| Идут сборы на Crucible | |
| Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге... | |
| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
| Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath | |
| Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст... | |
ООО «13 РЕНТГЕН» — дизайн-студии из Ростова-на-Дону, которая создала настольную игру «Диктатор. Контроль» и ряд сопутствующих разработок.
режде чем перейти к полноценному продукту, команда 13 РЕНТГЕН отработала несколько внутренних инструментов и методик:
«КартоКонтроль» — система визуальной пофазной хронологии хода для карточных игр, позволяющая игрокам видеть очередность и условия срабатывания эффектов, избавляя от споров по очередности ходов.
Компания 13 РЕНТГЕН позиционировала себя как дизайн-дивизия, сосредоточенная на создании уникальных настольных игр. Помимо «Диктатора», они работали над другими проектами, такими как «Битва Магов». В своих разработках команда уделяла внимание не только игровым механикам, но и созданию богатого лора и визуального оформления. Их главный коммерческий проект «Диктатор. Контроль» - коллекционный карточный варгейм в мире мрачного будущего, где тамплиеры и симбиоты борются за энергию и территории.
На пике своей популярности «Диктатор. Контроль» получил несколько обзоров в профильных изданиях и на форумах, но коммерчески не вышел за рамки нишевого тиража. По словам участников, после «Диктатора» планировался релиз ещё одной стратегии в стиле фэнтези по мотивам романов Леонида Алёхина — однако работа над ней так и не завершилась, и проект был отложен бесконечно.
К 2010 году стало очевидно, что разработчики не планируют выпускать новые дополнения, а в 2017 году компания была официально ликвидирована. Причины закрытия кампании: малые тиражи и высокая себестоимость печати сделали дальнейшее существование нерентабельным.
Несмотря на прекращение деятельности, «Диктатор. Контроль» оставил заметный след в российской настольной индустрии. Игра предлагала оригинальный мир и сюжет, что выделяло её среди других проектов, а система пофазной хронологии хода и другие нововведения оказали влияние на последующие разработки в жанре.
8.48