Snakespear

аватара фото
- 1542 4280
город Днепропетровск, Украина
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Фото и видео

    23
    • новые
    • популярные

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    291
    • новые
    • популярные
    игра Yomi 2: Road to Morningstar Цифровая версия в Steam
    игра Legendary: A Marvel Deck Building Game Правила (19874kb)
    Русский язык, на основе оригинального буклета
    игра Hansa Teutonica Браузерная онлайн версия
    игра Нечто из глубокой бездны Неофициальная адаптация в Steam
    Неофициальная адаптация рассчитана на игру с одного пк, к которому подключаются игроки со своих смартфонов.
    Арты и сеттинг изменены, но механика игры и правила сохранены.
    игра Draconis 8 Цифровая версия в Steam
    игра Цитадели Цифровая версия в Steam
    Цифровая версия соответствует по правилам настольной версии, но часть карт переработана.
    игра Цитадели Онлайн версия игры
    игра Rogue Dungeon: 2nd Edition Цифровая версия в Steam

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Snakespear написал 14 дней назад к игре Puzzle Strike: #

    Странная идея добавить в колодострой механику перетягивания каната, как маркер завершения партии. Из-за этого игра длится крайне долго. И как гнилая вишня на этом торте - необходимость обязательно покупать каждый ход жетоны себе в мешок.
    Таким образом каждую партию ты проходишь следующий путь: развиваем свой мешок, кто-то вот-вот побеждает, а нет, не побеждает, мешки игроков превращаются в нерабочую кашу, ждём пока эта игра закончится и хоть кто-то уже наконец-то победит.

    Snakespear написал полмесяца назад к игре Сумеречная Борьба: Красное Море: #
    Мини-обзор

    Аналогичные ощущения. Сокращённое время партии сильно сокращает возможности побороть неудачные карты в руке или броски кубов. Сыграл четыре партии и победитель был понятен уже после первых трёх ходов в первом раунде.
    Плюс в одной из партий оппонент победил уже на второй или третий ход по карте подсчёта победных очков в Африке, а я даже ничего не мог этому противопоставить.
    Я думаю, что в этой версии надо было либо карты сильнее адаптировать к возросшему влиянию рандома, либо механики докручивать (особенно, когда у тебя в руке оказывается пять карт соперника).

    Snakespear написал месяц назад к игре Ticket to Ride: San Francisco: #

    В процессе любой партии, выигрышной или проигрышной, меня постоянно не покидало ощущение, что всё решает случайность. В "больших" версиях Ticket to ride тоже есть проблема со случайностью из-за того какой билет тебе попадётся. Особенно это критично когда в конце партии попадается плохой для тебя билет. Но в "больших" версиях Ticket to ride эта случайность сглаживается большей продолжительностью партии в рамках которой ты можешь компенсировать плохую удачу с выпавшими билетами, а в версии San Francisco партии стали гораздо короче из-за чего и фактор случайности приобретает большее значение для всех игроков.

    Snakespear написал месяц назад к игре Король кувшинок: #

    Отлично. У каждого игрока ровно по 10 ходов. Чем меньше игроков, тем меньше хаоса и больше просчёта.

    Snakespear написал месяц назад к игре Прага: Сердце империи: #

    Я любитель евро игр, но больше любитель евро на кубах. Тут же совсем другая ситуация.
    Очень понравился рондель с действиями. Он ставит перед игроками интересные выборы в казалось бы игре, где весь твой ход это всего лишь выбор одного действия. Но все эти действия за счёт уймы нюансов тянут за собой целый паровоз дополнительных бонусов. Иногда ты просто удивляешься как много всего получается совершать за один ход. За счёт этого игроки выстраивают цепочки и стараются максимально элегантно выжать всё что можно из каждого своего хода.
    В игре большое количество способов заработать победные очки, а также строить свою стратегию, но распыляться на всё нет никакого смысла, нужно стараться идти по двум-трём направлениям, поскольку каждое направление приносит огромное количество очков лишь на своём последнем этапе развития.
    Проблема лишь в том, что правила перенасыщены мелкими деталями, а иконографика не самая лучшая и интуитивно понимать всё сразу не выйдет, нужно привыкать. И если с деталями плюс/минус к середине первой партии уже все начинают разбираться, то иконографика даже к концу партии может вводить в ступор.
    Плюс к игре крайне желательно иметь органайзер. Он кратно упрощает процес раскладывания игры и её сбора обратно в коробку.
    Также нужно быть готовым, что игра занимает на столе неприлично много места даже с органайзером.
    В общем и целом это такой себе апофеоз всех евро салатов из победных очков, но сделан он очень крепко, играется очень напряженно (в хорошем смысле слова) и после каждой партии хочется в следующий раз применить какую-то новую стратегию, а их тут совсем не мало.
    Ну и вариативность в раскладке разных компонентов присутствует, что даёт отличный задел для реиграбельности

    активность

    5

    13

    0

    0

    1