Anrimati написал полчаса назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: # Играл в Памир и Ренессанс, оба на двоих только с костылями. На двоих н...
BooLEan написал 6 часов назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: # Спасибо за труд! Ну, рецепт в статье написан, играть в дуэли, благо па...
Siar написал 7 часов назад к новости Идут сборы на Shiver Me Timbers: # И не кинул с деньгами, а изменил финансовое положение вкладчиков
Artishok написал 8 часов назад к игре Chicago Express: # Здравия желаю) Chicago Express Чикагский экспресс, 2008 в коллекции! А...
c0wthulhu написал 8 часов назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: # Были мысли отправить "в стол", вернее- не вытаскивать из него, даже др...
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

oranged

Судьбу Средиземья решат игральные кости

18 сентября 2012

Информация

добавить
игры Кворриорс
The Lord of the Rings Dice Building Game
компании WizKids
страна США
Дата: 18 сентября 2012
Источник: WizKids
Оценка пользователей
8.8020
-

В WizKids решили помножить успех игры "Quarriors!" на популярность «Властелина колец». Все бумаги с Warner Bros. подписаны, и в январе 2013 компанией будет выпущена игра The Lord of the Rings Dice Building Game. В её основе знакомый игрокам по "Quarriors!" движок, но с несколькими ключевыми отличиями (и/или добавлениями), о которых пока ничего неизвестно. В состав игры войдут 97 специальных кубиков.

 

Игрокам предстоит выступить на стороне свободных народов Средиземья в общей борьбе против Саурона и его армии. Судя по всему, игра будет кооперативной, но с небольшой оговоркой: во время игры кто-нибудь может поддаться власти Единого кольца и перейти на сторону Зла.

 

Над игрой работали Джеф Сталл (Jeph Stahl) и Бретт Майерс (Brett Myers). Авторами исходной игры являются Эрик Лэнг (Eric M. Lang) и Майк Эллиот (Mike Elliot).

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
DJem написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А я вот не люблю когда куча карт или куча кубиков, как то это напрягает и бесит. Всего должно быть в меру. Кубики или карты в руке должны контролироваться и лежать комфортно.

Levran написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Попробуйте, возможно мнение сильно изменится. Оценил локализацию Звезды. Игра показалась крайне необычной интерпретацией Доминиона. Даже если быть честнее, доминион*рандом=?.. Общее впечатление очень приятное, эта игра окончательно поломала отношение к кубикам. Раньше Доминион выглядел как сухарь с пред сказуемым результатом. Вопрос только - кто быстрее раскрутит правильную стратегию. Потом был гроЗовой камень (в локализации громовой) причём в основном по фейсбуку. Там уже было лучше - рандом прихода монстров определял поведение при покупке для выигрыша. Однако при одинаковом опыте снова решалось путём: кто вперёд это сделает, либо кому приход в руку будет удачнее. Теперь, после квариорс для меня лично Доминион стал этакой "монополией" колодостроения. Удачно помешал свою колоду и твоя выигрывающая стратегия победила, а если неудачно, то аналогично у противника.
А квариорс позволяет тебе оценивать вероятность выпадения помноженную на вероятность прихода нужных кубиков. Вроде сплошной рандом, но в перспективе числа бросков при свойствах, позволяющих перебросов, получается очень сытный вариант. Осталось решить важный вопрос: оригинальную игру или данную переработку. В оригинальной очень пугает цена допов.

Levran написал 12 лет назад: #

Это я про квариорс писал )))

alisa27 написала 13 лет назад: #

А перевод правил на русский язык к игре где-нибудь можно найти?

MakVlad написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Интересно. Лучше, чем полная абстракция Quarriors.

CerbeRUS написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Думаешь, из-за того, что будет использована тематика ВК, игра станет менее абстрактной?

Nelud написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Quarriors неиграбелен: неуправляемый рэндом, отсутствие ощущения того самого "билдинга", плюс проблема убегающего лидера во всей красе. Проблема - в изначальной нацеленности на казуалов, на упрощение всего и вся. Т.е. сэкономили на управлении рэндомом. Я полагал, что после него никто не решится сделать нормальный дайсбилдинг. Рад, что ошибался. Надеюсь, что во Властелине колец не наступят на те же грабли.

Vladislav написал 13 лет назад: #

Говорят, там в дополнениях правила изменились и сделали игру более "стратежной".

MakVlad написал 13 лет назад: #

Почему бы и нет? По крайней мере, я надеюсь.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Опять играть за кольценосца сотоварищи? Буэ(((

vkons написал 13 лет назад: # скрыть ответы

вообще не представляю себе как это... с одними кубиками.

ZoRDoK написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А вы купите Квориорс, локализованные Звездой, и узнаете.

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

разве уже вышли? Я не советую ждать, язык там лёгкий и перевод давно есть.

ZoRDoK написал 13 лет назад: #

Анонсированы на сайте, по идее, могут появиться до конца года.