| Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1 | |
| Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением. | |
| Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon | |
| Вторая редакция защиты леса от нашествия машин. | |
| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| Юникон-2026 | |
| В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд... | |
| Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд» | |
| После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ... | |
| игры |
Ведьмак: Старый мир
|
| компании |
GaGa Games
Go On Board |
| Дата: | 18 февраля 2026 |
| Источник: | Geek Games |
![]() |
| 7.2128 |
![]() |
- |
Хотел бы поделиться своими впечатлениями по этой игре. На данный момент было сыграно 4 партии, все были дуэльные с двумя разными оппонентами. В наличии есть all-in, добавлял лишь несколько допов. Но сначала о самой игре.

В основе лежат механики card и hand management. У нас есть колода из 10 карт, на картах могут быть свойства и эффекты. Также они разного цвета, что важно для построения комбо при атаках. В правом нижнем углу значок террейна (всего их 3). В левом стоимость.
У каждого ведьмака свой планшет, на котором есть 4 аттрибута: бой, алхимия, защита и спец способности. Во время игры мы будем их повышать максимум до 5 уровня. Также есть щит со своим уровнем.

Поле состоит из локаций, соединенных линиями, чтобы было понятно, куда можно перейти. Также у каждой локации есть значок террейна и номер. В свой ход мы можем в первой фазе:
1) Переместиться
2) Выполнить действие локации
3) Сыграть в покер
Перемещаемся из локации сбрасывая карту с руки с террейном, который соответствует тому, куда мы приходим. Либо 2 карты, либо карту и монету. Далее можем выполнить свойство локации, перемещаемся дальше, либо завязываем с действиями.
В покер можем играть либо в локации с виртуальным противником, либо в локации с другим ведьмаком. Кидаем 5 кубов, смотрим на комбинацию. Если не нравится, перекидываем один раз. Win.
Локации бывают нескольких типов.
Идем далее. Следующим шагом мы можем разыграть карту встречи. Два типа – город либо дикая местность. Обычно либо получаем плюшки, либо доп квест – приди туда, прочитай карту.
Второй вариант – битва с монстром или ведьмаком, если находимся в одной локации. При битве с монстром (всего их 3 уровня сложности) смотрим на его карту, на ней написано число жизней, спец способность. Жизни – это колода с картами атаки монстров. Набираем количество, равное числу на карте. Игрок же перемешивает свою колоду и сброс (но не карты в руке) и создает свою колоду, которая является здоровьем ведьмака. Если есть жетон выслеживания монстра, то атакуем первыми. Для этого играем карты с руки и стараемся сделать из них комбо. Слева на карте полоска, которая является основным цветом. Дальше идет цветная вставка/и. Если есть карта подходящего цвета, выкладываем ее рядом. И так далее, пока есть возможность комбинировать.

Перо означает урон – выкидываем соответствующее число карт из колоды монстра. Щит повышает уровень вашего щита, который блокирует урон. Цифры – возможность добрать карты в руку в конце хода и тд. Дальше атакует монстр. Второй игрок управляет им. До того, как открыть карту монстра он выбирает эффект charge/ bite, открывает карту и применяет эффект. Если урон, то ведьмак скидывает карты из своей колоды. И так происходит до тех пор, пока у кого-либо не останется карт/жизней. В свой ход ведьмак также может играть зелья и применять спец способности. При победе ведьмак получает трофей, золото и обязан убрать из колоды 1-3 карты.
Бой с ведьмаком примерно тоже самое, только у каждого своя колода. При победе также получаете трофей.
Наконец, если вы не исследуете локацию и не участвуете в сражении, но достигли 5 уровня на одном из своих аттрибутов, то вы можете помедитировать и также получить трофей. Однако последний трофей получить таким способом не получится.
После всего этого безобразия вы добираете на руку до трех карт и можете купить 1 карту на рынке. Чтобы оплатить стоимость, просто скиньте нужное количество карт с руки.
Игра идет до тех пор, пока один из ведьмаков не соберет 4 трофея.

Фух, пробрались через выжимку правил - можно перейти к впечатлениям.
Во-первых, стоить отменить, что правила несложные, особенно для такой игры. По книге правил научиться играть довольно легко. Перед последней партией перерыв был месяц, но правила из основной игры и допа вспомнил быстро.
Во-вторых, время партии зависит от вашего оппонента, насколько он хорошо ориентируется в правилах и быстро думает/ходит. Но в среднем на двоих это 2-3 часа чистой игры.
Что касается самой игры, то впечатления были смешанные. После первой партии огонь, вторую партию не доиграли, было долго и нудно. Третья хорошо. Четвертая понравилась больше всего.
В целом это очень хорошая приключенческая игра – гонка. Не сказал бы, что есть разные пути развития, песочницей игру не назвать. Прокачивай свой планшет, покупай нужные карты, немного удачи на квестах и покере, иногда рискуй, чтобы побыстрее победить монстра и будет тебе слава. Игра пролетает быстро, этих 2,5 часов не замечаешь. Все время играть интересно, планируешь свои ходы, куда оптимальнее передвинуться, что прокачать, какого монстра побить. Бои достаточно интересные, иногда даже напряженные, но всегда ждешь их с азартом. Хочу отметить, что уже во второй игре добавил доп monster trail и думаю он обязателен. Он лишь слегка усложняет игру, но добавляет 2 новых вида карт, необходимое разнообразние для колоды карт рынка, а также новые карты монстров со спец и пассивными атаками, что делает бой чуточку разнообразнее.
К компонентам тоже вопросов нет, все на очень хорошем уровне.
Теперь к недостаткам, которые есть в игре на мой взгляд.
Во-первых, это убийственный сетап. Будьте готовы потратить минут 20-30. Очень много карт, жетончиков. А поиск монстров в коробке – это вообще квест. Иногда просто непонятно, что за монстр на карте, как выглядит его миниатюра. У меня one box to rule them all, соответственно тащить ее куда-либо еще то удовольствие. Для игры нужен огромный стол, иначе все просто не поместится нормально. Особенно с дополнениями.
Один раз очень знатно пригорело, когда нужно было добавить в каждую стартовую колоду ведьмака спец карту для каждого ведьмака. Вот только она никак не отличалась от всех обычных карт рынка. Опередилить ее можно было только по рисунку, который по идее совпадает с тем, который на планшете ведьмака. И понял я этого, когда замешал эти карты в колоду. Цена ошибки – минут 40 копания, пока сообразил, что это вообще за карты.
Сама игра как мне кажется вводит слегка в заблуждение. Кажется, что прежде чем ввязываться в разборки с монстрами, нужно хорошенько прокачаться. Повысить уровень навыков и набрать хотя бы карт 5-6, чтобы увеличить свою колоду/здоровье + найти жетон дабы атаковать монстра первым. То есть это 5-7 ходов. По факту атаковать монстра первого уровня можно уже хода через 2. А ближе к 2/3 игры монстр второго уровня вообще не нанес моему ведьмаку урона. Победа же досталась игроку, который в самом конце игры атаковал монстра второго уровня без какой-либо подготовки, в руке карт вообще не было, но в итоге бой закончился через 2 раунда, очень легкая победа. В all-in есть доп легендарная охота, возможно он решит данную проблему.
В игре не нужны миньки врагов. Разве что только для украшения и лучшей визуализации. Если вы взяли себе набор без них, от этого игра никак не обеднеет, а возможно будет только быстрее.

Все-таки присутствует в некоторой степени фиддлинг и мелкие нюансы, которые нужно постоянно держать в голове. Не критично, но есть такое.
Ну и последнее – втроем я бы вряд ли рискнул сесть в нее играть. Если только все трое хорошо знакомы с правилами и поставить песочные часы на стол для каждого хода. В четвером не буду рисковать, даже если мне заплатят.
Несмотря на все недостатки и стоимость самолета, игрой очень доволен. Очень крепкая, интересная приключенческая игра по любимой вселенной. При возможности обязательно попробуйте.