| Идут сборы на Old Ones of El Dorado (перезапуск) | |
| Повторная кампания по евро, в котором вы строите храмы Древним в Эль-Дорадо, и с... | |
| Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game | |
| Официальная коллекционная карточная игра по Cyberpunk 2077. | |
| Идут сборы на APEX: Carnivore | |
| Карточное противостояние эволюционирующих видов хищников. | |
| Идут сборы на Xorakus | |
| Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны... | |
| Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах | |
| Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно... | |
| игры |
Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
|
| компании |
Compass Games
|
| Дата: | 13 марта 2026 |
| Источник: | Настолки в Химках |
![]() |
| 8.8126 |
![]() |
- |
Серия заметок от "Настолок в Химках"

Granada. Last stand of the Moors - блочный варгейм, который является механическим и духовным наследником игры "Сэкигахара. Объединение Японии". Вы так же будете управлять различными типами войск и играть карты для их активации в бою, только на этот раз действие будет происходить в Испании в 1482-1492 годах когда католическая монархия выступила против династии Насридов.

Механически игру оставили в примерно таком же виде, что и "Сэкигахара", но добавили некоторые элементы, что немного усложняют, но разнообразят процесс игры. Появились корабли и можно делать смелые десанты с моря, немного изменили осады т.к. появилась артиллерия, добавили форпосты, в которых можно обороняться как в замках, появилась возможность сдавать замки без боя, но пару раз за игру. Помимо этого в игру включены несколько маленьких модулей, которые помогут еще больше разнообразить ваши партии. Это наемники, рыцарские ордена и даже влияние Папы Римского.
Мне досталась роль европейцев, что упорно захватывали территории по всей границе мусульманского государства, и старались дойти до Гранады. Сережа же упорно оборонялся от полчищ белых фишек по всей границе и строил, явно, коварные планы победы на ПО.

Хоть мы сыграли не со всеми "модулями" и не в некоторых моментах делали ошибки - игра нам очень понравилась. Она одновременно очень похожа на свою предшественницу и при этом ощущается и играется совсем по другому. Все нововведения поначалу кажутся довольно громоздкими, но на деле они не сильно накручивают игру. Хотя Granada явно не так лаконична, как "Секигахара".
Добавились морские перевозки и сражения, что позволяют делать дерзкие рейды в тыл оппонента или безнаказанно отжимать у него фланг. Большинство битв у вас будут проходить за дозорные башни, которых разбросанно множество по всей карте. Они позволяют вам не только получать ПО в конце игры, но и дают некоторые преимущества в бою, в том числе и использование артиллерии, которая в тот исторический период как раз и была основным двигателем победы в войне. Ведь благодаря ей осады замков и фортов перестали быть такими долгими.

В нашей партии мы сыграли большую часть раундов, в которых у нас в целом был паритет по силам. Мне нужно было разобрать один из флангов, чтобы получить доступ к прямому пути к Гранаде, Сереже же надо было вынести двух моих командиров, которых я не то чтобы прятал. Однако "защитнику Гранады" тут довольно сложно перейти в наступление т.к. основная масса сил собрана вдоль побережья и сделать блиц без открытия фланга или центра - сложно.
Ближе к середине партии мне удалось оттеснить один фланг, но при этом я сдавал полностью другой в руки оппонента и уже был готов смириться с потерей Изабеллы (одного и тех самых командиров), но открылся путь в сердце врага, и штурм Гранады был незамедлительно произведен. Хоть мы его и не совсем правильно сыграли, но у меня был небольшой запас войск рядом на случай поражения передового отряда, что рано или поздно могло бы гарантировать победу. Хотя у Сережи спокойно мог быть план или какая-то тактика)
Granada явно игра не одной партии. В неё определенно требуется наигрыш, чтобы в голове уложились все нюансы, выработались стратегии и дебюты, а сражения стали еще более насыщенными. Морские блокады, жесткие штурмы, отступления, наемники, захват Бомбадила/Боабдила, дерзкие рейды - все это Granada. Вы действительно ощущаете себя командующим, что ведет войска на борьбу с врагом. Вы видите всю картину в целом, но не знаете, что вам подготовил оппонент и пытаетесь через менеджмент карт и перемещения на поле создать очередной "котел" или приманку. Это очень увлекательно и интересно.

Update
Спустя почти 1,5 года мы с Сережей Синцовым снова решали кто же победит в Испании во время Гранадской войны 1482-1492 годов. Только в этот раз мы завершили сей важный для истории конфликт где-то на половине пути.
Не меняя стороны, мы погрузились в горнило битвы. Сергей защищался за масульман, я же взял на себя командование христианскими королевствами во главе с Изабеллой и Филиппом. Только вот в данной партии мне не удалось реализовать блицкриг к столице и войска крестоносцев застряли на границах государства. В первые пару ходов мой оппонент укрепил оборону, перегруппировался и оставил на самых важных направлениях весьма сильные и многочисленные армии о которые волна за волной разбивались мои отряды. Лишь один Филипп с большой группировкой войск немного покусал запад страны и смог чуть углубиться на территорию врага.

Когда же наступила середина игры, мой тактический "гений" решил играть рискованно и совершил пару хитрых, но очень опасных маневров. Во-первых, Изабелла приплыла на юг карты на кораблях и высадилась в одном из портов, но потом слишком сильно увлеклась изменением правил ферзя в шахматах и так и там и осталась стоять, пока её не взяли в клещи две армии, тем самым погубив. Шах. Во-вторых, Филипп решил, что он весьма борзый и прокачанный правитель, и ворвался в крупную армию мусульман (сражались 7 на 8 блоков). Битва была жесткой, и весьма кровопролитной, но увы даже потрепав врага он вынужден был отступить. А дальше его судьбу уже решал случай. В новом раунде мне пришли карты с очень низкой инициативой, которая позволила бы ему отступить и перегруппироваться с подкреплениями из Кордобы. Сережа пошел первым и объединённым усилием двух армий разгромил Филиппа. На этом Реконкиста была завершена и события пошли по иному пути....

Это была отличная партия, которая принесла множество позитивных эмоций. Карточная система боя, которую заложила "Секигахара" тут более расширена и сложна, но тем не менее всё еще держит в напряжении до развязки каждой битвы. Надеюсь, что мы повторим это столкновение в следующий раз не через год.