| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
| игры |
Cthulhu Dice
|
| компании |
Steve Jackson Games
|
| страна |
США
|
| Дата: | 21 июня 2012 |
| Источник: | Steve Jackson Games |
![]() |
| 8.1217 |
![]() |
- |
Стив Джексон приготовил для поклонников компанейской игры Cthulhu Dice и любителей красивых игральных кубиков сюрприз. В августе этого года в продажу поступит специальное издание упомянутой игры — Cthulhu Dice Metäl, — с металлическим кубиком внутри одного из 3-х видов: бронза, пьютер или никель с зелёной разметкой граней. В остальном состав игры не изменился: кроме специального кубика, в упаковке можно найти 18 круглых фишек и правила. Стоимость набора составляет около 15$.
Правила игры не изменились. Игроки по-прежнему выступают в роли поклоняющихся Ктулху культистов: побеждает культист, сумевший лишить своих компаньонов остатков рассудка, если же с ума сойдут все культисты — победа достаётся Ктулху, дух которого в данном случае обитает в центре стола.
Перед игрой все участники получают по 3 фишки рассудка, остальные фишки возвращаются в коробку. Право хода передаётся по часовой стрелке. Текущий игрок (тот игрок, чей сейчас ход) назначает одного из соперников жертвой своего заклинания, бросает кубик и принимает результат, предписанный выпавшей гранью. Затем жертва бросает кубик в качестве ответного заклинания против текущего игрока. На этом ход текущего игрока заканчивается.
На двенадцати гранях кубика представлены 5 символов. Если выпал жёлтый знак, жертва теряет 1 фишку рассудка в пользу Ктулху — та перемещается на центр стола. Если выпал символ щупалец (неважно, был ли это бросок текущего игрока или ответный бросок жертвы), жертва теряет 1 фишку рассудка в пользу текущего игрока. Если текущий игрок при этом безумен, то есть не имеет фишек рассудка, эта фишка уходит к Ктулху. Если выпал знак Древних, текущий игрок забирает 1 фишку рассудка с центра стола (при условии, что она там есть; это единственный способ вернуться из состояния безумства). Если выпал символ Ктулху, все игроки теряют по 1 фишке рассудка в пользу Ктулху. Если же выпал символ глаза, текущий игрок может выбрать любой из перечисленных выше вариантов.
Важно помнить, что безумный культист в свой ход по-прежнему атакует заклинанием одного из соперников, вот только ответного заклинания при этом не получает! Игрок побеждает, если в конце его хода он остался единственным культистом за столом, у которого осталась хоть капля рассудка. Если на этот момент безумны все культисты, победа достаётся игре.