Остров сокровищ...сказку про пиратов написал когда-то...
Простая, компактная, но увлекательная игра. Легко брать в дорогу и отлично масштабируется на 3-6 игроков.
Особый шарм этой игры предает первоисточник - рассказ "Волшебная бутылка" Стивенсона. В игре прекрасно воспроизведена механика того, что все хотят заполучить бутылку с джином, но после стараются от нее побыстрее избавиться)
Очень рад был наконец-то сыграть в эту игру. Играть на победу не советую, а вот через отыгрыш и атмосферу с зачитыванием названий карт - самое-то. В нашей партии из кучи дополнений Шекспира за плохие стихи забила топором Красная Шапочка. Потом ее закусал Дракула в виде Волка, последний подох в углу карты от истощения...Остался только Джин) Арты в игре потрясающие. Человек невидимка - мое почтение, что карточки, что фигурка!
О механике - в целом персонажи анматчеда - это набор колод, в каждой половина карт плюс-минус одинаковая, а вторая половина с необычной механикой. Пока вы эти механики не знаете(и не выучили все колоды соперников) - игра очень рандомна и играете вы по наитию. У меня в первый же ход просто удачно вырезали всех миньонов Дракулы и было обидно продолжать без их механик. Когда вы все выучили, то с равным соперником все решит случай. То есть если постоянно не докупать новые коробки, то старые вам быстро наскучат ведь игра сведется к рандому.
Так что игру делают классной ее фанаты, с которыми вы сядете за стол, и в меньшей степени конкретное дополнение
От игры и так были завышенные ожидания за счет классного витражного оформления карт, классных компонентов и красивой коробки, так еще и сама игра очень понравилась! +игра на удивление долгая, прохождение всех 18 глав займет у вас часов 6+ часов! Хотя начальные главы щелкаются минут за 5-10. +вместе с усложнением глав накаляется атмосфера за столом, словно Кольцо влияет на волю участников. И ближе к концу промелькнула мысль, что как на Совете Элронда, мы ругались друг с другом из-за взяток, что вызвало у всех улыбки +сюжет книжный, поэтому интересно рассматривать кучу персонажей, вырезанных из фильма) -хотя игра и требует не намекать на свою руку другим игрокам, но новичкам и импульсивным людям бывает сложно сохранить покерфейс за столом. Ради удовольствия от игры мы не душнили и не сильно придирались к ситуациям, когда игрок просил оставить ему взятку или конкретного персонажа
Для кого игра - для любителей простых ареаконтролей. Вы можете принести ее на игротеку, объяснить правила минут за 15-20 и сыграть с группой нехардкорных новичков.
Плюсы: +простота освоения +великолепные бои с майндгеймсами +после конца игры все раскрывают карты целей, которые могут внезапно привести к победе неочевидного лидера
Минусы: -дисбаланс героев -некоторые карты целей лучше других(если только у вас квест на какой-то цвет, то собирать его значительно проще) -кингмейкерство - в конце игры ваша атака может решать, кто из соперников победит
Итог: для меня это бладрейдж на минималках, в котором не нужно учить, какие карты гадостей и комбо есть в игре + можно интересно сыграть с новичками. Но и игра не очень глубокая
Очень классная идея и исполнение. Колодострой + арена. Но есть один жирный минус. Это БОЛЬШАЯ дуэльная агрессивная игра. Поэтому вам потребуется равный соперник, скорее всего играть нужно будет с одним и тем же напарником. Иначе опытный игрок запросто разгромит новичка и обоим будет не интересно
Думаю останусь с Звездными Империями, в которые можно сыграть очень быстро. И с Тиранами Подземья, в которых новички могут отсиживаться в углу подземелья, пока более опытные игроки мешают друг другу победить.
Простая, компактная, но увлекательная игра. Легко брать в дорогу и отлично масштабируется на 3-6 игроков.
Особый шарм этой игры предает первоисточник - рассказ "Волшебная бутылка" Стивенсона. В игре прекрасно воспроизведена механика того, что все хотят заполучить бутылку с джином, но после стараются от нее побыстрее избавиться)
Очень рад был наконец-то сыграть в эту игру. Играть на победу не советую, а вот через отыгрыш и атмосферу с зачитыванием названий карт - самое-то.
В нашей партии из кучи дополнений Шекспира за плохие стихи забила топором Красная Шапочка. Потом ее закусал Дракула в виде Волка, последний подох в углу карты от истощения...Остался только Джин)
Арты в игре потрясающие. Человек невидимка - мое почтение, что карточки, что фигурка!
О механике - в целом персонажи анматчеда - это набор колод, в каждой половина карт плюс-минус одинаковая, а вторая половина с необычной механикой. Пока вы эти механики не знаете(и не выучили все колоды соперников) - игра очень рандомна и играете вы по наитию. У меня в первый же ход просто удачно вырезали всех миньонов Дракулы и было обидно продолжать без их механик.
Когда вы все выучили, то с равным соперником все решит случай. То есть если постоянно не докупать новые коробки, то старые вам быстро наскучат ведь игра сведется к рандому.
Так что игру делают классной ее фанаты, с которыми вы сядете за стол, и в меньшей степени конкретное дополнение
От игры и так были завышенные ожидания за счет классного витражного оформления карт, классных компонентов и красивой коробки, так еще и сама игра очень понравилась!
+игра на удивление долгая, прохождение всех 18 глав займет у вас часов 6+ часов! Хотя начальные главы щелкаются минут за 5-10.
+вместе с усложнением глав накаляется атмосфера за столом, словно Кольцо влияет на волю участников. И ближе к концу промелькнула мысль, что как на Совете Элронда, мы ругались друг с другом из-за взяток, что вызвало у всех улыбки
+сюжет книжный, поэтому интересно рассматривать кучу персонажей, вырезанных из фильма)
-хотя игра и требует не намекать на свою руку другим игрокам, но новичкам и импульсивным людям бывает сложно сохранить покерфейс за столом. Ради удовольствия от игры мы не душнили и не сильно придирались к ситуациям, когда игрок просил оставить ему взятку или конкретного персонажа
С нетерпением будем ждать 2 и 3 части!
Для кого игра - для любителей простых ареаконтролей. Вы можете принести ее на игротеку, объяснить правила минут за 15-20 и сыграть с группой нехардкорных новичков.
Плюсы:
+простота освоения
+великолепные бои с майндгеймсами
+после конца игры все раскрывают карты целей, которые могут внезапно привести к победе неочевидного лидера
Минусы:
-дисбаланс героев
-некоторые карты целей лучше других(если только у вас квест на какой-то цвет, то собирать его значительно проще)
-кингмейкерство - в конце игры ваша атака может решать, кто из соперников победит
Итог: для меня это бладрейдж на минималках, в котором не нужно учить, какие карты гадостей и комбо есть в игре + можно интересно сыграть с новичками. Но и игра не очень глубокая
Очень классная идея и исполнение. Колодострой + арена.
Но есть один жирный минус.
Это БОЛЬШАЯ дуэльная агрессивная игра. Поэтому вам потребуется равный соперник, скорее всего играть нужно будет с одним и тем же напарником. Иначе опытный игрок запросто разгромит новичка и обоим будет не интересно
Думаю останусь с Звездными Империями, в которые можно сыграть очень быстро. И с Тиранами Подземья, в которых новички могут отсиживаться в углу подземелья, пока более опытные игроки мешают друг другу победить.