alexxac написал час назад к игре Опустошение: # Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишко...
Siar написал час назад к игре Спящие боги: # Потрясающая игра-приключение с открытым миром, которая погружает игрок...
Siar написал час назад к игре Чемпионы Мидгарда: # Мне нравится эта игра и атмосферой, и механиками, и геймплеем. Лор вик...
Exhumanfact написал полтора часа назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Я в неë три раза начинал играть и бросал почти сразу. Это при том, чт...
wergg написал 2 часа назад к игре Опустошение: # ну что-то отдаленное есть. Безрандомные бои с постоянно набигающей бяк...
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

oranged

Цивилизации, построенные на взятках

02 октября 2013

Информация

добавить
игры S-Evolution
компании Spiel-ou-Face
страна Франция
Дата: 02 октября 2013
Источник: BoardGameGeek News
Оценка пользователей
7.4122
-

Такие разные и одновременно одинаковые игры со взятками уже давно набили оскомину. И неудивительно, ведь каждый год их выходят десятки. Но и среди них встречаются любопытные экземпляры: в начале года французский издатель IELLO выпустил игру Ричарда Гарфилда "Ghooost!"; другой французский издатель — Spiel-ou-Face — представит в Эссене, в рамках октябрьской выставки Spiel-2013, игру S-Evolution.

Основу S-Evolution составляют всё те же достоинства карт и их масти, козыри и взятки. Вот только на протяжении шести раундов игрокам предстоит развивать свои цивилизации от 1-й до 6-й эпохи. При этом, находясь в 1-й эпохе, игрок разыгрывает карты вслепую; кроме того, масти его карт не учитываются. 2-я эпоха позволяет выбирать, какую карту разыграть следующей, но та по-прежнему не имеет масти. 3-я и 4-я эпохи позволяют использовать масти карт, а 5-я и 6-я — козыри.

 

В конце раунда игроки по очереди разбирают разыгранные карты, порядок передачи хода при этом напрямую зависит от разыгранных игроком карт (сначала ходят по старшинству козыри, затем карты, угодившие в масть взятки и т.д.). Одна из задач игрока — избегать карт катастроф, поскольку те отнимают заработанные ресурсы. Карты открытий во время игры бесполезны, но в конце игры приносят победные очки (чем больше игроку удалось набрать карт открытий какой-либо масти, тем больше он выручит за них очков). А карты ресурсов приносят игроку ресурсы, необходимые для того, чтобы удовлетворить потребности своего народа.

 

С одной стороны, более высокая эпоха позволяет игроку проще получать нужные карты. С другой стороны, чем выше эпоха, тем выше потребности цивилизации в ресурсах. И если заработанных ресурсов не хватает, цивилизация откатывается к предыдущей эпохе. Удовлетворение же потребностей приносит игроку победные очки. Оставшиеся после этого ресурсы можно потратить на увеличение населения (чем оно больше, тем больше очков получает игрок за удовлетворение потребностей народа), переход в следующую эпоху или «приобретение» зданий и преимуществ (приносящих ресурсы и облегчающих жизнь игрока).

 

После шести раундов игры победителем «Социальной эволюции» объявляется игрок, набравший наибольшее количество победных очков.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZoRDoK написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А я уж было по названию подумал, что про Россию игру выпустили.

Trommell_of_war написал 12 лет назад: #

Про Россию - карточный филер с допами "Дураки и дороги", матеиала хватит на огромную серию, как у FFG.

DrNik написал 12 лет назад: #

Как они недобро с открытиями...

AlexFang написал 12 лет назад: #

Имеет смысл продать заголовок навальным

ZoRDoK написал 12 лет назад: # скрыть ответы

«При этом, находясь в 1-й эпохе, игрок разыгрывает карты вслепую; кроме того, масти его карт не учитываются. 2-я эпоха позволяет выбирать, какую карту разыграть следующей, но та по-прежнему не имеет масти. 3-я и 4-я эпохи позволяют использовать масти карт, а 5-я и 6-я — козыри.»

А в 7-й эпохе изобретают Преферанс, венец научной мысли человечества!

Aganov написал 12 лет назад: #

А карты для восьмой эпохи продаются в бустерах? Девятая эпоха - допом в большой коробке.