tabakow написал 22 минуты назад к игре Middara: # Тоже не соглашусь с тем, что история унылая. Мне вот история в балдурс...
Frapso написал час назад к игре Gloomhaven: Buttons & Bugs: # Сделал перевод на русский.
ZXCVB1234 написал час назад к игре Grimcoven: # В целом, в духе комплексных тяжеловесных коопов, навроде Острова Духов...
Francuzartem написал полтора часа назад к статье Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры: # Это топ или антитоп? Просто собрали подкасты, прошлись по ним недобрым...
likvi139 написал 3 часа назад к игре Дюна: Империя: # Очень средненький вброс. Заходит скорее всего тем кто не слишком разби...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

Siar

Обзор 6 Siege - The Board Game

13 июня 2025

Информация

добавить
игры 6: Siege - The Board Game
компании Steamforged Games Ltd
Mythic Games
Дата: 13 июня 2025
Источник: Настольный Кéрил
Оценка пользователей
7.0519
-

Обзор от Настольного Керила

 

 

Игра появилась в моём инфо поле совершенно случайно. Да, я слышал про настольную адаптацию "радуги" и раньше, но заинтересовать смогла лишь сейчас (тем более, в компьютерного батю я вообще не играл).


«Лучшая дуэльная игра за последнее время» - именно такой лозунг её сопровождал. Ни одного негативного отзыва, а сплошь восхваление и поклонение.
Разве так может быть?

 

Почитал правила игры, обнаружил множество интересных фишек, посоветовался со своим главным дуэльным оппонентом и вот - Настольная Осада уже на нашем столе.
Опустим и так затянувшуюся прелюдию и сразу к сути.

 


«Осада» - офигенная! Вот да. Вот настолько. Но поняли мы это не сразу.

 

Первая партия была непростой: большое количество правил, нюансов и непонимание: "а как вообще играть?"


Рандома в игре нет, точнее, он, конечно, есть, но лишь на кубиках боя и очень прогнозируемый. Всё остальное - ваши решения.


Убили пол команды за один раунд? Ваш косяк. Не успели поставить бомбу? Тоже вы виноваты.
Но, повторюсь, всё это осознание пришло аккурат к концу первой обучающей партии. Вся игра проходила странно и вяло, а потом в конце мы:"АААААААААА, ВОТ ТАК МОЖНО?! И ВОТ ТАК?! А ЭТО ВООБЩЕ ТАК?!?!"

 

Словив паралич анализа, из-за заложенной в игру тактической глубины, мы сошлись на мнении, что игра невероятно крута.
Сейчас за плечами всего 5 партий и мы все ещё играем на одних и тех же оперативниках, на одной и той же карте и даже не знаем, когда придёт ПОЛНОЕ осознание игры.

 

 

Что в игре крутого?


Да почти всё:

 

+Сам геймплей.


Две команды - защитники и атакующие. На манер каждого первого сетевого шутера - одна команда ставит бомбу, а вторая ей противостоит. Но как они это делают - главный вопрос. Карта - здание, внутри которого забаррикадировались защитники, а атакующие так и норовят к ним пробиться.
Вот это ощущение реальной "осады" передано очень круто. Вы то и дело, шаг за шагом, пытаетесь подловить соперника, облизывая каждый угол, чтобы не попасться на вражескую пулю. Чувство некой "клаустрофобии" не покидает на протяжении всей игры, ведь карты в большинстве своём не шибко просторные (хоть и стены можно проламывать). Плюсом в любой момент тебе за спину может выпрыгнуть соперник со второго этажа и накидать за шиворот свинца.

 

 

+ Тактическая глубина.


Она тут кажется бездонной. В базе у вас по 11 оперативников на лицо (не считая двух с новыми скинами, да, и такое есть). На партию берёте по 5 человек. Следовательно, комбинаций на "Операцию" у вас уже немало, ведь у каждого бойца свои особенности и способности. Сюда же приплюсуйте две карты, на каждой из которых свои геймплей и стратегии, также не забываем про гаджеты (дроны, гранаты, взрыв пакеты и тп), ну и сюда же несколько дополнений, как оперативников так и новых карт. Таким образом 2+2= нихя себе разнообразие. И это поражает.
да, вы можете сказать, мол :" да вот я комбинацию собрал, имба, зачем что-то менять", на что опытные игроки в "сидж" вам рассмеются в лицо.


Да и каждую партию, в полных правилах, вы драфтите себе команды, так что одно и то же, с одним и тем же противником, проворачивать не получится.

 

+ Визуал.


Ну тут много говорить не буду, вы и сами всё видите. Внушительные миниатюры оперативников, большое поле, объёмный террейн - всё это очень круто выглядит на столе, тут не дать не взять.

 

+ Время партии.


Первые игры, конечно, будут затянутыми и займут у вас от 2 до 3 часов ( в зависимости от расторопности играющих).
Но играя по полноценным правилам, вас всегда будет подгонять таймер, используемый в официальном приложении.
Играть с таймером очень адреналиново и это прям другой опыт, нежели неспешные обучающие партии.
Играем пока на начальном уровне, где у вас на раунд по 10 минут, и даже этого порой бывает маловато, хотя казалось бы.

 

 

Говоря о минусах, то глобально их два:

 

- Большое количество нюансов.


Правила, хоть и объёмные, но написаны, в целом, неплохо. После прочтения всё ясно и понятно...до тех пор, пока не садишься играть.
Вот тут вылезает большое количество вопросов, на которые однозначно правила ответить не могут.
К счастью, у этой игры есть офигенное комьюнити


Тут тебе и на вопросы ответят (даже на мои самые тупые), и все материалы на русском предоставят.
Ребята очень отзывчивые и нереально круто поддерживают игру, переведя не только базовую игру, но и все дополнения, вышедшие на данный момент.

 

- Опыт.


Тут безусловно опыт решает. Новичка разнесут в щепки за секунды, и это факт.
Так что, покупая игру, лучше сразу приметить себе 1-2 постоянных подопытных, чтобы вы вместе изучали игру.

 

В целом - это открытие года для меня. Игра превзошла буквально все ожидания, которые у меня сформировались от просмотра обзоров\летсплеев.


Желание наигрывать в "Сидж" на данный момент просто нереальное и хочется про неё рассказать буквально всем и каждому, крича в лицо:"ДА ТЫ ПОСМОТРИ КАКОЙ ЖЕ ЭТО ШЕДЕВР!"


Очень жаль, что из-за всей ситуации речи о локализации практически не может быть, особенно, когда права перешли к Steamforge.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

Не жалую Мификов, они наглые мошенники, и вдобавок их игры за исключением Мифобитв обычно сырые, недоделанные и фидлинговые (Рейхбастеры, Жанна, Темнейшее подземелье). Но в этот раз похоже годнота вышла.

BrutalBaron написал полгода назад: #

Там то, что ты перечислил уже Монолит частично.

Nottingem написал полгода назад: #

ну так все ресурсы на эту игру бросили))) жаль это их и потопило.

ReeZen написал полгода назад: #

На днях сыграл, прям реально восторг, ооочень кинематографичная партия получилась.

Rumata83 написал полгода назад: # скрыть ответы

По описанию игра прям здоровская!

BrutalBaron написал полгода назад: # скрыть ответы

Честно говоря, это скорее выглядит как скирмиш а-ля Инфинити в обличии настолки по крутой вселенной. Все эти "тактические глубины" давно есть в варгеймах с проклятой линейкой)

Но я в обзоре вообще не увидел, как работают механики, поэтому по нему не могу оценить, на сколько реально всё сливается в синергию, как тут поются дифирамбы. Просто например - много снаряжения, и что? Может там кубики просто разного цвета бросаются - тогда толку от него? Или в чём суть?

Rumata83 написал полгода назад: #

Да, согласен. Очень на скирмиш похоже. Почему-то сразу возникла ассоциация с apex legend.
В вконтакте есть группа, посвященная этой игре. Они там даже турниры проводят. Так что механики, наверное, работают неплохо)
https://m.vk.com/6siegeboardgame

Но, конечно, хотелось бы узнать больше об игре

Siar написал полгода назад: #

"Говоря о снаряжении, то оно у всех разное:

Кто-то раздает оперативникам доп броню, Кто-то на этапе планирования расставляет дополнительные объекты, будь то металлические укреплённые стены, глушилки и пр.
Кто-то разрушает стены, кто-то может сквозь стены по врагам стрелять и многое многое другое

Основываясь на всех способностях вы и выстраиваете всю свою игру"