| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
fools_top 521 |
7.75 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Morningguest
174
|
||
D1version
60
|
||
zeusofarc
4219
|
||
allapank
835
|
||
JonyAS
1690
|
||
TrollBoroda
526
|
||
DareDevil
14926
|
||
| автор: |
Джон Д. Клер
|
| издатель: |
GaGa Games
Renegade Game Studios |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
В городе-планете Церера II каждый переулок обещает быструю и тихую смерть.
В густых лесах Виреноса один неверный шаг может привести вас в брюхо зверя.
Суровая пустошь Митры таит в себе как серьезную опасность, так и огромное сокровище для тех, кто ищет здесь груды выброшенного мусора.
Среди этого хаоса вы — благородное дитя, выбранное судьбой — учитесь и растете.
Новая опасность омрачает будущее всех трёх миров. Собирайте союзников и оттачивайте свои навыки, ведь самые мрачные дни еще впереди.
Unstoppable — одиночная или совместная игра в жанре рогалик с построением колоды.
С умом собирайте карты перед лицом неограниченных угроз, чтобы стать Unstoppable!

Комментарии
Локализация от Gaga games
Любители соло-игр, ликуйте! Мы локализуем новую и на данный момент самую высокооценённую игру из серии Solo Hero от издательства Renegade Games.
Unstoppable — roguelike-декбилдер для 1–2 игроков с максимально нестандартным использованием карт. Прямо сейчас рейтинг игры на BGG 8,4 — и несмотря на относительно небольшое количество оценок, для соло-игры это невероятно высоко.
А потому мы подумали, что в каком-то смысле один из отзывов расскажет об игре лучше нас. Смотрите сами:
«Я сейчас особо не играю в будни. И уж точно почти не играю в соло.
Но как тогда получилось, что я сыграл в Unstoppable уже шесть раз за неделю?
Первые три партии меня просто размазало. Потом я один раз победил, потом снова проиграл, и вот сегодня опять выиграл.
В игре любопытная динамика: сначала всё кажется простым, но где-то к третьему раунду уровень угрозы повышается... Нет, ПОВЫШАЕТСЯ. Но если переживёшь пару следующих раундов, становишься буквально неудержимым.
Unstoppable ломает привычные колодостроительные штампы. Во-первых, карты «собираются», когда попадают в колоду, и их можно улучшать прямо в процессе игры. Во-вторых, ты тянешь новые карты только в начале игры и когда побеждаешь врагов — никакого добра в конце хода. В-третьих, игра даёт реальные тактические выборы, потому что, в отличие от большинства колодостроев, тут ты не должен играть всю руку за ход.
Инновационный, ни на что не похожий колодострой в сай-фай сеттинге — это мы любим.
Так что будет предзаказ! Ориентируемся уже на это лето. (с) Гага
Примерно похожая риторика была, когда рекламили Эйлу. Типа уникальный, душещипательный геймплей, плачем всей редакцией. Мастхев, брать обязательно. По итогу оказалось, что нет в ней ничего такого прям уж особенного. Как бы и с Unstoppable подобного не вышло
Так вы не ведитесь на рекламу. Надо смотреть не на хвалебную шелуху, а на описание гейплея, именно оно поможет понять зайдет ли
Т.е. вы прошли Эйлу, и по итогу оказалось, что в ней нет ничего особенного?
Ну в карточке игры примерно так пишут: https://tesera.ru/game/Eila-and-Something-Shiny/comments/#post2403179
Купи-продай-обменяй
Для маркетологов, которые продавали эту игру как "эмоциональное приключение с душещипательной историей для взрослых" в аду должен быть отдельный котел.
После двух глав я увидел на картах кроме милой картинки:
1) одно предложение из 2-5 слов с описанием ситуации;
2) обмен одних фишек на другие + еще пара слов.
Почему вместо "эмоциональной" игры гринд и фидлинг ресурсов?
КАК психически здоровому человеку можно почувствовать эмоциональную связь с персонажем посредством такого объема текста? Это даже на комиксы с трудом тянет, максимум на детские.
Рейтинг "12+" это для математики уровня "обменяй две морковки на 1 энергию", прочтения 10 слов на карточке и не сойти с ума от "душераздирающей" концовки? Да даже если главного героя потом расчленяют и развешивают по дереву, то из-за отсутствия эмоциональной связи с ним это не тронет.
Крайнее разочарование из-за несоответствия ожидаемого и полученного. Это детская игра, с детскими картинками, детскими выбором действий. Считаю всю рекламу ("экспертные" мнения, рекомендации, ...) по предзаказу намеренным введением в заблуждение со стороны продаванов.
Моя оценка 1 из 10!
---
Сыграли 3 главу, дали игре шанс. Добавилась примитивная боевка на кубиках, но тоже до уровня "12+" не дотягивает. Посмотрел последнюю главу, т.к. играть далее не планирую. Текста не прибавилось, боевки много.
Да, забыл написать ранее: возможны (точно будут) неоднократные вынужденные переигрывания одной главы либо "хоум рулы" (забить на проигрыш и идти дальше).
Сеттинг и описание выглядит привлекательно. К лету как раз должны появиться отзывы игроков и летсплеи.
Если понравится процесс (например, непонятно, насколько интересно играть вдвоём), надо будет брать. Добавил в ожидаемое.
Как-то незаслуженно и необоснованно обделяют вниманием последнее творение Джона Д. Клера, Unstoppable - декбилдер с построением и улучшением карт. Я, гордый борец с ветряными мельницами, пришел защитить честь этой дамы и постараться привлечь ваше внимание к её скромной особе.
Милашка Unstoppable может и не является аристократкой и не знакома широкому кругу уважаемых людей. Но на мой взгляд заслуживает хоть немного вашего внимания. Будьте осторожны, она способна вскружить вашу голову, как в прямом, так и в переносном смысле. Периодически, своими заигрываниями она будет ставить перед вами непростой выбор и может так оказаться, что муки выбора заставят вас страдать.
Казалось бы, сколько у неё знатных старших сестёр, Mystic Vale пожалуй самая узнаваемая в обществе. Но как-то после знакомства за внешней красотой я не смог там обнаружить привлекательных идей и содержательных бесед. Однако младшенькая - Неостановимая, дает возможность в меру пошевелить серым веществом и чувство удовлетворения, когда у вас получилось.
Unstoppable - декбилдер/босс-батлер/головоломка, девушка-игра и швейцарский нож. Вы сами будете решать каким будет ваше ближайшее будущее, так как любой ваш шаг, позволяющий обрести новую силу, также делает ваших противников более крепкими и язвительными. Ваша колода одновременно является и вашей силой и вашим противником. Каждая карта с одной стороны несет вам блага и силу, но как только вы ею воспользовались - она переворачивается и вскоре станет вашим противником. Приобретая новые карты для своей колоды и добавляя усиления на уже существующие, вы таким образом усиляете ваших противников.
Как вы уже догадались, игра попала прямо в сердечко. Никогда бы не подумал, что мне когда нибудь придется по вкусу последовательница Mystic Vale. Но в данном случае, базовая механика была взята только в качестве инструмента, но при этом обросла гениальными и простыми идеями, такими как двусторонние карты колоды. На мой взгляд, она намного уникальней и интересней Mistborn, предыдущего декбилдера того-же автора. Всячески рекомендую!
В смысле делает противников более язвительными???
В том смысле, что либо увеличивает их силу атаки, либо добавляет им вредные свойства, всячески мешающие игроку.
Это ещё как посмотреть. На одном не малом ресурсе обсуждений соло игр её очень часто упоминали.