| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
niyasova 574 |
7 |
||
Yarovit 2123 |
|||
IngeneerVulgaris 12470 |
|||
Hitter 1167 |
1 | 7.5 |
|
RootLover228 50 |
|||
Stanislavsky 192 |
1 | ||
kuleanna 60 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
GuNNeR
1427 |
новая 5000 руб. 1 | |
Sanchess
50 |
новая 100 руб. 1 | |
|
| автор: |
Эмерсон Матсуучи
|
| художник: |
Крис Куилльямс
|
| издатель: |
Pegasus Spiele
Next Move Games |
| магазин: |
Дом Игр (Украина)
|
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 62 |
геймплей |
7.26 |
глубина |
6.53 |
оригинальность |
7.00 |
реализация |
7.73 |
В игре Reef игроки играют за собственно коралловые рифы, подбирая цвета и узоры для роста в высоту и в ширину. В свой ход игрок либо берет карту с рынка в руку, либо играет карту с руки. Каждая карта состоит из двух частей: сверху изображены две части рифа, которые нужно добавить на поле, снизу — шаблон, приносящий победные очки. Разыгрывая карту, игрок сначала добавляет указанные куски рифа, затем проверяет, есть ли в его рифе участки, соответствующие шаблону, и если есть, получает за них победные очки. Игра идёт до тех пор, пока не заканчивается колода карт или куски рифа любого из цветов, побеждает игрок с максимумом очков.
Игра рассчитана на игроков от восьми лет и старше. И хотя для роста кораллового рифа нужны тысячи лет, одна партия занимает от 30 до 45 минут.

7.10
6.48
Комментарии
Сыграл второй раз спустя несколько лет.
Опять не понравилось.
Вся суть игры - бери карту, ставь фигурки, считай комбо.
По идее, можно накопить много карт, потом их разыгрывать одна за другой, чтобы считать комбинации несколько раз, но, во-первых, не факт, что игра не закончится к тому времени, а во-вторых, вообще нет чувства взаимодействия с другими. Просто выполнение простых действий на комбинации.
Оценил бы на 3/10.
К счастью, сейчас есть много более интересных абстрактов.
Нельзя накопить более четырех карт. Смысл в том, чтобы выстроить эффективную цепочку из 3-4 карт.
«Reef» — очень сухой абстракт с очень влажной темой, которая совсем не ощущается. Это нельзя назвать минусом, так как игра и не пытается выглядеть тематичной. Главные достоинства — большой простор для принятия тактических решений в ходе партии, характерный для отличных абстрактов, простые правила, позволяющие посадить за стол даже далёких от настолок людей, и отсутствие даунтайма из-за разумного ограничения выбора.
Для игры критично наличие пространственного мышления и умение планировать цепочку из нескольких последовательных действий. Для отличной игры необходимо следить и за соперниками, потому что иногда выгоднее не дать им взять что-то очень ценное для них, а так же чувство времени для того, чтобы не ошибиться с длиной партии — этим ощущением игра даже немного похожа на «Борьбу за галактику».
Стиль жизни там часом не взялся за продажу этой игры на территории РФ? Она хоть и языконезависимая, но Нагараджу же вон взяли они :)
Ну или кто другой...никто не в курсе?
Может найдутся добрые люди выложат перевод правил?!
Добавил перевод.
Спасибо ChePL за вёрстку.
Может я понял не так, но вот на странице 3 правил при взятии карты...
Choose one of the 3 cards from the
display and put it in your hand. If there
are any point tokens on that card, place
them in your personal point stock.
Проясните, что я понял не так.
А что непонятно? Если на карте лежат жетоны, то игрок забирает их себе.
Ну, конечно, точно. Имеются в виду жетоны очков, которые ранее были помещены на карту.
Спасибо, Алексей.