1) Одно открывание за мув, то есть придётся тратить мув на дверь 2) Нет, у обычной дальней атаки одна цель, ближней можно бить по всем, у дальней должен быть сплэш 3) Патруль идёт дальше 4) При респауне по-моему мобы сразу не ходят, он пойдёт в свою фазу, перед этим подберёт жетон
Чёт овердофига 7 часов для круиза, уж насколько мы тугодумы и то за 3,5 уложились в первую партию :) С Серпом тоже не сильно понял сравнения, разве что прокачка планшета, что-то схожее есть. Если что, без негатива. :)
Небольшая поправка, ближней можно бить по всем только если добавить к ней эффект по площади по общим правилам, как и дальней. Тут я ошибся
1) Одно открывание за мув, то есть придётся тратить мув на дверь
2) Нет, у обычной дальней атаки одна цель, ближней можно бить по всем, у дальней должен быть сплэш
3) Патруль идёт дальше
4) При респауне по-моему мобы сразу не ходят, он пойдёт в свою фазу, перед этим подберёт жетон
Жирный лайк!
Чёт овердофига 7 часов для круиза, уж насколько мы тугодумы и то за 3,5 уложились в первую партию :) С Серпом тоже не сильно понял сравнения, разве что прокачка планшета, что-то схожее есть. Если что, без негатива. :)
Heirs of Blood — это доп ко второй редакции игры, а я так понимаю, у вас была третья редакция, они несовместимы.