1. myerto 10
2. Tamachok 10
3. NickHertz 10
4. voloff 9.75
5. alpas 9.5

Изнанка

2025 

  • 1 - 4
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
Изнанка  

Информация

добавить
художник: Владимир Лопатин
продюсер: Андрей Колупаев
Иван Лашин
издатель: Hobby World
разработчик: Open Borders studio
магазин: СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Русский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.5342 -

геймплей

7.64

глубина

6.95

оригинальность

7.71

реализация

7.81

Описание игры

редактировать
Добро пожаловать в земли Междугорья — родину странных событий и необъяснимых явлений. Здесь злодействуют скверные гномы и могучие лиходейки, люди бесследно пропадают в дремучих чащобах, а луна может оказаться фальшивкой! Каждый живущий здесь рискует в любой момент заизнаниться, изменив свой облик на монстра или даже на говорящий меч. А секунду назад прямо у вас на глазах заизнанился целый квартал Хухревилля!
 
Настольная игра «Изнанка» — сюжетное кооперативное приключение для 1—4 героев в авторском мире, начинённом весёлыми персонажами, интересными историями и приятными отсылками. В четырёх сценариях игры исследуйте карту Междугорья, сражайтесь с монстрами, помогайте местным жителям, принимайте решения, которые могут изменить судьбу целого мира!
 
В этой игре вас ждут:
- уникальная вселенная и возможность по-разномувзаимодействовать с её обитателями;
- оригинальная механика перемещений, проверок и боёв;
- нелинейное повествование, позволяющее своими выборами открывать разные концовки с каждым новым прохождением!

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Ma_ffin написала месяц назад: # скрыть ответы
Семейное приключение, но не без ньюансов

Поиграли пару партий составом папа (умный), мама (красивая), сын (стратег) и что таки могу сказать.
В целом, соглашусь что игра для начинающих - нет ощущения борьбы за выживание. Что лично для меня - плюс, можно играть вполне расслабленно, веселится и особенно не испытывать стресс
Из плюсов - визуал и отсылочки. Мне зашло: это как взять все, что мне нравится в приключениях, пробить блендером и сделать настолку)
Партии относительно быстрые (за вечер управились).
Допы прям точно нужны, без них только первая партия, пожалуй, норм зайдет. А дальше уже хочется какого-то небольшого персонального сюжета для героев.

Что НЕ понравилось
Коробка непродуманная - как складывать компоненты непонятно, ячеечек нет.
2 фигурки из 4 пришли сломанные( Надежда на рекламацию, что пришлют замену

По игре и сюжету. Интересно, реиграбельность точно имеется. Но тоже из небольших минусов - если проходить неидеально и непоследовательно сюжеты, то ты просто сольешь в трубу время. Буквально чтрбы пройти 3ий сюжет требуется достижения в двух предыдущих (или идеально пройти один из них, или чертовскую удачу при прохождении).


В общем, минусы заставляют грустить, но повторить партию все же хочется. Формат (преключение в килсотных декорациях)вполне себе мой :-)

NickHertz написал 7 дней назад: #

Чтобы пройти третий сюжет на секретную концовку*
Так-то в нём 3 концовки с разными прохождениями и финальными боссами))
P.S.Если попался брак - обязательно пишите в отдел рекламаций!

Andivi написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Сыграли первый сценарий (не до конца правда, обстоятельства..) и в целом положительное впечатление от механик, истории и арта, но есть вопросы к компонентам.

1. "Ведущий" российский издатель вместо заказа дорогих литформ для фигурок из дополнений стал практиковать 3D печать и грунтовку. Много кому (и мне тоже) фигурки пришли поломанными. Как будто на этапе сборки их кладут со словами "и так сойдёт! Приклеют". И видно, что смола для печати далеко не лучшего качества (тоже занимался sla печатью)

2. За 5к РРЦ уж могли бы вложить и картонные планшеты сценариев, игроков (эх,двуслойность западных издателей избаловала), и больше чем 1 листик достижений, и больше подставок. Да и вырванные дневники и пару карт из дополнений по 2к...

3. Общее внимание к мелочам компонентов на уровне "пох". Органайзер круто, но зачем высокий?.. Как бы все компоненты уложить в коробку? Зип-локи размером с ладонь и с локоть. Поле достаточно яркое и контрастное, жетоны существ и личных заданий сливаются - их бы вверх, на подставки. Но опять самим игрокам надо заказать на озоне или напечтатаь. А как долго расфасовать

Siar написал полмесяца назад: #

Недавно Миддару ругали в плане компонентов, теперь Изнанку... Повезло наверное что я почти не покупаю локализации)

Oleg25 написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Подскажите, пожалуйста, кто играл и знает. В некоторых сценариях (например про пропавших детей) нужно выставить несколько жителей на поле. Как определить в какие именно локации их нужно выставлять? Или нужно в случайные локации, или куда игроки захотят?

На последней страницы правил с описанием жителей не написано где они изначально должны находиться (входить в игру).

Понятно что когда они появляются по одиночке в сценариях, то там указано где именно это происходит. Но как быть именно при выставлении нескольких жителей на поле?

Oleg25 написал месяц назад: #

Ответ был найден, всем спасибо.

PIRDOOSH написал 2 месяца назад: #
Детская бродилка

Прикольная бродилка для детей и начинающих игроков.

Интересный дизайн и тексты с мемами.

Но дизайн карты вырви глаз очень рябит прям.

Лучше брать фулл фарш.

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Как думаете, почему игра не особо популярна, в отличие от Черной книги? Почти не говорят о ней, в отличие от той же ЧК

Da2dy написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

А какой первоисточник у Изнанки?

Да и судя по пачке допов, с популярностью все хорошо. Обычно Хоббики свои проекты забрасывают сразу после выхода. Да и кажется, что при должном продвижении она может прям хорошо залететь в случае мирового релиза, а не локального.

П.С. Интересно по каким параметрам оценивается популярность. И сколько из тех самых пришедших в магазин ХВ и купивших ее по рекомендации консультанта или из-за обложки вообще знают о существовании такого ресурса как Тесера. Я вот о ней узнал когда уже половина игр в моей коллекции появилась, при том что я в МТГ играл с 6 редакции и постоянно видел настольную тусовку.

Siar написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Постов в блогах и тут на тесере про Изнанку почти не видел, а про ЧК довольно много.

Первоисточника нет, зато сеттинг же весьма оригинальный.

Da2dy написал 3 месяца назад: #

Значит те, кто её покупают(уверен, что её впаривают как семейку всем залетным в магазин) не ведут блоги. Про Симс вот тоже мало блогов, а по факту куча видео.

LittleBigPlanet написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Мне показалась сильно слабее "Черной Книги". Может сеттинг не зацепил, может игровой процесс не особо привлек, но после 1 главы отправил на барахолку)

basil4 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Мне вот показалось ровно наоборот. ЧК притворяется стратегией, ей по сути не являясь.

«Изнанку» я брал как весёлую дурашливую игру в мультяшном сеттинге с упором на лор — её и получил. Хотя, признаться, первую пробную партию мы прошли совсем «на тоненького».

Боюсь, что с «Изнанкой» злую шутку сыграло её позиционирование. ЧК у HG числится в разделе «хардкор» (хотя по сути хардкором и не является, сами авторы считают её мидкором), поэтому её берут игроки, «прошаренные» всякими «Древними ужасами» и «Ужасами Аркхэма», легко разбираются в правилах — и играют. И многим нравится.

А «Изнанку» определили в раздел «семейных игр», поэтому люди берут её для весёлых вечерних посиделок в кругу семьи, открывают — а там толстенная книга правил, не меньше, чем у той же ЧК, с кучей разных нюансов.

Я отыграл пробную игру в компании на четверых, из которых один играл до этого в ЧК и ДУ, один (я) — в ЧК, ДУ и «Комитет», один (моя жена) — в ЧК и «Комитет», и один (вернее, одна) просто любит весёлые и ненапряжные настолки вроде «Колонизаторов» и «Билета на поезд». Первые трое остались в восторге , причём моя жена сказала, что, конечно, прикольно, но по сравнению с «Комитетом» — легкотня, а вот четвёртая участница всю игру ничего не понимала и откровенно засыпала. Хотя как будто бы она и есть основная ЦА «Изнанки».

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

А Древний ужас и Ужас Аркхэма разве хардкор? По моему, среднего веса игры.

Nemezis написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

ДУ может быть как бездумным кубометом, так и хардкорной, глубокой амери-стратегией

Siar написал 2 месяца назад: #

Ну глубокой это явно загнули))

basil4 написал 2 месяца назад: #

Хардкор — в плане скорее правил, а не сложности. Там такое невероятное количество нюансов, что я, отыграв где-то под сотню партий, до сих пор периодически заглядываю в английскую вики (где хорошо собрали многое из FAQ'ов и других ответов) или гуглю официальные ответы от авторов на BGG. А с допами от количества информации, которую нужно держать в голове, у новичка голова лопнет. Плюс дикое количество карточек с самыми разными свойствами, касающимися всего чего угодно, про которые постоянно нужно помнить. Контакты, активы, артефакты, уникальные активы, разные заклинания (у меня в компании, в которой мы отыграли пару десятков последних партий, до сих пор есть люди, которые так и не запомнили, в чём разница между ритуалами, чарами и аурами), несметное количество разных состояний.

В ЧК и Изнанке всё несравнимо проще.