| Идут сборы на One Card Wonders: A Library of 18 Single-card Games | |
| Набор из 18 миниатюрных настолок, каждая из которых умещается всего в одну карту... | |
| С миру по предзаказу (19.05-31.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Jure Grando: The first Vampire | |
| Сельчане ведут охоту на первого европейского вампира. | |
| С миру по нитке [29.05.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Море предзаказов... | |
| Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars | |
| Покорение Марса - теперь с механикой наследия и на разных планетах Солнечной сис... | |
| игры |
Талисман. Магическое приключение. Издание 4-е, исправленное
Talisman: The Woodland |
| компании |
Fantasy Flight Games
|
| страна |
США
|
| Дата: | 07 мая 2014 |
| Источник: | Fantasy Flight Games |
![]() |
| 7.8629 |
![]() |
- |
И без того богатый на дополнения мир игры «Talisman. Магическое приключение» (4-й редакции) продолжает расти: этой осенью линейку пополнит коробка “Talisman: The Woodland” — новые земли, где правят свои порядки.
В дополнение входят: угловой фрагмент игрового поля (дополняющий его), 5 новых героев, 3 альтернативных концовки, около 150 карт и более 20 жетонов. Заявленная на сайте FFG цена дополнения составляет 39,95$.
Блуждания по лесу — постоянные встречи с «туземцами». Здесь используется своя колода приключений, на картах которых представлены только существа, и среди них может повстречаться даже король жаб, который превращает героев в жаб, а жаб — обратно в героев, причём с повышением их характеристик.
Впервые войдя в лес, герой обязан выбрать свой путь, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы (один из них, например, не позволяет герою творить заклинания, зато снижает до минимума влияние на него магии).
Лесные приключения не бесцельны: любой герой ищет здесь свою судьбу — одну из карт, которая дарует ему новые возможности, завязанные на жетонах судьбы. Эти карты говорят, как герой может получать жетоны судьбы и на что он может их тратить. Более того, теперь, получая жетон судьбы, если не сказано иначе, герой может выбрать, каким тому быть — светлым или тёмным. Перевес светлых или тёмных жетонов судьбы у героя задаёт, как на него реагируют некоторые обитатели леса.
