Labyrinth. War on terror 2001-? от GMT

03 июня 2026

a7v написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Интересно, что автор понимает под этими постоянными упоминаниями "однобокости взглядов". Такое ощущение, что если тема современная, то кто-нибудь уличит в "однобокости" просто по традиции. Нельзя ж, в самом деле, допустить, что какие-то там американцы не промахнулись с политической линией.

LittleBigPlanet написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Я имел в виду, что поскольку игра сделана американцем, то взгляд, на всё происходящее в ней, как раз только с их стороны. Поэтому он немного и "однобокий". Даже тот момент, что войска любителей демократии в этой игре не несут потерь от действий второго игрока. Да - это немного оговаривали в правилах, что всё так абстрактно, но тем не менее.

Streshol написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Многие американцы еще живут реалиями холодной войны, "красная угроза" и т.д. Twilight Struggle, Imperial Struggle от Ananda Gupta смотрятся как-то выгоднее на этом фоне.
По крайней мере в Twillight Struggle видна попытка осветить конфликт с двух сторон.

a7v написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Игра про джихадистов, при чем здесь вообще красная угроза. ФСБ при том(единственное упоминание России в игре) кстати помогает бороться с террористами. При этом игра про саму красную угрозу, сумеречная борьба, вам нравится. Не очень понятно

Streshol написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Эта игра про мировую угрозу терроризма.. the global war on terror.
Игра Twillight Struggle явно не про "красную угрозу", она про угрозу с обоих сторон. Это, кстати, про однобокость восприятия.
В игре Labyrinth: The War on Terror акцент смещен в проамериканскую версию происходящего. Достаточно зайти на описание этой игры в БГГ: "2001: The “American Century” had closed..."...
Это отражено и в политической игровой карте и в механиках.
Предлагаю закончить дискуссию. Обсуждение роли США, других стран в период после распада СССР по определению не может быть объективным, как и статистика, котрую вы приводите ниже.

Ksedih написал 5 дней назад: #

Да, а ещё это приведёт к удалению всей ветки комментариев.

a7v написал 5 дней назад: # скрыть ответы

А вы с какой стороны хотели бы рассматривать этот конфликт, со стороны Осамы бен Ладена? Вроде бы речь про американскую войну против террористов, так что логично, что американское видение представлено. А чье еще-то?.

Streshol написал 5 дней назад: # скрыть ответы

"А вы с какой стороны хотели бы рассматривать этот конфликт"

Ок, отвечу цитатой из описания этой же игры на БГГ
"Resentments bred in part of US support for the regions’ anti-Soviet tyrannies soon erupted into a new struggle against the West."

Тут прямо-таки явно описана одна из предпосылок всей затеи с Осамой, которого вы вспомнили, и джихаддистами. Есть и много других.
Но сказав А, говорить Б, и отражать это в игре никто и не подумал. В этом однобокость и большой минус по сравнению с той же TS.
Поэтому игры Ananda Gupta мне гораздо более симпатичны.

a7v написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Ребусы какие-то, что такое "Б" по вашему мнению и что утаили автор игры? Интересно, сколько постов надо, чтобы наконец допытаться до хотя бы одного реального примера однобокости.

Anrimati написал 5 дней назад: #

Да это же классика жанра, что с оценками событий, что с переводами. Все описано однобоко, переведено неправильно и только сказавший об этом знает самый объективный и правильный вариант

Streshol написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Да вроде все по-русски написано, какие проблемы с пониманием?
Фразы с бгг можно перевести переводчиком, чтобы потом не было стенаний на корявый перевод.

a7v написал 4 дня назад: #

Что в этой фразе однобокого?

Кроме того, не очень понятно, при чем здесь вообще какие-то описания с БГГ. Из серии на заборе написано.

LittleBigPlanet написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Там вроде бы карта ГРУ и карта с президентом, где указано, что он бывший сотрудник ФСБ.

a7v написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Нет такой карты в Лабиринте

LittleBigPlanet написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Прошу прощения за неточность, думал про одно - написал другое. Карта EX-KGB, я про неё.

a7v написал 4 дня назад: #

Норм карта раз по смыслу, история ее сводится к тому, что хотя 11 сентября и вторая чеченская сделали США и Россию временными союзниками против международного терроризма, но руководители стран не до конца доверяли друг другу, а в контексте других карт Лабиринта это значит, что в конце концов Россия отказалась от сотрудничества по программе Нанна-Лугара (карта CTR)

a7v написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Ну так то, что не несут, это отражает реалии симулирумых конфликтов. Например, в Ираке около 4000 убитых за 10 лет, а один "куб" это человек 10 000, было бы анти исторично если б джихадисты убирали эти кубы сами. Игра же пытается воспроизвести реальный конфликт, поэтому вводимые абстракции следуют за фактическими событиями

LittleBigPlanet написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Да, вы правы относительно этой абстракции, но тем не менее потерь в игре за США вообще нету, что не так привычно наблюдать в дуэльных настолках, но я понимаю почему пошли на такую условность. Не очень удобно, когда убивают твоих солдат, ведь это не самая приятная тема для обсуждения, которая не раз поднималась в той же киноиндустрии США. Тут даже вернуть их картой события нельзя назад домой (если верно помню). Игрок за Альянс - скорее тот, кто создает реакции на действия игрока за джихадистов. Если вторым хорошо идут кубы - вы реагируете своими действиями и всё просто норм (обычно). Если плохо - вы реагируете, а затем получаете преимущество. За пару партий сложилось именно такое впечатление, но вероятно оно еще не настолько актуально.

Если вас настолько интересует почему взгляд в игре показался мне однобоким - то разве это не вполне себе логичный вывод, который напрашивается сам об американской игре, про американскую войну с террором? Да, тут прилично абстракции и условностей и этот комментарий не делает игру хуже или лучше. В ней не показаны ошибки командования или дипломатии США на тот момент, не показана реакция населения штатов на введения войск. Возможно это всё есть в дополнениях и тогда не будет разделения игроков на черное и белое, добрых и хороших, Саурона и Свободных народов :)

a7v написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Ну так это не просто дуэль про войну, игра симулирует и политические процессы. Я сомневаюсь, что невозможность напрямую уничтожать американские кубы вызвана лишь негативными эмоциями американцев, когда в игре их солдатики погибают. У них вообще-то есть тысячи других варгеймов, где американцы без проблем несут потери, Лабринт такой один практически. В остальных играх, получается, еще как-то терпели, а на Лабиринте все, сломались, и выкинули из игры этот момент.

Так и не понял, что такое однобокость в данном контексте. Наоборот игра показывает, насколько запутана политика. Там кстати в игре нигде не написано, что одна сторона хорошая, а другая плохая. Не знаю, откуда вы это взяли. В вот в законодательстве РФ между прочим четко прописано, что терроризм это очень плохо, так что террористы у нас заранее записаны в черное и плохое. Не согласны?

LittleBigPlanet написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Но при этом - это чуть ли не единственная игра про войну с терроризмом, при этом не выдуманным, а вполне себе с основой реальных событий. Про другие подобные игры особо не слышал, не настолько еще погружен в тему варгеймов, может и есть подобные.

Я не утверждаю, что так оно и есть, лишь высказал своё предположение, что этот момент могли убрать из игры именно по этой причине.

Прекрасно понимаю, что всяческие организации у нас записаны в черные списки и они плохие. Да, в игре это явно нигде не указано, но для рядового/начинающего игрока складывается четкое разделение "ролей" на хороший/плохой, по крайней мере по началу. Не отрицаю, что я далеко не аксакал всех этих событий и не в курсе тонкостей, но именно игра лично для меня создала именно такое ощущение. Вы хотите сказать что садясь за партию в Лабиринт за США можно не ощутить себя тем кто несет "добро" и "демократию", а наоборот? =) (это конечно же больше шутка юмора)

a7v написал 4 дня назад: # скрыть ответы

То есть вам не нравится, что борьба с международным терроризмом может восприниматься как нечто положительное?

Вот например цитата президента России:

"Мы будем преследовать террористов везде. В аэропорту — в аэропорту. Значит, вы уж меня извините, в туалете поймаем, мы и в сортире их замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно."

Для вас видимо вопрос не закрыт? Вы считаете их хорошими парнями, так что ли?

LittleBigPlanet написал 4 дня назад: #

Нет, не считаю их хорошими ни в коей мере. Нигде про это и не писал. Вопрос закрыт. Благодарю.

DmitriyP написал 4 дня назад: #

Лично я однобокости не заметил, ничего некорректного в названиях террористических группировок нет, как их еще называть? Правила не сложные, игра замечательная, не похожая ни на какие другие, очень тематичная и напряженная, от кубов у самого подгорает, но как раз в этой игре, все оправданно, чем лучше правительство, тем сложнее получить положительный результат для террористов, и менее ценные карты приходится разыгрывать противоположной стороне, кубик шестигранный, разброс значений не так велик

Guautemock написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Все ж таки из этой святой троицы довольно похожих игр, я выбираю "Борьбу империй". Бить морду за селедку и табачок как-то приятней, чем бить морду за нефть и газ. Да и имперская борьба поинтересней по механикам показалась.

LittleBigPlanet написал 6 дней назад: #

Они все же разные игры, с разными ощущениями, лично для меня. Но "Борьба Империй" - топ. Она охватывает мой любимый период того конфликта и Северо-американский театр, что уже заставляет голову кружить от дофамина) Хотя, если честно, то играл в неё очень мало т.к. проблема с оппонентами и играю в неё жутко плохо. Как обычно - больше за процесс, нежели за результат

Crow_Munin написал 4 дня назад: #

Я в Лабиринт не играл пока, но мне тоже больше Борьба Империй зашла) Хотя она, как по мне, более требовательна к когнитивным ресурсам))

Streshol написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Очень честное описание игры

Siar написал 6 дней назад: #

В каком смысле честное?