| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
AlexanderS 1394 |
8.25 |
||
_laz 1339 |
7.5 |
||
timmyfoox 2579 |
|||
neiromaster 1341 |
1 | 7.75 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
csdbatman 13943 |
6.75 |
|
Tishka 272 |
||
neiromaster 1341 |
7.75 |
|
DearLampochka 124 |
||
sford 4722 |
7 |
|
constantinos 318 |
||
Michael 34906 |
7.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Mlexx
199
|
||
prohist
2409
|
||
JuliaChaus
1401
|
||
LadyFialka
170
|
||
Blizveet
57
|
||
GuzAh
405
|
||
Arghon
308
|
||
|
| комплектация: |
В Bohemians игроки берут на себя роль художников Парижа рубежа 19-20 веков, стремящихся создать шедевры.
Собирайте карты, чтобы найти вдохновение и выполнить повседневные задачи.
В каждом раунде игроки должны спланировать распорядок дня и решить, пойдут ли они на свидание, поучаствуют ли в светском мероприятии, встретятся ли со своей музой, создадут ли новый арт или... пойдут на работу. Каждая карта предлагает игрокам различные бонусы и идеи, поэтому тщательное управление запасом карт и порядком, в котором они разыгрываются, имеет решающее значение для получения максимального вдохновения. Затем игроки тратят вдохновение на покупку карт и пополнение своей колоды с новыми привычками, вдохновляющими музами или новыми достижениями в своей карьере.
Побеждает художник, получивший наибольшее количество достижений из колоды достижений.

5.96
Комментарии
Про локализацию новостей не было?
Сыграли на четверых - игра раскрылась и зацвела! Появилось взаимодействие благодаря добавлению пачки серых карт рутины. Стало интереснее собирать комбинации символов, ты начинаешь торопиться поднабрать достаточное количество на покупку карты цели, но ее могут увести у тебя из-под носа. В общем на двоих, как уже и говорил, пресновато, если в стандартную дуэль играть, в сценарные варианты еще норм, а вот вчетвером - самый сок, при этом даунтайма нет, т.к. все планируют свой день на планшете одновременно, потом в свой ход уже считают очки и разыгрывают/покупают карты.
Рекомендую!
Арт прекрасный, комбинации собирать в цепочки грааль-лайк тоже интересно, но вот то что игра является игрой-гонкой может сыграть злую шутку. У кого-то движок как-то правильно разгонится и все партия проходит в одну калитку. А еще негативные карты часто очень сильно досаждают. А вот взаимодействия в игру как будто не сильно завезли. В остальном занятный продукт, разве что оверпрайс как будто бы.
Источник https://ferstagerov.com/2026/02/17/рагу-настольных-впечатлений-2/
Очень приятный декбилдинг, в котором нужно комбить карты переходом символов из одной в другую. Простота реализации этих переходов сделала игру очень изящной и заставляющей играть в нее еще и еще. Всегда умиляешься истории, чем ты занимался в прошлый день и сколько вдохновения получил.
Интересно, что в первых партиях мы пробовали сразу набрать много значков и игнорировали работу, в результате набирали столько болезней, что становилось невозможно закончить партию. Не повторяйте это в жизни! 😀
Реализация на BGA не подкачала, все интуитивно понятно и быстро. Не уверен, что возьму настольную версию игры, мне хватает декбилдингов в коллекции, но от онлайн реализации я получил массу удовольствия.
Источник https://vk.com/wall-135360688_230621
Владею игрой, играли только вдвоем, кооперативно и соло.
Вдвоем в стандарт пресновато идет.
Оформление - топ. Очень красиво, сочно, акварельно. Что касается возможности локализации - вряд ли: издатели поляки, плюс в самой игре есть повесточные моменты в лоре. Но английский в игре простой.
При игре втроем и вчетвером добавляется небольшая колода карт (смешивается с основной), которая содержит больше возможностей для взаимодействия в плане пихания палок в колеса соперникам.
Также в наличии соло/кооперативные на двоих сценарии. Их в игре аж 4 штуки (3, но мне достался 1 дополнительный с Эссена). И вот с этими сценариями играть становится очень увлекательно и вдвоем в кооперативе. Для каждого сценария появляются свои правила и цели, немного видоизменяется ход игры.
Реиграбельности при игре вдвоем особо ждать не приходится. Просто от игры к игре будут выпадать разные карточки. Повторюсь, в кооперативном режиме со сценариями такого нет, потому что игра тебе подкидывает сложности перед каждым твоим ходом и тебе надо что-то с этим делать, чем-то жертвовать, пытаясь заткнуть образовывающиеся прорехи чтобы не проиграть.
Реиграбельность и разнообразие в стандартном режиме появится при игре втроем и вчетвером за счет появления новых карт.
К игре анонсирована разработка небольшого дополнения, которое добавит карты событий, новых муз-животных, новые карты трудностей и что-то еще. Есть в планах обзавестись после выхода.