Valenox написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Я был в большом восторге от Dice Town как только она вышла. Первые партии шли великолепно. Сейчас вместе с опытом появились некоторые стандартные наигранные стратегии, точнее алгоритм наэффективнейших действий. Игра не потухла и даже особо не потускнела, но один балл в оценке я ей оттяпал )).

oranged написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Dice Town хочу, да в B&B не было на момент заказа. Эх...

oranged написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Справедливость восстановлена. (:

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Точно

Tinker написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Труа))

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Я думаю, есть ещё с десяток уникальных игр с кубиками, которые не попали в этот обзор по банальной причине моего с ними незнакомства. =)

Например, вот эта игра попала в поле моего зрения уже после написания статьи:
http://cf.geekdo-images.com/images/pic917354_lg.jpg

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Оранжед, в заголовках второго уровня и просто "жирненьким" во второй части был смысл. Заголовками были помечены игры-вехи. Хотелось бы сохранить какое-то отличие.

Напоминаю, это Колонизаторы, Рома, Каменный Век и Тройес.

Tinker написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Да в общем-то тут и не к месту.

st8ic написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Ни слова о нормальном распределении? :)

Tinker написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Если представить кубик как сигнал с шумом, игрока как фильтр этого сигнала, а стратегию которую игрок реализует для достижения выигрыша как результат наложения одного на другое, то мы увидим, что поменялся не кубик, а фильтры. Они стали разнообразнее и хитрее, и в общем это радует.

OS написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

В колонизаторах при броске точно так же как и в старых играх, есть желанная и не желанная комбинация.

А еще жаль что не нашлось место Дайс Тауну, хотя бы из за названия.

А вообще спасибо, было интересно.

OS написал 15 лет назад к статье Анатомия настольных игр: #

труд проделан огромный. Но местами кажется текст и мысль недоформатированы.

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #
Жестко написал

Представь кубик, на всех гранях которого тебя ждёт победа. =) Примерно такие игры разрабатывают сейчас.

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Спасибо за правку. Я действительно имел в виду "2", то бишь - когда значение на кубике даёт лишь свой путь развития, а не просто тупо "везёт/не везёт".

Та же Монополия, кстати, соответствует этому принципу - зачастую сходить на меньшее число клеток выгоднее.

ZoRDoK написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Видел Хекмек - всё это переделанные Яцзы. Когда первый раз играешь, затягивает. Но когда видишь в десятый раз эту механику, то хочется от неё бежать.

snowbody написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #
Жестко написал

Видимо воспитание сказывается. Кстати, профессиональные чемпионаты, например, покерные, я не отношу к азартным играм.

vladdrak написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Ну во-первых, текст таки поправлен, чего я и хотел. А во-вторых, "такие игры могут быть" не опровергает "такой игры сейчас нет". А только уточняет:)))

oranged написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Да, я уже прошёлся по тексту. (:

tweedledee написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

Где в Вашем исходном комментарии слово "Колонизаторы"?:)))
Игры, где "12 не лучше, чем 1" могут быть, что и проиллюстрировал oranged. А в тексте я вижу фразу «12 не лучше, чем 2» - возможно, уже успели исправить =)

oranged написал 15 лет назад к статье Пляски на костях: #

В комментарии утверждалось, что нет такой игры... (; «Колонизаторы» тут ни при чём.