Вроде как очередной перенос. Теперь вроде как хотят кампанию запустить после флеймкрафта( его следующим) но заявляют что на финальные сроки доставки этот перенос не повлияет
приоритеты.... к Beyond the sun, допчиков то, делюкс изданий, монеток, фигурок и на что там можно коллекционеров развести - нет, вот пусть и ждет в конце очереди. Ну и плюс хайп от кика.
Немного странная игра: суховатая, умная, правила - песня, с виду несложная, но пока не вкатишься в стратегии, удовольствия не приносит вообще. От того многих оттолкнет на этапе 1-3 стартовых игр.
Вы не поверите, но стратегий там хватает. И это целиком зависит от того по какому цвету технологий ты решил пойти: есть стратегия на дешёвом изучении технологий (синяя ветка), есть удешевление колонизации (жёлтая), есть стратегия автоматизации максимальной. И это лишь несколько примеров. Попробуйте сыграть более 1 партии. Игра намного глубже чем кажется на первый взгляд.
Вы сейчас специально в противовес моим словам о технологиях и колонизации привели пример про технологии и колонизацию? Я прям серьезно ощутил разницу в стратегиях и подходах. Не делайте поверхностных выводов о чем-либо. Я играл более одной партии.
Не понравилось, что на момент открытия первой же технологии 4 уровня, так выходит что игра почти сразу заканчивается. И у игроков нет возможности испытать в деле некоторые сильные пассивки.
Попробовал на BGA. Весьма недурно, хоть и при желании можно очень сильно прицепиться к эргономике и слегка топорной реализации - скорее всего вживую играть не так удобно.
Если бы компьютерные 4X-стратегии были больше в таком духе - я был бы счастлив. :|
Ну, не только, хоть и это тоже есть: насколько я могу судить, стол понадобится немаленький. Не TI в этом смысле, конечно, но поле + планшеты и еще места бы оставить под колонии и личные карты... =_=
Сначала подумал опять "1 апреля типа розыгрыш", но и правда есть) Спс за новость. Что характерно на самой бга новости нет, есть шутейки про роботов-помощников для настольных игр.
Игра о колонизации систем и техническом прогрессе. Игроки представляют собой отдельные нации учавствующие в гонке технологий (или типо того). Игровое поле состоит из двух частей (центральная) это дерево технологий и второе поле космической экспансии. Игроки выполняют по одному действию в ход + делают производство до тех пор пока не будет выполнено определенное количество достижений (2 из 4х достижений каждую игру случайные).
Изначально доступно 4 возжможных действия: - изучить технологию первого уровня - изучить технологию второго уровня - построить корабль и подвигать (этот же или другой) - получить немого ресурсов
центральное поле технологий это такое дерево, самые левые технолгии первый уровень, для изучения второго уровня требуются техн. первого и т.д. (дерево там не совсем прямолинейное). Изначально выложены только технолии первого уровня, ячейки для второго и выше уровня свободны. Изучив игрок выбирает ячейку, кладет туда техногию на свой выбор из доступных (они лежат отдельно) и в соответствии с цветом т1 которые ведут к ней.
Технологии все разные, хоть во многом и похожи друг на друга: чаще всего дают единоразовый бонус и дополнительное действие которое в будущем можно будет делать тому у кого она есть.
На дополнительном поле идет борьба по "мажорити". На нем выложены карты систем которые можно захватывать и в последствии колонизировать. Для захвата нужно привести туда кораблей с суммарно большей мощью чем у соперников. Захваченная система иногда дает единоразовый бонус и увеличивает ваше производство + если она под вашим контролем и у вас достаточно военной мощи то вы колонизируете её и забираете себе эту карту (она дает бонус при колонизации, + победные очки)
---- В целом у игры нет каких-то особо новаторских механик, но они очень элегантно и приятно спаяны друг с другом. Ресурсы очень ограничены и всегда большой вопрос на что их тратить, на новую технологию или на экспансию. Взаимодействия тоже хватает, разнообразие технологий делают игру достаточно разнообразной от партии к партии и тот кто первый исследует технологии задает тон игре, т.к. он решает какую карту выложить в слот при исследовании, и теперь игроки могут только повторить её если идут в отстающих по тому же пути.
победные очки идут салатом (за технологии, ачивки, захваченные и колонизированные системы) так что есть определенная вариативность в тактиках, хотя пока мне кажется что тактики задаются технологиями и действиями других игроков
Ощущения от игры очень очень приятные благодаря довольно скоротечным ходам (хотя иногда случаются провисания на подумать), постоянному толканию локтями на поле экспансии, и технологической гонке. И все это очень приятно спаянно друг с другом
"по ощущениям" игра напомнила мне покорение марса. Игра определенно заслуживает внимания.
В свой ход вы выполняете одно действие и производите ресурсы. Основное поле представляет собой дерево технологий, технологии на котором всегда разные и игроки влияют на то какие из них будут в игре. Каждая изученная технология или добавляет новое действие для владельца м/или дает единоразовый бонус. На дополнительном поле игроки борются за контроль над космическими системами и их колонизацию (систему контролирует тот игрок у кого больше военная мощь (ареа мажорити)), прямые столкновения флота отсутствуют.
впечатления: очень приятные ощущения от технического прогресса, и обретения новых возможностей + борьба за вкусные планеты. Есть над чем поскрипеть мозгами, действия обычно довольно простые и короткие но игра клонит к даунтайму(не критическому) и продумыванию оптимальных ходов
А когда быть локализации? Вроде как в августе обещали.
предзаказ перенесён на сентябрь.
Понял. Спасибо за информацию!
Сентябрь заканчивается Германа все нет
Про Германа-то как раз новости появились)
Вроде как очередной перенос. Теперь вроде как хотят кампанию запустить после флеймкрафта( его следующим) но заявляют что на финальные сроки доставки этот перенос не повлияет
приоритеты.... к Beyond the sun, допчиков то, делюкс изданий, монеток, фигурок и на что там можно коллекционеров развести - нет, вот пусть и ждет в конце очереди. Ну и плюс хайп от кика.
Думаю просто хотят в тираж успеть вписаться
не мешайте драматизировать))))
предзаказ стартовал :)
Немного странная игра: суховатая, умная, правила - песня, с виду несложная, но пока не вкатишься в стратегии, удовольствия не приносит вообще. От того многих оттолкнет на этапе 1-3 стартовых игр.
Так а что там со стратегиями - либо упор в колонизацию планет, либо в технологии. Остальное не так сильно на результат влияет
Вы не поверите, но стратегий там хватает. И это целиком зависит от того по какому цвету технологий ты решил пойти: есть стратегия на дешёвом изучении технологий (синяя ветка), есть удешевление колонизации (жёлтая), есть стратегия автоматизации максимальной. И это лишь несколько примеров. Попробуйте сыграть более 1 партии. Игра намного глубже чем кажется на первый взгляд.
Вы сейчас специально в противовес моим словам о технологиях и колонизации привели пример про технологии и колонизацию? Я прям серьезно ощутил разницу в стратегиях и подходах.
Не делайте поверхностных выводов о чем-либо. Я играл более одной партии.
а можно чуть более развернуто что вы вкладываете в понятие стратегии технологий?
Не понравилось, что на момент открытия первой же технологии 4 уровня, так выходит что игра почти сразу заканчивается. И у игроков нет возможности испытать в деле некоторые сильные пассивки.
Попробовал на BGA. Весьма недурно, хоть и при желании можно очень сильно прицепиться к эргономике и слегка топорной реализации - скорее всего вживую играть не так удобно.
Если бы компьютерные 4X-стратегии были больше в таком духе - я был бы счастлив. :|
по эргономике вероятно единственный вопрос это то что всем желательно сидеть с одной стороны от поля, чтобы было удобно читать текст технологий
Ну, не только, хоть и это тоже есть: насколько я могу судить, стол понадобится немаленький. Не TI в этом смысле, конечно, но поле + планшеты и еще места бы оставить под колонии и личные карты... =_=
Но игра мне все равно понравилась.
Интересная игра! Надо присмотреться
На сайте boardgamearena.com появилась BETA версия
Сначала подумал опять "1 апреля типа розыгрыш", но и правда есть) Спс за новость. Что характерно на самой бга новости нет, есть шутейки про роботов-помощников для настольных игр.
В tts появился официальный мод
Отснял и прикрепил к игре виедоправила. Это первое моё видео, буду благодарен за конструктивную критику
локализация не планируется?
Crowd games локализуют
очень очень хорошая новость!
А не подскажете источник информации? сроки не называли?
Источник информации группа CG в ВК. Ни цен ни сроков они пока назвать не могут.
Beyond the Sun
Игра о колонизации систем и техническом прогрессе.
Игроки представляют собой отдельные нации учавствующие в гонке технологий (или типо того).
Игровое поле состоит из двух частей (центральная) это дерево технологий и второе поле космической экспансии.
Игроки выполняют по одному действию в ход + делают производство до тех пор пока не будет выполнено определенное количество достижений (2 из 4х достижений каждую игру случайные).
Изначально доступно 4 возжможных действия:
- изучить технологию первого уровня
- изучить технологию второго уровня
- построить корабль и подвигать (этот же или другой)
- получить немого ресурсов
центральное поле технологий это такое дерево, самые левые технолгии первый уровень, для изучения второго уровня требуются техн. первого и т.д. (дерево там не совсем прямолинейное). Изначально выложены только технолии первого уровня, ячейки для второго и выше уровня свободны. Изучив игрок выбирает ячейку, кладет туда техногию на свой выбор из доступных (они лежат отдельно) и в соответствии с цветом т1 которые ведут к ней.
Технологии все разные, хоть во многом и похожи друг на друга: чаще всего дают единоразовый бонус и дополнительное действие которое в будущем можно будет делать тому у кого она есть.
На дополнительном поле идет борьба по "мажорити". На нем выложены карты систем которые можно захватывать и в последствии колонизировать. Для захвата нужно привести туда кораблей с суммарно большей мощью чем у соперников. Захваченная система иногда дает единоразовый бонус и увеличивает ваше производство + если она под вашим контролем и у вас достаточно военной мощи то вы колонизируете её и забираете себе эту карту (она дает бонус при колонизации, + победные очки)
----
В целом у игры нет каких-то особо новаторских механик, но они очень элегантно и приятно спаяны друг с другом. Ресурсы очень ограничены и всегда большой вопрос на что их тратить, на новую технологию или на экспансию. Взаимодействия тоже хватает, разнообразие технологий делают игру достаточно разнообразной от партии к партии и тот кто первый исследует технологии задает тон игре, т.к. он решает какую карту выложить в слот при исследовании, и теперь игроки могут только повторить её если идут в отстающих по тому же пути.
победные очки идут салатом (за технологии, ачивки, захваченные и колонизированные системы) так что есть определенная вариативность в тактиках, хотя пока мне кажется что тактики задаются технологиями и действиями других игроков
Ощущения от игры очень очень приятные благодаря довольно скоротечным ходам (хотя иногда случаются провисания на подумать), постоянному толканию локтями на поле экспансии, и технологической гонке. И все это очень приятно спаянно друг с другом
"по ощущениям" игра напомнила мне покорение марса. Игра определенно заслуживает внимания.
В свой ход вы выполняете одно действие и производите ресурсы. Основное поле представляет собой дерево технологий, технологии на котором всегда разные и игроки влияют на то какие из них будут в игре. Каждая изученная технология или добавляет новое действие для владельца м/или дает единоразовый бонус.
На дополнительном поле игроки борются за контроль над космическими системами и их колонизацию (систему контролирует тот игрок у кого больше военная мощь (ареа мажорити)), прямые столкновения флота отсутствуют.
впечатления:
очень приятные ощущения от технического прогресса, и обретения новых возможностей + борьба за вкусные планеты. Есть над чем поскрипеть мозгами, действия обычно довольно простые и короткие но игра клонит к даунтайму(не критическому) и продумыванию оптимальных ходов