, которую заложила "Секигахара" тут более расширена и сложна, но тем не менее всё еще держит в напряжении до развязки каждой битвы. Надеюсь, что мы повторим это столкновение в следующий раз не через год.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Crow_Munin написал месяц назад: # скрыть ответы

Отличный обзор! На основе механики Сэкигахары должен выйти варгейм про Афганскую войну от GMT.

LittleBigPlanet написал месяц назад: # скрыть ответы

Грасиес. Про новую игру на этой механике не слышал. Подскажите, пожалуйста, название.

Crow_Munin написал месяц назад: # скрыть ответы

Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Когда выйдет, думаю, ее страница будет "полыхать". Такая уж тема.

Crow_Munin написал месяц назад: # скрыть ответы

Скорее всего) там еще на подходе несколько игр про Россию)

rookier написал месяц назад: #

Если несколько, то шанс хотя бы одного "полыхания" составляет примерно 100%

Siar написал месяц назад: #

Почему, карточки игр про ВОВ или там про советско-польскую не полыхают же.

LittleBigPlanet написал полмесяца назад: #

Спасибо!

Streshol написал месяц назад: # скрыть ответы

Механики средневековых битв наложили на конфликт 20 века? Интересно.
Было б про Вьетнам, купил бы :)

Crow_Munin написал месяц назад: #

на сайте GMT пишут что система одна, но сильно переработанная

rookier написал месяц назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью! Присматривался к Сэкигахаре, теперь присмотрюсь к Гранаде. Симпатичны и оформление, и усложнения.
Думал, автор - тот же, но Тесера опровергает, и интересно мне, не накидали ли творцу Гранаде за такую схожесть.

grongostreet написал месяц назад: #

не видел пока что людей, которым бы сильно зашла сэкигахара, я свою тоже слил на барахолку после десяти партий, достаточно унылая игра, но, возможно, в гранаде исправили огрехи процесса