| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
swagpauler 110 |
||
Wayward_daughter 248 |
||
Vesely_Rodger 53 |
||
Kotofey 128 |
||
Andr_AA 2003 |
||
Eos 2912 |
1 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Barneo
3915
|
||
AlexBelan
1740
|
||
Wintermute
770
|
||
| автор: |
Рафаэль Гитон
Жан-Батист Люлльен David Preti Николя Рауль |
| графический дизайнер: |
Gabriel Burghi
Marc Brouillon |
| художник: |
Николас Фруктус
Эдуард Гитон |
| 3D-скульптор: |
Jason Hendricks
Rafal Zelazo |
| издатель: |
CMON Limited
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| размер: | 30.9 x 30.9 x 10.5 см. |
| комплектация: В процессе... |
|
Долгожданное продолжение Zombicide в средневековом фэнтезийном сеттинге анонсировано!
И на этот раз оно принесет с собой пронизывающий холод!

Комментарии
от dicetwice9 (перевод от ИвН News)
Идет ожесточенная война. Мы — последние выжившие и отступили в город. Теперь между нами и ордами нежити стоит только мощная стена. Ледяной холод еще больше усложняет нам жизнь. Мы берем на себя роль отважных воинов, сражающихся с ордами.
В игре представлены различные сценарии, которые также можно пройти в режиме кампании. Когда наступает ваш ход, вы выполняете 3 действия, например, можете перемещать героев, сражаться с нежитью, достигать различных целей, обыскивать комнаты или открывать двери. После того, как игроки выполнили свои действия, наступает очередь зомби. Здесь в игру вступают новые зомби или продолжают свое движение. Игра заканчивается, когда вы достигаете определенных целей и просто выживаете. Если вы погибаете от рук зомби, вы проиграли.
Zombicide стала настоящим брендом в индустрии настольных игр. Существуют различные настройки и новые издания. White Death — это наше первое знакомство с этой игрой. Несмотря на толстый буклет с правилами и сценариями, правила довольно просты и понятны. Иллюстрации и материалы выполнены на высочайшем уровне. Мы были в полном восторге и хотели сразу же начать играть.
Кампания нам также очень понравилась, мы нашли ее весьма разнообразной. В целом, мы очень хорошо понимаем ажиотаж вокруг этой серии игр. Если вам нравится сражаться с бесчисленными зомби, то вы попали в нужное место. Поэтому мы даем этой игре однозначную рекомендацию.
Источник https://vk.com/wall-39533808_241965
Интересно как предполагается использовать стражников. Я так понимаю будет толпа на толпу,
но стражники изначально будут слабее
Пока что выглядит интересно эта часть фэнтэзи зомбицида. Меня прошлые части как-то не зецепили по визуалу и тематически. Если здесь сделают орду похожей на белых ходоков из Игры Престолов с Предводителями Ночи, возможно даже драконами-нежитью, то это, как по мне, будет гораздо интересней чем орки-зомби или классические зомби. Плюс у фэнтэзи линейки механики побогаче, чем у городской версии в постапоке.
Скульпты пока что выглядит интересными. Под покрас думаю интересна будет эта часть, детализация у героев неплохая, можно кучу всяких эффектов тут прорисовывать, ржавый и обледенелый метал, снег с кровью, может быть патину.
Интересно почему бегунов еще не додумались сделать какими-нибудь всадниками или духами с косами как в Вахе.
А я не вижу особого смысла в очередном зомбициде, если механики не будут существенно отличаться.
Если есть Black Plague или Green horde, то думаю не стоить брать новую. Если из фэнтэзи линейки ничего нету, то тут можно подумать. Все таки тут есть механики которых нету в постапоке: катапульты, некроманты, абилки на шмотках.
По идее, эта часть позиционируется как продолжение Green Horde.
Хотя, почти уверен, что это обкатка перед выпуском фракции Белых ходоков для A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game. Стартеры домов они почти всех выпустили...
Ну, что то новенькое, CMON в этом продолжении, определённо, предложат. Хотя, революции ждать не стоит...
Посмотрим...
Смысла не видно, это потому что вы на этом не зарабатываете.
Невозможно вечно продавать одно и то же.
Но, как показывает практика, оказывается возможно и даже очень. Мне кажется многие тупо скупают тонну миниатюр.
В далёкой буржуйской стране заржал в голос один отдел маркетинга...
Рестайлинги, ребрендинги, юбилейные, специальные, расширенные и кастомные издания, переработанные версии, авторские версии и прочее, прочее... Это целая индустрия, которая отцепится только когда вперёд ногами вынесут... И то, обязательно мимо пройдёт какой-нибудь китайский чел. с фразой: Очки н-н-н-нада?
Пандемию же как-то продают, причем сеттинг порою выбирается очень далекий от оригинальной идеи, но база остается той же. Изначальные вирусы превращались в шпионов кгб, варваров, дройдов и вероятно в нежить в WoW, и так можно продолжать долго. Ticket to ride выпускаается под разные страны.
Зомбицид по сути стал таким же бестселлером. Да первая часть возможна была примитивная, но спустя столько серий какую-никакую рабочую систему они создали. А так же у игр CMON есть хобби составляющая, т.е. их могут покупать те кто увлекается покрасом. Печатать одной миньки может стоить 500-600 рублей, а тут их целую гору получаешь. Так что предлагая интересный сеттинг, можно новую аудиторию привлекать.
Marvel 15 лет уже этим занимается
Из нововведений пока анонсировали крепостные стены, преграждающие всем путь. На них можно будет залезать по обычным и веревочным лестницам для героев. Зомби смогут карабкаться на стены только при специальной карточке Осады и падать с нее вниз при необходимости. Можно будет найти котлы с горящей смолой и обливать ей зомби со стен. Гемплей будет сконцентрирован на обороне, а не быстром выполнение задач и побеге. Будет механика заморозки зомби. Среди героев будут антропоморфные животные.
Не помешало бы больше уникальный особенностей сделать героям, возможно даже специализаций как в Ктулху.