Shimo написал полчаса назад к статье Об устаревшем: # Очень позабавило что пример в основной части статьи оказался вообще не...
Siar написал 2 часа назад к игре Робин Гуд: # Карточный филлер на сбор сетов от автора «Гномов-вредителей». Добираем...
Siar написал 2 часа назад к игре Фейя. Болотный край: # Взял себе коробочку. Надеялся на головоолмку в стиле «Возрождения» или...
Siar написал 2 часа назад к игре Earthborne Рейнджеры: # Пока только начали, разобрали правила и прошли обучающий сценарий. Кар...
Siar написал 2 часа назад к статье Об устаревшем: # >Мне кажется, что все будет нормально. В шахматах с кубиками рандом вл...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

AlexFang

Кошмарная сложность для Властелина Колец

05 августа 2013

Информация

добавить
игры The Lord of the Rings LCG
компании Fantasy Flight Games
Дата: 05 августа 2013
Источник: Can You Survive Nightmare Mode?
Оценка пользователей
7.3628
-

Первые три колоды сложности Nightmare для ЖКИ Lord of the Rings доступны через Print on Demand.

 

Теперь вы можете заново посетить знакомые сценарии из базовой коробки. Но теперь враги стали опаснее, локации темнее, а ловушки смертоноснее. Каждая из колод содержит двадцать карт, заменяющих карты встреч и правила по их использованию. Что в итоге? Кошмарное путешествие в сердце Лихолесья, в ходе которого судьба задания будет висеть на волоске.

 

Колоды кошмара (Nightmare Decks) были разработаны, чтобы предложить игрокам новые приключения для сценариев из базовой игры. Конечно же, это новые смертельныо опасные испытания, но также нас ждут новые повороты сюжета, а не просто повышенная сложность.

 

Разработчик Мэтт Ньюман, в статье «Второй завтрак» отмечает: «Кошмарная сложность предоставила нам возможность развивать старые сценарии. Мы смогли не просто сделать их сложнее, мы смогли сделать их более драматичными и добавили новые сложности для противодействия наиболее популярным стратегиям игроков».

Old_Heffalump написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Простите что не про МХ? ;)

AlexFang написал 12 лет назад: #

Не понимаю о чём ты=)