| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Marseillais-RUS 98 |
|||
pobeda42rus 328 |
1 | ||
Cyberdune 73 |
1 | ||
Zemm1989 690 |
|||
4omuske 53 |
|||
assassin_rus31 264 |
|||
Kip1sh 1949 |
1 | 10 |
|
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Haramamburum
62 |
б/у 60000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
bonzaj
153
|
новую | |
Kovalarus
597
|
||
DingleDon
50
|
новую | |
LunarOwl
203
|
||
YPAH
246
|
1 руб. | |
SysLik000
192
|
||
Sunder
143
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Rumata83 10119 |
9.25 |
|
Frensisis 503 |
||
GingerBreadMan 35095 |
10 |
|
Slaanesh 582 |
7.25 |
|
Cindergust 1025 |
8.5 |
|
SaschaANK 89 |
||
Siar 103833 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
rookier
3384
|
||
Firebll
635
|
||
tonik78rus
444
|
||
Crocodile_Cappuccino
1959
|
||
DrPancake
53
|
||
GuzAh
390
|
||
prkpv
50
|
||
|
фанаты18
|
|
| автор: |
Carlos Gomez Quintana
|
| графический дизайнер: |
Stéphane Gantiez
Arnaud Marchand |
| художник: |
Хеннинг Людвигсен
Stéphane Gantiez |
| 3D-скульптор: |
Grégory Clavilier
Olivier Thill |
| издатель: |
Mythic Games
|
| разработчик: |
Mythic Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| комплектация: |
Mythic Games совместно с Ubisoft создают настольную версию компьютерной игры Rainbow Six Siege.
Кампания на Kickstarter запланирована на лето 2021.

8.12
7.52
Комментарии
Приветсвую! Добавил официальный FAQ с bgg и его перевод. Перевод делал с помощью ИИ и "допиливал напильником". Желтым цветом отмечены вопросы, которые возникли у нас в процессе игры и в изначальный FAQ c bgg не входят. Если у кого-то возникали спорные или непонятные моменты в игре, пишите их, пожалуйста, сюда или мне в личку и я их добавлю в документ (хорошо бы, с ответами :))) Если у кого будет возможность посмотреть мой документ на предмет синтаксических, стилистических и смысловых ошибок. Буду весьма признателен и, конечно же, внесу соответсвующие исправления в документ! Всем хороших игр!
Вступайте в группу в ВК если вы еще не там. Там большое сообщество есть все переводы. Есть обсуждения и все что касается этой игры.
Спасибо) я уже там) перевод FAQ там не нашел, кстати.
Младший сын придумал новый режим в игре, называется, условно, Убей всех. Суть сводится к тому, что атакующие и защищающиеся просто сражаются в здании. Выигрывает тот, у кого к пятому раунду осталось больше оперативников. Если атакующих и защитников одинакое количество, то выигрывает тот, у кого меньше ранений, в противном случае ничья. Защитники изначально играют открытыми оперативниками.
Если играть с детьми, то можно применить еще одно упрощение - не использовать второй этаж. Правда, в этом случае, круг оперативников для выбора в начале игры сужается (нет смысла брать оперативников со действием Вертикально)
Также, для упрощения игры и изучения тактики, можно играть без мебели.
Играли на каникулах в эту замечательную игру. Игра - невероятно атмосферная и азартная смесь тактики и адреналина.
В чем суть. Есть карта с планом этажа здания и две группы оперативников - атакующие и защищающиеся. Атакующие начинают снаружи здания и их цель, в зависимости от сценария, контролировать комнаты, разминировать бомбы или спасти заложника. Защитники начинают внутри здания и их цель, соответственно, тоже контролировать комнаты, не дать разминировать бомбу и не дать вывести из здания заложника. Каждый из игроков управляет пятью оперативниками, каждый из которых обладает уникальным навыком.
Играли в детстве в солдатиков? Делили их на противоборствующие отряды, которые прятались за кубиками, удачно представляющими различные местности? Эта игра - очень продуманное, невероятно интересное, столкновение ассиметричных солдатиков. У оперативников, есть всевозможные гранаты (дымовые, осколочные, шумовые), мины, колючая проволока, дрон и много еще всякого интересного добра. В комнатах стоят камеры под которые лучше не попадаться (а еще лучше - уничтожить), там можно ломать стены и баррикады (причем, есть несколько уровней прочности) выглядывать из дверей (реально, есть действие Наклон) и прятаться за мебелью!
Игра состоит из пяти (иногда из шести) раундов. Каждый раунд представляет собой пять фаз в первую и третью ходят атакующие, во вторую и четвертую - защитники. Каждый из пяти оперативников ходит один раз за раунд и кому в какой последовательности ходить решаете Вы сами. Пятая фаза - фаза обновления для подготовки к следующему раунду. Каждый оперативник может выполнить действие перемещения (до пяти клеток) и еще два действия из следующих: бег (если умеет), выстрел, разрушение, наблюдение, использовать тактический гаджет из общего запаса (кинуть гранату или дрон запустить) или использовать, уникальный для каждого оперативника специальный гаджет. Нельзя выполнять одинаковые действия. Также, на карте здания присутствует второй этаж, представленный специальными клетками со своими правилами.
Действие наблюдения позволяет оперативнику стрелять в ход противника, если оперативник противника попадает в зону наблюдения. Очень интересная механика наклона, когда можно выглянуть в дверной проем или окно, выстрелить (разрушить, кинуть гранату) и при этом получить дополнительную защиту от атаки из той комнаты, куда заглянул.
В базовой коробке две карты зданий, 11 атакующих оперативников, 13 защищающихся оперативников, планшеты для них, куча всяких жетончиков и маркеров, мебель, линейки для проверки линии видимости, пластиковые оверлеи дыма, огня и газа. Да, изначально защищающиеся оперативники на карте представлены жетонами - по два жетона на каждого оперативника и атакующему неизвестно, под какими жетонами настоящие оперативниками, а где пустышка.
Еще, предполагается, что на ход каждого оперативника дается ограниченное время. Если не успел сходить, то остаешься в том месте и в том состоянии, на котором закончилось время. Для подсчета времени есть приложение на телефоне. Уровень сложности игры можно варьировать регулировкой длительности хода. Мы на время еще не играли - и без него очень интересно и напряженно)
В принципе, если не хочется ставить приложение, время можно засекать любым удобным способом.
Очень интересна механика оспаривания линии видимости. Для того, чтобы выстрелить в оперативника противника (или что-нибудь кинуть) нужно, чтобы цель была на линии видимости и ничем не закрывалась. Игрок, против которого направлено действие, может оспорить линию видимости (не согласиться, что она ничем не перекрывается). В этом случае, для проверки используется специальная линейка. Тот игрок, который оказался прав получает бонус в виде дополнительного времени или действия. Если проиграл спор игрок, выполняющий действие, то оно теряется.
Теперь недостатки. К игровому процессу у меня претензий на текущий момент нет. Все очень здорово сделано и работает. Не хватает глоссария к правилам, но, в целом, правила хорошо структурированы и нужные пункты можно быстро найти. Мебель после сборки обязательно надо склеивать. Некоторые камеры тоже рекомендую подклеить. На камеры и подставки для оперативников необходимо клеить прозрачные наклеечки. И если с камерами еще как-то терпимо, то наклеивать на подставки имена оперативников для перфекциониста с плохой мелкой моторикой - это ад.
После того как все склеено и собрано - в коробку уместить этот весь зоопарк нереально. В результате, у меня оперативники хранятся в специальном органайзере в коробке (прилагается изначально), мебель в еще одной коробке (надо искать самому), а все остальное в коробке из-под игры.
Игра, субъективно, весьма дорогая. Базовая коробка обойдется тысяч в двадцать (и это еще поискать надо). Дополнительная карта - от 3900 (их четыре, кажется). Дополнительный набор оперативников от 5000 (их пять или шесть). Есть на французском за 3900. Надо понимать, что в набор входит 6–8 оперативников (в зависимости от набора) , подставки для них, 6–8 жетончиков, 6–8 планшетов оперативников, наклеечки с именами, буклетик, возможно, дополнительные жетончики, в зависимости от способностей оперативников и все! У меня этих допов нет, так что в деталях могу ошибаться, но, вроде, ничего не забыл.
Да, еще хочу похвалить подставки, в которые вставляются картонные баррикады. Просто, например, в Караке, чтобы вставить стендик в подставку надо очень постараться его не ободрать. Здесь же подставки идеальные и испортить ими картонные стендики невозможно.
Играть можно с детьми лет с десяти. Это первая игра с объемными правилами, когда дети их сами взяли и прочли. И теперь играют в нее сами при каждом удобном случае!
Отдельная благодарность ребятам, сделавшим перевод правил, планшетов оперативников и руководств к картам! Спасибо вам огромное! Без этих переводов не смог бы играть!
Прям очень приятный арена - шутер (если хотите скирмиш). Много тактики, куча способностей и их комбинаций, постоянное продумывание как обойти защиту соперника, подгоняющий таймер в игре. Способности в игре - это открытая информация, ты всегда знаешь, чего примерно можно ожидать от соперника. Но ты всегда можешь удивить тактическими решениями, заходом с фланга / тыла. Доп. майнгеймы добавляет то, что защитники используют скрытные перемещения (по 2 жетона на оперативника: фейковый и настоящий), пока их не обнаружат. Да, правила для такой быстрой игры обширные и полны нюансов, за уточнением некоторых моментов нужно лезть к фанатам игры в чаты. Надеюсь те же фанаты создадут обширный FAQ, тк. правила написаны местами очень размыто. Первые раскладки игры занимают столько же, сколько и сама игра. Но здорово, что игру можно сыграть за 30-60 минут, если уже понимать хорошо правила.
Кому приехало давайте ссылки на летсплеи. Знаю что такие есть.
Мне приехало) Попробую записать)
https://rutube.ru/video/f37583b431e08d7ccfbc0b0396ff059d/