Я ее хотела... ждала... но когда стали выкладывать переводы буклета стало понятно что переводчики не то что не теме, нет) они спасают игру как могут, но не спасут по ходу
Вы не путаете переводы "буклета" с фанатским переводом описания персонажей, выложенным на тесере? Игра механически проще мышей, но сюжет завезли, и он неплохой.
Чую не зря я мышей не брал в рассчет, чтобы поиграть с мелким. Плюшевые сказки взял ибо есть надежда, что будет годнота для игры с ребёнком и без вот этих вот проблем с правилами и лишними усложнениями.
А в каком смысле? В смысле сюжета или игрового процесса. потому что судя по всему плюшевые сказки будут такой же страшилкой для детей, какими и были О мышах и тайнах. А если брать геймплей, то да, без взрослых в эти игры не поиграть, да и "движок" игры вроде бы получше.
Почти все наши семейные игры гораздо проще Мышей. Сложно было дойти до такого уровня, чтобы не заглядывать в правила во время игры, а ещё лучше просто играть не задумываясь о них. Подготовка к игре и прохождение главы в Мышах занимают до двух часов. Вроде и пройти сюжет хочется, а коробку открывать страшно :)
>плюшевые сказки будут такой же страшилкой для детей, какими и были О мышах и тайнах
Да, первая часть по атмосфере мрачновата, Нижнелесье показалось менее депрессивным. А по сложности правил - все индивидуально. В мышах была попытка запилить ролевую игру без ДМ, ну не дополировали до состояния, когда не надо следить за ворохом нюансов. В то же время, основная механика проста. Поэтому тут два пути: либо с нюансами мучаться всем игрокам, либо выбрать исполняющего обязанности ДМ, чтобы он решал непонятки, не давал "зависать" и добавлял сюжетности. Мы пошли по второму пути, поэтому со сложностью правил проблем нет, все запомнилось. Другое дело, что в первой части Мышей возвращаемся только к первым трем главам) Кстати, со временем быть ДМ становится даже интересно. Никто, случаем, не продает недорого Мышиную стражу?)
Имелось в виду это поделие: https://tesera.ru/game/mouseguard/ Собирали на нее больше полугода назад, считал, что выпустили давно, и у кого-нибудь завалялась "вскрыта, но не играна". А комикс сын до надорванных страниц зачитал) Рисовка интересная, мышата геройствуют, кровь и убийства есть, но не акцентируются - жестокость на уровне "Обитателей холмов" Адамса.
В Плюшевых Сказках все гораздо проще чем в Мышах. Взял 5 кубиков из мешочка и в зависимости от вытянутых кубиков совершил действие сходил, подрался или поискал. Тут все просто прочитал завязку истории и ходишь по карте выполняешь задание.Бои тоже очень простые бросил красные кубики для ближнего боя или зеленые для дальнего и если результат равен или больше уровня защиты врага он сразу повержен. Никаких долгих боев. Кто боится что игра слишком детская и всю игру надо будет спасать маленькую девочку то это не совсем так, девочка там есть конечно и мы ее защищаем но не сидим рядом с ней а постоянно путешествуем по разным локациям в доме, на улице, в потустороннем мире кошмаров. Воюем с разными врагами, встречаемся с интересными персонажами, местами приходится преодолевать препятствия. Вообщем игра получилась интересная и не такая замороченная как Мыши.
Я же напротив побаиваюсь игр от этого разработчика после Мышей даже не из-за сложности правил (а они и правда перемудренные, но терпимо), сколько из-за неочевидности механики. Игра не вызвала у меня восторгов. Разве что если играть с детьми и читать им сказку параллельно разворачивая на столе события. Но отдельно, как игра, Мыши для меня не состоялись. Не скажу, что плохо, скорее уж слишком спорно - до сих пор не завершили основную кампанию. Так и с Плюшевыми сказками - вроде бы, внешне нравится, но боюсь, что автор опять сделал нечто подобное - этакий Франкештейн из мира семейных настольных игр.
Я ее хотела... ждала... но когда стали выкладывать переводы буклета стало понятно что переводчики не то что не теме, нет) они спасают игру как могут, но не спасут по ходу
А где выкладывали переводы буклета?
Да, где? Не правил, а именно буклета?)
Вы не путаете переводы "буклета" с фанатским переводом описания персонажей, выложенным на тесере? Игра механически проще мышей, но сюжет завезли, и он неплохой.
Чую не зря я мышей не брал в рассчет, чтобы поиграть с мелким. Плюшевые сказки взял ибо есть надежда, что будет годнота для игры с ребёнком и без вот этих вот проблем с правилами и лишними усложнениями.
Какие владелец коробки Мышей и папа 6ти летнего сына подтверждаю - не зря. Тоже на ПС большие надежды возлагаю.
После Мышей я стал бояться его детских игр.
А в каком смысле?
В смысле сюжета или игрового процесса.
потому что судя по всему плюшевые сказки будут такой же страшилкой для детей, какими и были О мышах и тайнах.
А если брать геймплей, то да, без взрослых в эти игры не поиграть, да и "движок" игры вроде бы получше.
Почти все наши семейные игры гораздо проще Мышей. Сложно было дойти до такого уровня, чтобы не заглядывать в правила во время игры, а ещё лучше просто играть не задумываясь о них. Подготовка к игре и прохождение главы в Мышах занимают до двух часов. Вроде и пройти сюжет хочется, а коробку открывать страшно :)
>плюшевые сказки будут такой же страшилкой для детей, какими и были О мышах и тайнах
Да, первая часть по атмосфере мрачновата, Нижнелесье показалось менее депрессивным. А по сложности правил - все индивидуально. В мышах была попытка запилить ролевую игру без ДМ, ну не дополировали до состояния, когда не надо следить за ворохом нюансов. В то же время, основная механика проста. Поэтому тут два пути: либо с нюансами мучаться всем игрокам, либо выбрать исполняющего обязанности ДМ, чтобы он решал непонятки, не давал "зависать" и добавлял сюжетности. Мы пошли по второму пути, поэтому со сложностью правил проблем нет, все запомнилось. Другое дело, что в первой части Мышей возвращаемся только к первым трем главам)
Кстати, со временем быть ДМ становится даже интересно. Никто, случаем, не продает недорого Мышиную стражу?)
Мышиную стражу - комикс чтоли? Набор нри еще не издан вроде.
Имелось в виду это поделие: https://tesera.ru/game/mouseguard/
Собирали на нее больше полугода назад, считал, что выпустили давно, и у кого-нибудь завалялась "вскрыта, но не играна". А комикс сын до надорванных страниц зачитал) Рисовка интересная, мышата геройствуют, кровь и убийства есть, но не акцентируются - жестокость на уровне "Обитателей холмов" Адамса.
угу. корявенькие местами правила и паршивая боевая система Мышей останавливают меня от покупки плюшек.
Местами? Да они на 90 процентов состоят из исключений!
Мы с детьми сделали первый сценарий и с тех пор не возвращались. Не могу себя заставить.
Мы в прошлом году отыграли штук 7 или 8, а в этом году так ни разу и не возникло желания продолжить.
В Плюшевых Сказках все гораздо проще чем в Мышах. Взял 5 кубиков из мешочка и в зависимости от вытянутых кубиков совершил действие сходил, подрался или поискал. Тут все просто прочитал завязку истории и ходишь по карте выполняешь задание.Бои тоже очень простые бросил красные кубики для ближнего боя или зеленые для дальнего и если результат равен или больше уровня защиты врага он сразу повержен. Никаких долгих боев. Кто боится что игра слишком детская и всю игру надо будет спасать маленькую девочку то это не совсем так, девочка там есть конечно и мы ее защищаем но не сидим рядом с ней а постоянно путешествуем по разным локациям в доме, на улице, в потустороннем мире кошмаров. Воюем с разными врагами, встречаемся с интересными персонажами, местами приходится преодолевать препятствия. Вообщем игра получилась интересная и не такая замороченная как Мыши.
Видимо отдача от Мышей и повлияла на следующую разрабоку, с корректировкой самых неудачных решений.
Я же напротив побаиваюсь игр от этого разработчика после Мышей даже не из-за сложности правил (а они и правда перемудренные, но терпимо), сколько из-за неочевидности механики. Игра не вызвала у меня восторгов. Разве что если играть с детьми и читать им сказку параллельно разворачивая на столе события. Но отдельно, как игра, Мыши для меня не состоялись. Не скажу, что плохо, скорее уж слишком спорно - до сих пор не завершили основную кампанию.
Так и с Плюшевыми сказками - вроде бы, внешне нравится, но боюсь, что автор опять сделал нечто подобное - этакий Франкештейн из мира семейных настольных игр.