| Идут сборы на Heroes of Gravehold | |
| Данжен кроулер в сеттинге "Конца вечности". | |
| Идут сборы на Space Universalis | |
| Масштабный космический данжен кроулер, римейк Dungeon Universalis. | |
| 🩸В Аркхэме снова пропадают люди. Но куда страшнее те, кто возвращается… | |
| Справиться с ночными нападениями или превратиться в чудовищ самим? На подходе но... | |
| Идут сборы на Dark Hearts: A Solo Wargame of Dark Elf Conquest & Romance | |
| Соло варгейм про темных эльфов, их завоевания и романтические отношения. | |
| С миру по предзаказу (03.10-23.10) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| игры |
Wendake
|
| компании |
Placentia Games
Enjoy Game |
| Дата: | 30 октября 2026 |
| Источник: | Настольные игры в<br>Симферополе |
![]() |
| 1.001 |
![]() |
- |
Обзор от "Настольных игр в Симферополе"
На территории нынешних Соединённых Штатов когда-то проживало много племён индейцев… В «Nieuw Amsterdam» в процессе игры мы торговали с ленапе, а в «Wendake» познакомимся с жизнью гуронов. И тех, и других Ф.Купер изобразил в своих романах, в которых последним отводилась отнюдь не благородная роль, ибо воевали они на стороне французов.


Мы переносимся на берега Великих Озёр, по которым проходит граница между нынешними США и Канадой и одно из которых носит название Гурон (сегодня Wendake – это название заповедника в канадской провинции Квебек, ранее так гуроны называли места своего проживания). И нам предстоит погрузиться в обыденную жизнь индейских племён, которые охотятся, рыбачат, выращивают традиционные для их мест растения, немного воюют между собой (иногда прибегая к помощи англичан/французов), берегут священный огонь, иногда торгуют с бледнолицыми (что может привести к печальным последствиям, так как последние принесли с собой болезни, от которых у индейцев не было иммунитета), проводят обряды. В общем, вполне похоже на традиционное для евро средневековье, только не в Европе, а в Америке. Как можно пройти мимо такой настолки?
Механика в «Wendake» весьма необычная. У каждого игрока есть планшет, на котором располагаются девять тайлов (3х3, причём раскладываются они в случайном порядке, что важно для порядка выполнения действий в будущем), в процессе раунда эти тайлы активируются (при помощи трёх специальных маркеров), причём с соблюдением особых условий: первый маркер может быть выставлен на любой тайл, но к концу раунда все три маркера должны выстроиться в одну линию по горизонтали, вертикали или диагонали. То есть, с одной стороны, у нас в начале есть широкий выбор действия, а с другой, по ходу раунда выбор действий сильно сокращается, а последний ход вообще очевиден для всех, что нужно учитывать, иначе соперники могут помешать реализации планов в полном объёме.
Но это не всё. После раунда задействованные тайлы переворачиваются, а все девять тайлов сдвигаются вниз, так что три убираются с планшета. На перевёрнутых тайлах появляется новое действие (одинаковое на всех): ритуал, которое позволяет добавить на поле индейцев. Удалённые с планшета тайлы можно вернуть на него в случайном порядке, а можно…

Да, и это ещё не всё. Стартовые тайлы у всех одинаковые (выставить каоноэ, поохотиться и т.д.), но по ходу игры на планшет будут добавляться новые тайлы, выбор которых очень широк и которые дают возможность выполнить за один ход некоторые связки из действий. Поэтому в конце раунда один из сброшенных с планшета тайлов можно заменить одним из доступных новых (точнее, очень желательно заменить, потому что он, скорее всего, даст возможность совершить полезную цепочку действий), так что к концу партии у всех игроков будут свои комбинации тайлов. В этом – главная «фишка» игры, управление своим планшетом – ключевая особенность «Wendake».
Кроме этого, подсчёт ПО также не очень обычен. В игре есть четыре трека: война, маски, торговля, ритуал, по которым будут двигаться наши маркеры. В каждой партии случайным образом эти треки образуют пары, и в конце учитывается соотношение двух треков внутри пары: засчитываются только ПО с трека, на котором меньше всего ПО. То есть треки стимулируют игроков к равномерному продвижения во всех областях, а иногда это довольно сложно: и соперники мешают, и тайлы не очень подходящие выходят, и действия не в том порядке на планшете лежат.

В остальном процесс достаточно привычный (это не значит: монотонный или скучный) для евро: выставляем на поле каноэ и индейцев (они делятся на мужчин (охотников), женщин (собирательниц) и воинов, последние играют решающую роль в процессе экспансии, без них остальные члены племени перемещаться в новые локации не смогут), собираем ресурсы, меняем их на ПО и т.д., но всё это в не очень привычном сеттинге и с некоторыми нюансами, которые наравне с основной механикой не дали «Wendake» затеряться среди других настолок.
Одним из таких нюансов является война между племенами, то есть возможность выгнать чужих ребят с полезных для тебя самого земель. Сделать это не так легко (хотя благодаря полученным в начале партии особенностям некоторым игрокам это будет сделать легче, но и им нельзя злоупотреблять войной, иначе отстанут на других треках), но иногда очень важно, так как определённое количество мужчин/женщин/лодок на поле позволяет добывать черепах, которые в конце могут неожиданно изменить результаты подсчёта ПО (каждый игрок забирает себе черепаху тайно, а с обратной стороны у неё указано, на каком треке можно будет дополнительно продвинуться). Всё это добавляет процессу напряженности и конфликтности.

Процесс торговли также таит в себе опасность. В процессе торговли, которая очень полезна и позволяет «подрубить» ПО в обмен на ресурсы и особые тайлы с разнообразными способностями, позволяющими вашему племени не только индивидуализироваться, но и улучшить многие аспекты своей деятельности, можно подхватить от бледнолицых какую-то заразу (для проверки тянется карта из колоды масок, на которой может быть значок болезни), и тогда придётся убрать с поля одну из своих фишек. Но приходится рисковать, ресурсы копятся, модернизировать действия нужно.
Благодаря тому, что всё перечисленное будет в каждой партии соединяться по-разному, реиграбельность «Wendake» очень высока, так что не получится выработать одну стратегию и эксплуатировать её раз за разом. Только сочетание пар треков уже заставляет думать о том, как, когда и по какому двигаться, чтобы в итоге получить максимально сбалансированное расположение своих маркеров, а ведь нужно ещё учитывать выход тайлов действий, пользоваться возможностями своего племени, захватывать нужные территории и не пускать туда соперников… В общем, на протяжении партии есть множество возможностей, которые нужно успеть использовать. И это то, что нужно!

К настолке вышло дополнение, которое добавляет парочку новых механик, главная из которых связана с возможностью использования союзов с англичанами и французами, так что военная составляющая станет более значительной, но его приобретение пока только в перспективе.
А пока что будем исследовать те возможности, которые имеются в базовой игре. Думаю, для этого понадобится не одна партия.
Автор статьи: Дорофеев «Diamond76» Юрий, из цикла статей «Дневник Одержимого».
С уважением и хорошим настроением, ваш Настольный город.