Спартак: Игра крови и предательства - есть проба пера 3 человек (бывший владелец компании gf9 и еще 2 человека, художников не считаем). Раннее ребята занимались изготовлением объектов и миниатюрок для настольных игр.
Не смотря на разнообразие механик, игра была довольно скованной и после точечного попадания (а игра никого не оставила равнодушным, ее или любят, или ненавидят), у геймдизайнеров развязались руки, тем самым добавив в игру лютую дозу динамики, как в сражениях, так и во взаимодействии игроков (я про дополнения).
Первые мои впечатления - КРУТО! Добавили больше бойцов, больше крови, больше пакостей, куда больше рандома, больше всего!
Играли много, играли часто, офигивали от новых комбинаций карт, игра теперь стала представлять из себя крутейшую песочницу, где ты можешь делать все что захочешь с помощью предложенных инструментов, строить планы и комбинации совместно с другими игроками на абсолютно новом уровне, ну и конечно добавили множество споров по правилам и текстам игры.
Но время эйфории длится не долго (несколько лет), после чего явственно стал ощущать - игре чего-то не хватает, куда-то она не туда свернула с выходом дополнений (на мой скромнейший взгляд конечно же).
Начнем по порядку.
На коробке с игрой стоит отметка 3-4 игрока.
И что с тремя, что с 4 игроками, играется она одинаково привлекательно, но с 4 рожицами все же интереснее и честнее, особенно со стороны экономики.
На 4 игроков в игре не остается стартовых рабов и гладиаторов. А если исключить еще и читерные промо-карты, которые аутентичны, в тему зайдут фанатам сериала, но совершенно лишние в базовой версии, ибо нагибаторы которые рушат довольно ценный баланс:на 46 карт рынка у нас идет 14 снаряжения, всего 16 рабов вместо 32 на 4 игроков 24 на 7ых, фактически это 4 раба на каждый дом, а так как колода рынка не замешивается, если закончилась, то тот же туллий физически не может рашить и заниматься скупкой рабов так как в дополнениях, ибо солоний и глабр и чуть-чуть Батиат, также стараются скупать этот ценный ресурс!!! В остатке из этих рабов всего лишь 2 позволяют заменить карту интриг на новую и 6 рабов дающие доп.доход, которые опять же контрятся 3 картами отравленного вина и 2 картами на сброс рабов, которые крайне ценны.
Что касается гладиаторов: стартовый мусор понятно кто-то продает ради пары шейкелей или сражается, но напомню что в стартовой колоде базы отсутствуют нагибаторы-нумидийцы со статами 3-1-3, а значит бои имеют чуть более равные шансы, так как у скоростных гладиаторов все же 2 атаки и 2 защиты. По гладиаторам у нас также 16 карт гладиаторов, опять все сбалансированно по отношению к 4 игрокам. В базе есть только 2!!! сильнейших гладиатора, это Спартак и Ганник, 2 чуть более слабых бойца в лице Крикса и Эномая, 1 что-то непонятное в лице Феокла, 5 бойцов умеющих держать в руках меч в лице Перикла, Барки, Иксиона, Агрона и Дагона, 2 ацтойника типа Гнея с Варроном и 4 совсем мусорных Дурон,Ашур,Керза,Авкт, которые помогут держать удар по крайней мере со стартовыми бойцами и которые могут быть куплены любезным Батиатом как крохи со стола ( но из-за абилки Ашура и Дурона сомнительно). По итогу видим тонку нить баланса с примерно равными бойцами в примерно равных количествах, при этом топовые совсем раритет, на которых и будут оставлены карты на сброс гладиатора или отравленное вино, фактически совсем топовых 4, просто двое чуть слобее, но снаряжение или рандом от части могут составить конкуренцию, 14 карт снаряжения и договоренности между игроками помогут решить данный вопрос.
Из 24 стражей остается 17. И эти 17 стражников распределены между 4 игроками на 97 карт. За 5-7 кругов с учетом способностей домов, будет пересобрана вся колода. Глабр не является сверхнагибатором, так как игра идет довольно быстро, батиат получает заслуженные карты на влияние за гладиаторов куда чаще, Глабр неплохо обживается стражей уже после перебора колоды ( если не продавать стражу ему персонально ), конечно он все еще силен, но из-за специфики Интриг базы, его не так сложно приспустить.
Карт на срыв замысла всего 9 штук на колоду.
Собственно возможно где-то я просчитался, не вините.
Но черт возьми, базовую версию без промо-карт и дополнений, я считаю просто идеальной по всем аспектам в плане баланса и игрового процесса. Она не принесет столько эмоций как в версии с дополнениями, потому что комбинаций как таковых нету, рандомных моментов которые выстреливают крайне неожиданно тоже самый минимум, но зато победа в базе куда ценнее ИМХО. Любите базу, мальчики и девочки, играйте в Спартака, любите Батиата и ненавидьте Глабра. Всем добра!
Правила и карты прописаны максимально просто без каких-то спорных моментов. Нету чертовых праймусов, которые мало того что крайне сложно продумать, так как человеческие факторы не исключены, так и напрочь сломанная механика, начиная с дополнений, тестеры данной настолки куда-то ушли.
Бросил читать после слов "унылое евро".
Думал, где вы такие слова здесь нашли, вбил в поиск по странице - действительно есть!
Действительно скромное. Поставил 10 за честность.
Не читал, но осуждаю.
многа букв. ни асилил.
все по делу сказано
В таком случае странно, что у статьи такие низкие оценки
¯\_(ツ)_/¯