| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
tiramisu 63 |
|||
prohist 2306 |
8.75 |
||
Cappuccinator 1375 |
|||
solovlad 2081 |
|||
rezograf 50 |
|||
MacTire 29372 |
|||
AstartaS 287 |
10 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
prohist 2306 |
8.75 |
|
swagpauler 110 |
||
DimasTheStuntman 2066 |
6 |
|
Nataly23 9509 |
7.75 |
|
AstartaS 287 |
10 |
|
Bugupu 134 |
||
DearLampochka 124 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Razorvi_KapbITo
27074
|
||
Corviurge
50
|
||
Crazy_Murloc
8577
|
||
allapank
835
|
||
NVA
235
|
||
DareDevil
14978
|
||
Blizveet
57
|
||
| автор: |
Justin Vickers
Alex Hague Matteo Menapace Мэтт Ликок |
| художник: |
Mads Berg
|
| издатель: |
Schmidt Spiele
CMYK |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 13 |
геймплей |
7.54 |
глубина |
7.31 |
оригинальность |
6.85 |
реализация |
6.54 |
Daybreak — кооперативная игра о борьбе с изменением климата, где каждый игрок контролирует одну из мировых держав.
Если глобальная температура станет слишком высокой или если слишком много людей из любой мировой державы окажутся в кризисе, проиграют все. Но если вы будете работать вместе, чтобы сократить глобальные выбросы до нуля, вы все выиграете!

4.80
4.95
8.38
Комментарии
Очень интересная игра. Но я не понимаю, как в нее проигрывать. Последняя игра - выиграли на 2 раунде на максимальном уровне сложности.
Не понимаю, что мы делаем не так?
На карточке 1.013 указано:
Сбросьте карту, получите энергию за каждую солнечную батарею.
Ограничение: каждый раунд, один раз за каждый листик.
Вопрос: то есть за каждый листик (у меня их два в стопке) я должна сбрасывать карту и получать по три энергии (если у меня подложено три солнечных батареи в стопке)? Или я должна сбросить две карты и получить три энергии? Или я сбрасываю одну карту, но получаю 6 энергий (дважды по три за каждую батарею )?
По карте 1.013.
Действие: сбросить карту и добавить 1 жетон чистой энергии за каждый символ солнечной энергетики в этой стопке.
Повторить это действие можете столько раз сколько «листиков» в стопке.
Если 3 солнечных батареи и 2 «листика», то в сумме можете сбросить 2 карты, чтобы получить 6 жетонов чистой энергии.
Спасибо!
Мы так и играем.
Глобальными проектами почти не пользуемся. Карты не передаем.
Не знаю, почему все время выигрываем( В Пандемию такого не было.
Как будто баланса нет...
Что-то делаете не так. Мы за почти десять партий еще ни разу не выиграли. Даже упрощали себе специальными свойствами игру, всё равно от кома кризисов не спасает - их с каждым раундом выходит всё больше и больше и некоторые могут добавляться сверх, поэтому я бы сказал, что игра очень хардкорная.
Понять бы что(
Правила перечитывали несколько раз(
За счет карт, которые позволяют роллить колоду собираются основные комбинации на 1 максимум 2 круга, которые сбрасываются, чтобы использовать нижние/новые также на 1-2 круга...
Если есть какие то советы, комментарии - буду рада услышать!
Спасибо!
Сыграл уже раз 10, не приедается. Движок с утилизацией мусора выстраивается таким образом, что хочется играть снова и снова. Опробовали разные уровни сложности, единственное не пробовали колоду усложнений.
По факту это и вправду Покорение марс, но кооперативное и все карты с действиями. Механика не нова но каждый раз заставляет решать множество кризисов с ограниченными возможностями. 8/10
Источник https://nastol.io/daybreak/reviews/313559
Подскажите, много ли на картах опечаток?
На стриме "Твой Игровой" в самом начале партии нашли опечатку на карте "Осветление облаков"(перепутаны символы).
Хотелось бы знать, насколько все плохо?
Настолько плохо, что она нафиг никому не нужна. Тем более за 6 тыщ
Огромное спасибо (нет) за содержательный ответ.
Уже на этапе прочтения правил у меня возникли ассоциации с Покорением Марса. Представьте, что вы играете в Покорение Марса, только все карты синие (карты действий), и игра кооперативная. Большинство механик, конечно, отличаются, но сама система карт и выполнения действий очень похожи. Я одно время заиграл Покорение Марса до дыр, так что это определенно плюс Рассвету.
Оформление. Оно здесь на любителя. Рисовка на самих картах мне нравится, но вот оформление коробки вызывает вопросы. Тут уже на любителя. По поводу продакшна, мне кажется, такая большая карта сделана больше для красоты. Все деревья вы выкладываете на сухопутные территории, всю воду на водные. Треки и термометр можно было бы поменьше сделать, в результате бы и поле получилось меньше, а соответственно, и коробка. Но в целом поле сделано стильно, если вас это не смущает, то это и не минус.
Опять же, вернемся к продакшну. Заявляется, что игра сделана полностью из эко компонентов. Это определенно заметно, но как будто бы издатели просто решили сэкономить на производстве. Контейнеры изготовлены из не то картона, не то бумаги, я до конца не понял. Мне кажется, лет 25 назад масло в подобных контейнерах продавалось. Но в остальном нареканий нет, все фишки выполнены из дерева, с качеством карт также проблем нет.
Сам же геймплей оставил исключительно положительные впечатления. Все в игре хорошо продумано и взаимосвязано, каждая механика логически объяснена сеттингом. Причем, все проекты реальны. На каждой карте есть QR код, отсканировав который, вы сможете почитать историю проекта.
Очень понравилась настройка уровня сложности. В первую очередь он настраивается выборов сторон. Европой и США играть проще всего (сам себя не похвалишь, никто не похвалит), за Китай чуть сложнее, и Мировым большинством. Также можно добавить карты испытаний. Причем они есть как с позитивными эффектами, так и с негативными. Можно регулировать.
Как и в любой кооперативной игре, победить здесь не так-то просто. Благо, можно настроить уровень сложности под комфортную для себя игру: можно играть не особо напрягаясь или же выкрутить на максимум, где вас спасут только чудо и слаженный подход.
Подводя итог, могу рекомендовать Рассвет любителям кооперативных игр, игр на построение карточного движка, а также всем эко активистам.
Подробный обзор правил и источник: https://dzen.ru/a/aN5vhcmgr0Nj8hjS
Что с оценками? Хотелось бы комментариев поигравших и оценивших игру. Или это просто ревью-бомбинг по каким-то своим идеалистическим причинам, не связанным с игровым процессом?
Что там опять не угодило? Локализатор? Авторы? Повестка? Цена?
Мне, в общем-то, неважно. Хочется про игру узнать, оценки на БГГ в 7.7 скорее всего больше отражают как народ принял игру.
Много отрицателей изменений климата, как выяснилось в новости об игре.
Хотя до бомбинга не дотягивает - всего 5 оценок...