CheSteR написал 2 минуты назад к мысли на тему Кровавый кубок. Карточная игра: # Много новых команд с уникальными механиками можно выбрать что тебе по ...
GinTonik написал 5 минут назад к статье RuneBound 3 — хоумрулы и модификации сценариев: # Ну и возвращаясь к старым срачам - играйте в Скайрим. Там ты сам тайме...
Angvat написал 5 минут назад к статье Топ разочарований (часть 4): # Лан, думаю обсуждение 5 колец лучше будет продолжить в самих 5 кольцах...
ChristianTaylor написал 6 минут назад к игре Камера! Мотор!: # Результат - поражение)) Успели отснять 3 сцены. Но это была пробная па...
rookier написал час назад к статье Топ разочарований (часть 4): # Олег настолько мощный тип, что под субъективным топом его разочаровани...
Идут сборы на Claustrophobia 1692
Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia.
С миру по нитке [13.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Повышение цен на...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...

Siar

Обзор Space Cadets: Away Missions

03 апреля 2024

Информация

добавить
игры Space Cadets: Away Missions
компании Stronghold Games
Дата: 03 апреля 2024
Источник: BoardGameGeek.com
Оценка пользователей
7.2520
-

Перевод обзора с BGG

 

 

 

 

Space Cadets: Away Missions

Издатель — Stronghold Games

Время партии — около 60 минут

Тип — америтреш

Глубина — легковесный

Вкратце: фантастический фановый несложный кроулер! 96% рейтинг

 

 

Основы игры

 

Сегодня, друзья, мы услышим ещё одну захватывающую историю о Ракетном патруле!..

 

 

Старпом Энни Флетчер

 

 

Space Cadets: Away Missions погружает вас в 60-е, в золотой век фантастики. Игроки берут на себя роли членов знаменитого Ракетного патруля, выполняющего важные задания.

 

Книга сценариев диктует, как и с какими компонентами раскладывать каждую миссию, какие из пришельцев будут противостоять вам в этом приключении, и добавляет атмосферу вступительным параграфом художественного текста. Ходы тут довольно простые и быстрые. Сначала игроки решают, в каком порядке будут ходить, затем поочерёдно выполняют действия из числа доступных на планшете игрока. Потом наступает ход пришельцев, которые, как правило, атакуют ближайших к ним героев. У каждого героя — члена Ракетного патруля — свой показатель здоровья и запасов кислорода, очков действий, IQ и спецспособность. Если кто-то умирает — заканчивается здоровье или кислород, — то все игроки проигрывают.

 

 

 

По-умолчанию доступны следующие действия: передвинуться, атаковать, усмирить порабощённого землянина или «мозг в банке», подлечиться, открыть, закрыть или заблокировать люк, плюс особые действия в определённых сценариях. При атаке, усмирении, лечение или особом действии игрок бросает кубы в количестве, равном силе стрельбы оружия на данной дистанции от цели (если это атака) или равном IQ (если не атака); за успех считаются 1, 2 и 3. Пришельцы атакуют аналогичным образом. Ключевая особенность игры — механики оверкилла. Для успеха любого действия достаточного одного успешного результата на кубе. Все остальные можно тратить на оверкиллы — активацию спецспособностей; к примеру, один из героев сможет совершить передвижение вне лимита, а другой — атаковать соседнего врага. Причём в зависимости от типа атакованного пришельца доступны дополнительные опции оверкилла. Пришельцы тоже умеют делать оверкилл, что отнюдь не радует героев. И так продолжается, пока не будет выполнена цель сценария или кто-то не помрёт.

 

 

 

Механики

 

Как видно, правила совсем не сложные — быть может, даже слегка примитивные. В плане комплексности я бы поставил игру на один уровень с «Мышами и тайнами», то есть освоиться совсем нетрудно. Правда, есть существенный для меня недостаток: режим кампании не является полноценной кампанией. Сценарии связаны между собой сюжетом, но от сценария к сценария персонажи не приобретают никаких новых возможностей. Доступные на старте предметы прописаны сценарием, а все замечательные находки после его окончания исчезнут. В общем, каждый сценарий похож на эпизоды старого «Стар Трека»: можно начать с любого и преспокойно играть без знания общего сюжета. Так, конечно, легче втянуться новым игрокам, но и интереса к кампании поменьше. Тем не менее игровой процесс очень затягивающий.

 

4,5/5 балла

 

 

 

Атмосфера

 

Игра очень атмосферна. Шикарные тематичные иллюстрации, классические и не только пришельцы, тематичные правила, художественный текст словно прямиком из 60-х. Действительно появляется ощущение, что вы герой классической фантастики на миссии по спасению вселенной и/или уничтожению инопланетного зла. Словно путешествуешь с Баком Роджерсом или Флэшом Гордоном.

 

5/5 баллов

 

 

Правила

 

Хорошо структурированные и с подробными пояснениями, хотя размер книги правил может отпугнуть некоторых новичков. Их много, но они все понятные. К тому же большая часть текста просто поясняет ключевые моменты. Иллюстрации тоже помогают быстро втянуться.

 

4,75/5 балла

 

 

 

Компоненты

 

100 долларов за 100 миниатюр — весьма неплохая цена. И не просто 100 миниатюр, а полноценная игра — с отличными иллютрациями, качественными миньками и кубиком. Единственное что хотелось бы разнообразия цветов у врагов, а не сплошной зелёный. Скажем, синий для порабощённых. Даже «мозги в банках» зелёные (но они так детализированы, что действительно похожи на мозги в банках). Кроме того, игра куда продуманнее, чем можно было бы ожидать от простого кроулера. Поскольку оверкилл тут очень важная механика, то игрокам при расчёте атак необходимо знать, у кого выпало сколько успехов. Но вам не придётся кидать кубики отдельно за каждого атакующего поочерёдно, поскольку они поделены на разноцветные пары. Так что можно бросить все разом и посмотреть, сколько раз в вас попал, к примеру, красный. Малозаметная, но продуманная и ускоряющая игру деталь.

 

5/5 баллов

 

 

Заключение

 

Я никогда особо не жаловал игры с миньками. Хоть мне и нравятся кооперативы, я не люблю обилие правил. Но эта игра достаточно проста, чтобы прийтись по вкусу широкому кругу игроков. Тут не нужно мерить с линейкой линию обзора для стрельбы и т. п. Ходы быстрые и фановые, все сообща борются с инопланетной угрозой. Прекрасно подобранная необычная тема. Разве что книга правил немножко великовата, плюс персонажи не развиваются по ходу кампании. Но в целом, если вы в настроении сыграть в отличный простой sci-fi-кроулер в ретростиле, то не пожалеете, что выбрали Space Cadets: Away Missions.

 

Рейтинг 96%

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Windheart написал 2 года назад: #

Никто не встречал ли на просторах книжку с дополнительными сценариями этой игры?

Siar написал 2 года назад: #

Вообще неплохой малоизвестный данжен кроулер в ретро стиле классической НФ; большеголовые сектоиды, атомные ружья, летающие тарелки и т.д.