| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
| «Голод»: как играть | |
| Анонс вампирского колодостроя от Ричарда Гарфилда. | |
| Полис: в войне нет славы, только страдания | |
| Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма. | |
| С миру по предзаказу (08.03-27.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок | |
| «Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес... | |
Порция новостей из мира настольных игр.
В этом выпуске:
[Есть вопросы, предложения или интересные новости? Пишите на oranged@tesera.ru. Новости без ссылок на источники буду вынужден оставить без внимания. Не забудьте написать, кого поблагодарить (имя или ник) за предоставленные сведения.]
Игра «КвестМастер: Пиратский остров»
«Новинка: «КвестМастер: Пиратский остров»!
Конец 18 века, Карибское море. Сокровища Чёрной Бороды — мечта любого уважающего себя пирата, но только самая находчивая команда сможет ими завладеть. Карта сокровищ приведёт вас к далёким островам, где ждут головоломки, запах пороха и невероятные приключения! Каждая дуэль — это шанс разжиться блестящими дублонами, которые приблизят вас к заветной цели. Какая команда победит? Да начнётся гонка! Все на борт!
«КвестМастер: Пиратский остров» — это первый соревновательный квест в серии «КвестМастер», в котором две команды или два игрока противостоят друг другу. Пройдите проверку логики, внимательности, сообразительности и завладейте сундуком с сокровищами!
Также напоминаем, что у нас продолжает действовать акция на покупку игр одной серии:
🔹 скидка 5 % при покупке 2 разных игр серии, например «КвестМастер: Пиратский остров» и «КвестМастер: Побег из Алькатраса»;
🔹 скидка 10 % при покупке 3 разных игр серии, например «КвестМастер: Пиратский остров», «КвестМастер: Проклятие Сфинкса» и «КвестМастер: Загадка Эльдорадо»;
🔹 скидка 15 % при покупке 4 и более разных игр серии, например «КвестМастер: Пиратский остров», «КвестМастер: За кулисами», «КвестМастер: Ограбление в Венеции» и «КвестМастер: Тайна доктора Тайма».
Закупайтесь новинками и подарками с выгодой! :)»

Компания «Тимашёв» вышла на CrowdRepublic с игрой «Фототур». Авторы проекта — Евгений Тимашёв, Юрий Ямщиков и Олег Мелешин. Доставка спонсорских вознаграждений назначена на февраль 2022 года.
«📸 Настольная игра-путешествие по России «Фототур» — на CrowdRepublic!
Ура, кампания стартовала, присоединяйтесь! В этой настолке вы возьмёте на себя роли фотографов, которые снимают достопримечательности по всей России: вам предстоит путешествовать, делать снимки, арендовать технику и побеждать в конкурсах.
Игру разработали Юрий Ямщиков («Стальная арена», «Карманный детектив») и Олег Мелешин («Подводный мир») по идее издателя Евгения Тимашёва.
🎆 Особенности:
В комплект входят: игровое поле, 4 дневника путешественника, 50 карт достопримечательностей, 50 жетонов фототехники, 4 фишки игроков, 17 карт фотоконкурсов, 5 кубиков транспорта, блокнот для подсчёта очков».

Hobby World открыла предзаказы на коврик для игры «Индустрия».
«С этим игровым ковриком вы развернёте аукцион в духе индустриальной эпохи и превратите каждую партию «Индустрии» в особенный опыт! Жмите кнопку «Предзаказ», чтобы забронировать себе эту замечательную вещицу — тираж ограничен!»

«Звезда» сделает настолку по мультфильму «Кощей. Начало» от анимационной студии «Паровоз». Она выйдет под именем «Кощей. Начало. Приключения в Дикоземье».
«🦄 «В давние времена люди и сказочные существа жили вместе. Пока в Дивноземское княжество не нагрянул Белый призрак — безжалостный монстр, способный уничтожить весь мир. Но лишь одному герою под силу остановить чудище. Он молод, силён, красив, а ещё водит байк... Его зовут Кощей».
🕺Узнали вступление? Именно так звучит превью к новому мультфильму «Кощей. Начало» от анимационной студии «Паровоз». Рады сообщить вам, что мы договорились о выпуске настольной игры по мотивам нового мультфильма!
🏞 В настольной игре «Кощей. Начало. Приключения в Дикоземье» вы отправитесь навстречу тайнам неизведанных земель, где повстречаете знакомых героев: прекрасную Мей, обаятельного Бао, энергичную Ядвигу и общительный Меч-кладенец.
🎲 Бросайте кубик, собирайте жетоны приключения и составляйте комбинации, приносящие победные очки. Опережайте своих соперников, уводя у них из-под носа нужный жетон, и станьте победителем, набрав наибольшее число очков!
🚂 С анимационной студией «Паровоз» мы плотно работаем несколько лет и уже выпускали настольные игры по их проектам:
🐆🐅 «Лео и Тиг. Таинственная пещера»;
🦸♂🚂 «Аркадий Паровозов»;
🐻🌳 «Ми-ми-мишки. Пикник в лесу»;
🧸🏗 «Ми-ми-мишки. Большая стройка»;
🧚🏰 «Сказочный патруль. Огненные замки»;
🧚♂🧭 «Сказочный патруль. Путешествие Алёнки».
🔥👍 Все эти игры очень нравятся детям, и поэтому мы не собираемся останавливаться! Мы уверены, новая игра «Кощей. Начало. Приключения в Дикоземье» порадует вас, а ещё больше ваших детей!
🆕 Подробности об игре сообщим уже очень скоро. Следите за нашими новостями!»

«Лавка игр» подхватила и издаст на русском языке Diamant — игру Бруно Файдутти и Алана Муна. Уже перевела, сверстала и отдала в печать файлы.
«Чем нас заинтересовала данная игра? Причин несколько.
Во-первых, проводя тесты, мы получили стопроцентный позитивный фидбек у казуальных игроков — в 3–4 разных («обычных») компаниях понравилось абсолютно всем, пусть и в разной степени.
Во-вторых, хоть мы с вами, гик-игроки, и не найдём там ни капли Ласерды, ни отпечатка Розенберга, ни волоска Хватила, но лично мне играть было достаточно забавно, ибо «Диамант» — это игра на жадность, а значит, играешь в первую очередь против своего зелёного земноводного, а это априори яркие эмоции. :)
В-третьих, можно играть от трёх до восьми игроков, что плавно подводит нас к пункту четыре. Ваши предположения, какому?)
В-четвёртых, с учётом пунктов 1, 2 и 3, а также небольшой по размеру коробки, мы получаем отличную «автомобильно-гостевую» игру! Имеется в виду то, что её можно смело кинуть в машину, и вопрос, что на всякий случай взять с собой поиграть в гости, можно считать закрытым. Я лично так и сделаю (добавив туда «Канвас» и «В поисках Эльдорадо»:).
В-пятых... можно, конечно, избегать упоминания данного факта сколько угодно, но это... деньги) Так как игра отлично продаётся в рознице во многих странах, соответственно, хочется поучаствовать в распределении «данных благ». :)
Ну и напоследок можно сказать, что она очень хорошо оформлена: сундучки, кристаллы, яркий арт, — а также, что прошла проверку временем — была издана на куче языков, получила множество переизданий и наград, вот, например, такие:
По статусу: всё перевели, сверстали и отдали в печать.
Кампанию по предзаказу проведём короткую, чисто для продвижения, чтобы вы сыграли и заговорили о ней, так-то понятно, что игра для полок магазинов в первую очередь.
Как-то так. :)»

А ещё «Лавка игр» локализует игру Little Town, причём сразу с мини-дополнением Goodie Buildings, да по доступной цене.
«Пришло время второго анонса. :)
Сейчас мы вашему вниманию представим игру, о которой вы, скорее всего, ничего не слышали, и сейчас моя задача — за несколько абзацев постараться вам её продать)
Мы выпустим игру Little Town на русском языке!
Итак, начнём. Если говорить откровенно, то на «Диамант» мы вышли уже после Little Town, так как в первую очередь нас интересовала именно эта игра.
Почему? Да, всё достаточно просто — давайте разделим настольные игры не по жанрам (евро, амери и прочее), а по «тяжести».
И, согласно игровому опыту, основное блюдо вечера — это всегда либо какой-нибудь «тяж», например условная Clash of Cultures, либо пара «средних по весу» игр, например «Покорение Марса» и, допустим, «Кланк».
И вот вы сыграли в оные, смотрите на время и понимаете, что у вас есть ещё час (до закрытия кафе или до «пора баиньки»).
И у вас встаёт вопрос: а во что доиграть-то? И порой, если устали, вам достаточно филлеров, но а если не устали и в филлеры не хочется, а во что-то потяжелее уже нет времени/желания, то...
И тут на помощь приходят игры на 30–40 минут, но где ещё нужно и подумать.
Вернее, можно сказать, что «приходили бы», ибо, посмотрев на свою коллекцию, не могу сказать, что таких игр, чтобы интересно, недолго и на подумать, было много. Я бы даже сказал, что их катастрофически мало.
И вот Little Town — одна из них.
В игре у вас два действия: выставить человечка и собрать ресурсы рядом с ним и/или активировать всякие комбо-вомбо, либо построить здание, собственно, дающие эти комбо-вомбы.
Всё? Нет, не всё. :) Самое главное тут, что, как и в «Агриколе», вам нужно прокормить ваших рабочих в конце раунда. Но только есть одно но: вы выставили ваших 4 рабочих... и раунд закончился, и началось «папа, дай покушать». Поэтому игра достаточно кризисная — вам не только надо строить движок в таких стеснённых условиях, ещё вам будут мешать оппоненты, занимая вкусные места.
Но с другой стороны, можно специально строить вкусные здания в интересных местах, тем самым помогая оппонентам. Зачем? За мзду малую, конечно, а как мы помним, мзда плюс мзда — это уже две мзды, и чем не стратегия...)
Продал вам игру?
Если ещё нет, то посмотрите на компоненты: всё такое яркое, деревянное и мимимишное)
Ещё нет?
Ну тогда полирнём реиграбельностью: на каждую игру вы берёте случайные типы зданий и выбираете сторону поля, поэтому одна партия будет отличаться от предыдущей.
А также стоит упомянуть очень широкий круг игроков (ибо «Иелло» же, но и гикам заходит — проверено:) и то, что мы сразу выпустим с мини-допом Little Town: Goodie Buildings, ну чтобы всё и сразу!)
Цена будет, разумеется, доступной.
Удачи!»

GaGa Games взялась за локализацию компанейской игры Fake That! и планирует выпустить русскую версию в 2022 году.
«Если вы способны с абсолютно серьёзным лицом вешать друзьям лапшу на уши, а затем исключительно правдоподобно возмущаться, когда вас пытаются уличить во лжи, у нас для вас есть новый анонс!
Мы локализуем Fake That! — пати-игру для компании от 4 до 8 человек, где вам предстоит узнать несколько сотен самых странных фактов. А ещё больше — придумать!
Каждый раунд проходит следующим образом: один игрок выбирается ведущим и зачитывает вопрос. Затем каждый, кроме ведущего, читает правильный ответ с обратной стороны карточки. Теперь задача участников — запутать ведущего: игроки придумывают неверные, но правдоподобные ответы на вопрос и озвучивают их по очереди. Только один игрок может назвать верный ответ, а задача ведущего — угадать, кто пытается обвести его вокруг пальца.
При этом правильные версии подчас звучат более нелепо, чем выдуманные, а выдавать за правду только что придуманную вами чушь нужно с каменным лицом — и от этого игра становится только веселее.
Факты на карточках действительно странные — вы вряд ли будете знать ответ на те вопросы, которые вам попадутся. А таких вопросов в игре больше 350, так что этого хватит на много десятков партий.
Сыграете с нами? Вопрос звучит так: «Что особенного в некоторых камнях в Долине Смерти (США)?»
Варианты ответов от нашей редакции:
Как думаете, какой вариант правдив? Чур не гуглить. :)
И немного технической информации: печатать игру будем в России, планируем выпустить в следующем году. Следите за новостями!»

Hobby World этой осенью издаст в России игру «Similo: Страшилки» (в оригинале — Similo: Spookies).
«Это настольная игра, которая проверит вашу дедукцию! 5 раундов, 12 карт и секретный персонаж, которого нужно обнаружить. Один из вас знает, кто это, но не может сказать остальным. Поймёте ли вы его подсказки? Если обознаетесь хотя бы раз, победы вам не видать!»

Hobby Games напоминает, что ищет продавцов-консультантов в Москве.