SkyRover написал 15 лет назад к игре Доминион - 1: #

=)))
Макс, ну там не гибнут солдаты, не рушатся стены крепостей... чёт как-то мирно всё слишком =)

Karelin написал 15 лет назад к игре Игросказ: #

В первую очередь "Игросказ" это развивающая игра для детей.

Но в целом, игра не скучная, а просто сложная игрокам, не привыкшим к оперативному творчеству.

Karelin написал 15 лет назад к игре Игросказ: #

Вы сами точно отметили — игра не для всех. Складное и быстрое творчество для многих проблема. Если суметь преодолеть барьер (в этом очень помогает опытный игрок-ведущий), удовольствие от "Игросказа" гораздо выше.

Slider написал 15 лет назад к мысли на тему О башнях для кубиков: #

Ну почему же нет смысла расписывать преимущества? Мне, например, интересно, что же в них такого? ))

Mazz_O написал 15 лет назад к игре Экспедиция-трофи: #

Может кто правила выложить? а то у меня комплект для игры есть, а вот коробки и правил нет. Хочется узнать что за фрукт =)

Mazz_O написал 15 лет назад к игре Доминион - 1: #

после партий эдак восьми я от тебя отстану, если ты не проникнешься процессом. =)

SkyRover написал 15 лет назад к игре Доминион - 1: #

А мне Доминьон не понравился. Правда только онлайн играл. Ощущение бессмысленного перетаскивания карт из одной стопки в другую... и стараешься заработать карты из третьей стопки...

Не, слишком абстрактно.

Gravicapa написал 15 лет назад к игре В кругу семьи-4: #

Извиняюсь - не заметил. Спасибо за ссылку.

Salex написал 15 лет назад к игре Mansions of Madness: #

Согласен с замечанием, я перевел также, а вообще интересно сравнить и несомненно спасибо за перевод, я перевел гораздо меньше. И от меня еще замечание, а точнее даже завязка микродискуссии по Часы пробили 2. У Dungeonmaster так: "Ответы больше не имеют значения, так как исследователи и монстры сражаются за свои жизни." Я перевел по-другому: "Ответы больше не имели значения, также как для исследователей и монстров не имела смысла борьба за свою жизнь." Если не брать во внимание мой корявый слог, то смысл в том, что мне кажется там говорится, что для монстров и исследователей уже бороться за жизнь смысла нету, ибо им все равно копец. Я ошибся?

Salex написал 15 лет назад к игре Mansions of Madness: #

Да, написано хорошо. Ветка сценария отличается от той, что мы пробовали играть, а в последнее время никак времени не найду на еще одну партию. Про цели лучше не писать, у тех кто в будущем будет играть первый раз отнимается некоторая доля фана, напряжения и эмоций от разгадывания того, что им надо делать. Про особняк лучше писать в стиле его терминов, типа играли сценарий падение дома линчей, цель С. А еще ничего не написано про какие либо травмы исследователей или карты мифа, совсем ничего из этого не играл? Там же есть весьма годные вещи для обуздания исследователей. А еще карта действия uncontrolable urges понравилась - для двух исследователей, особенно когда они разделились может быть крайне страшной, учитывая, что два жетона на нее всегда есть. Ощущение, что ты либо поддавался, либо всю угрозу потратил на передвижение монстров)))

st8ic написал 15 лет назад к игре В кругу семьи-4: #

так лежат же русские правила здесь:
http://tesera.ru/game/geizen/

st8ic написал 15 лет назад к мысли на тему О башнях для кубиков: #

Заказал себе такую же - и тоже именно с игрой Коловини :)

Gravicapa написал 15 лет назад к игре В кругу семьи-4: #

А можно поподробнее про правила Geizen? В двух словах, если не сложно.

Antigen написал 15 лет назад к игре Mansions of Madness: #

"Вернувшись домой, мой сын ушел из мира сего, туда, где нет отца, который утешит его."
По моему лучше:
Дома, мой сын покинул этот мир, и рядом не было отца, чтобы утешить его.

Antigen написал 15 лет назад к игре Mansions of Madness: #

А у меня последний замок получился легким, всего в три действия. Но сыщикам это не помогло.
Может не стоит писать цель миссии, когда сыщики обнаруживают ее в первый раз во время игры, это добавляет много эмоций.

Slider написал 15 лет назад к игре Чудовище Джио-Джанга: #

Да-да.
Уж не знаю, может и был западный прототип у этой игры... Но это был отличный момент отечественному производителю выпустить не локализацию, а именно свою игру.
А так: для кого...для чего? Отпугнуть новичков от мира настольных игр?

Steve написал 15 лет назад к игре Чудовище Джио-Джанга: #

Если бы просто сделали репринт с красивым артом - то все было бы замечательно )

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #

По качеству компонентов, изготовленных на иностранных заводах?

Как вообще точно звучит название номинации? Лучшая локализация или лучшая игра из локализованных в РФ?

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему О башнях для кубиков: #

Разноцветную я тоже заказад. Мне плашки в ней понравились. Хотя игра вроде более тупая.

Steve написал 15 лет назад к мысли на тему О башнях для кубиков: #
Башенки...

Я сейчас не представляю игры с кубиками без башни - это банально неудобно и непрактично