Идут сборы на Life

16 июня 2026

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Какой дикий нейрослоп - стиль обложки один, внутри игры портреты вообще другой, морды на карточках третьего стиля, ноль вкуса и единства.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Если что, художником в игре заявлен Роман Кучарски

https://boardgamegeek.com/boardgameartist/77466/roman-kucharski/linkeditems/boardgameartist?pageid=1&sort=rank

Он до этого делал в таком стиле роллнрайт по Imperial Settlers и Драфтозаврам -- очевидно, в до ии-шную эпоху. Так что про нейрослоп мимо.

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Повторюсь - разброс стилей компонентов колоссальный, очевидно, что тут либо в маркетинговых материалов нагенерированные картинки которые потом перерисуют, что в принципе норм если про это авторы указывают.

Но если это готовый продукт - это днище.

Ещё раз - тут разных три стиля, а не один единый, смотрится паршиво. Я не говорю ничего, что стиль какой-то не такой и так далее - тут просто намешано всего, если исправят - ок, но есть сомнения. Нейрослоп очевиден, просто он на картинках в отдалении, на обложке нарисовано человеком. Портреты так сто процентов нагенерированы, ты не видишь что они радикально отличаются от обложки и прям веют стандартным каким-нибудь СтейблДефужином?

RobinHood написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Если человек умеет рисовать в разных стилях - это плохо? Нормальные иллюстрации, нормально смешаны они. А использовали нейросетки или нет - какая разница?

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

У меня руки опускаются, когда не читают совершенно, что я пишу.

Рисовать в разных стилях - хорошо, мешать стили в рамках одной игры - плохо и непрофессионально. У тебя одна карта нарисована в стиле кэжуал, другая как комикс, третья вообще попытка в реализм (например с северным регионам, отлично видно)

Морды портреты тоже вообще в другом стиле.

Для меня есть разница, когда нейронку используют тупо "плевать и в продакшен" или с умом, тут пока видна халтура, ну вот у меня есть вкус, у тебя нет, что поделать теперь( Я себя уважаю и хочу играть в игры, над которыми старались - тебе ок, когда всё вперемешку, окей, не уважай себя дальше, никто не запрещает.

GinTonik написал полмесяца назад: #

И кстати говоря совершенно не понимаю, зачем со мной спорить, если сами разрабы решили отказаться от ИИ - https://gamefound.com/en/projects/skellig-games/a-life/updates/7

Так что может и норм будет по итогу, просто докопаться до этой информации (предположение о которой я в принципе сразу высказал) надо среди комментов и апдейтов. Тогда подход нормальный.

Повторюсь, в принципе не важно, ИИ или нет - но тогда всё стилистически должно быть единообразно, иначе это реально халтура. В данном проекте этого вроде избежали.

Streshol написал 5 дней назад: #

Смешно, что кто-то ставит плюс комметарию, где человек не отрицает, что он не читает то, на что отвечает.

Avalanch написал 5 дней назад: #

Судя описаниям на картинках - пасьянс на собирание подходящих карт. Хз кому такое может понравится.

Chaynik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Кому порцию целующихся девочек на обложке? Мужика-суицидника? Семью эмигрантов? Правильно, не нам. Спасибо за такой контент Siar. Всегда интересно посмотреть в какие дебри повесточные запустят свои ручонки.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Два подростка сидящих рядом, семья мусульман с детишками, отец с сыном на плечах, целующиеся девченки, пожилой мужчина с тросточкой, беременная женщина с синими волосами, бездушный бизнесмен с потрфелем, плачущий парень в инвалидном кресле с собакой, бегущая радостная девочка, ребенок играющий в приставку, будущие родители красящие игрушки, женщина в инвалидной коляске с сотрудницей по уходу.

Игра называется A Life, контент соответствует названию. Гомофобы-расисты как обычно в своей манере.

Хотя че там, правильная A Life должна быть как песни в яндекс-музыке: РОСКОМНАДЗОР, ПИИ, *замылено*, *замазано*, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР, РОСКОМНАДЗОР.

GinTonik написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Ну это глупо отрицать повесточку, она есть и действительно на коробке видна. Хорошо это, плохо - каждый свой вывод сделает.

danceandfight написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Тебе из России виднее

GinTonik написал полмесяца назад: #

Причём тут моя локация? Ладно, мне неинтересно спорить вообще про это, вопрос риторический.

backskin написал 8 дней назад: # скрыть ответы

1) игра в принципе гавно сделанное нейронками на коленке. че тут всматриваться в картинки.
2) свои личные попоболи из-за вечного отъезда из России оставьте у себя на своей кухне в Ереване. Тут обсуждают контентное наполнение игры, а не ваши стоны о том, как же плохо там откуда вы уехали и как хорошо по всей видимости в ереване зато устроена локализация продуктов и вообще логистика и сервисы, правда? мы и сами знаем где что и как.

danceandfight написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Разница между нами в том, что я знаю как у вас, а вот ты о нас ничего не знаешь. Так что "мы и сами знаем где что и как" -- вот это вряд ли. И твои попытки запретить мне говорить выглядят просто жалко. В Ереване, кстати, все отлично, даже не хотелось оттуда уезжать.

Мой поинт в том, что в игре с названием "Жизнь" показана жизнь. Попоболь от того, что у тебя жизнь другая это твоя проблема, ведь мир цветной, а не коричневый.

А что касается оформления -- автор так рисовал в до-нейронную эпоху. Многие художники сейчас используют аи-инструменты, но когда у тебя такой уровень экспертности, где все что не нравится == нейронка, разговаривать об этом бесполезно.

bigbadbgu написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Ну да, только у тебя достоверные источники, как же иначе-то, спасибо что несешь "свет"...

danceandfight написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Обращайся, брат!

bigbadbgu написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Не брат ты мне (с) Брат 2

rookier написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Братский брат, это из первого "Брата". Такие вещи знать надо :)

bigbadbgu написал 6 дней назад: #

Ошибся, бывает

Guautemock написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Первый "Брат" - лучший фильм всех времен и народов. Второй "Брат" - лучший фильм всех времен и народов, если не считать первого "Брата".

Avalanch написал 5 дней назад: #

Первое правило "Брата" - никому не говорить о том что он лучший фильм.
Второе правило "Брата" - никогда не говорить о том что он лучший фильм.

WolfgangXIII написал 8 дней назад: # скрыть ответы

Эка тебя прохватило.
И вовсе у тебя не подгорает. И вовсе тебя не корёжит.

danceandfight написал 8 дней назад: # скрыть ответы

С Яндекс музыки, которая оказалась проплачена на пару лет вперёд жесть как подгорает(

Avalanch написал 5 дней назад: #

Так из-за Яндекса у многих регулярно подгорает, я хз каким оптимистом надо быть что бы платить яшке за подписки, а не за здесь и сейчас.

Solarius написал 8 дней назад: #

Я б тебе два плюса поставил, жаль что нельзя))

BAD_raven написал полмесяца назад: #

красиво, но меня смущает очень радостная карта сердечного приступа.
"ЕЕЕ, ты чуть не умер))"

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Напомнило В погоне за счастьем

Bopper написал полмесяца назад: #

прямо-таки очень напоминает. В текст не вчитывался, но по картинкам очень близкий вайб. И тема, и центральное поле с матрицей жизненных событий и разные шкалы. Хотя оформление мне здесь нравится гораздо больше

Da2dy написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Это и логично, Гейм оф Лайф стара как мир, как и концепт Симс, выйти за рамки и сделать совсем что-то революционное во вполне узком, а главное узнаваемом жанра - сложная задача. И точно не для Кика, где главное охват аудитории.

Bopper написал полмесяца назад: #

я уже в теме с симсами предлагал свое видение такой игры

Можно было бы сделать легаси. Создать персонажа, типа как в нулевом сезоне пандемии.
А потом на протяжении 12-15 партий прожить жизнь.
Условно первые несколько партий как универ в симс2 появляются первые цели и желания, потом становишься взрослым появляются новые правила, планшет дома, работа чтобы пополнять ресурсы, действия на планшете дома, чтобы держать треки сима (сытость, усталость, счастье) на нормальном уровне. Покупка всякого "нужного" в дом, чтобы действия становились эффективнее. Можно ввести штрафы за слишком большое или слишком малое количество вещей в доме, если у персонажа нет каких-нибудь специальных перков (типа хомяк/аскет). Или штраф если несколько раундов не выполнял какое-нибудь действие (купленный велотренажёр стоит уже 5 раундов без дела). Затем появляются новые цели на жизнь. и тд и тп. Кучу всяких забавных фишечек из разряда "Жиза!". Сделать NPC, Можно сделать им какой-нибудь стирающийся слой на карточке. Типа когда пытаешься с ними взаимодействовать, выбираешь тему. допустим "настолки", стираешь слой в на этом пункте, а оказывается, что персонаж вообще ненавидит настолки, и таким образом ты с ним отношений не наладишь и нужно в следующий раз пробовать другую тему...
И в конце финальный подсчет, кто из симов прожил свою жизнь круче и оставил больший след.
Как по мне идеальный формат. За счет всяких наклеечек и открываемых коробочек, можно сделать жизнь каждого сима уникальной. Да и "одноразовость" легаси игр тут весьма символичной бы вышла.
Ну и как водится в легаси играх, полностью пройденную игру моно было бы сыграть потом как какую-нибудь "в погоне за счастьем"

Я джва года ждал эту игру...